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20 de agosto de 2021

Notícias e anúncios da QuakeCon 2021

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Quake

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A QuakeCon está de volta para mais um fim de semana de celebrações, notícias, torneios, painéis e mais!

A festa começou com a nossa sessão de boas-vindas e uma série de painéis dedicados destacando grandes anúncios dos nossos jogos. Desde um mergulho no modo PvP de DEATHLOOP até informações dos bastidores sobre a atualização Mundos Fallout que vem aí para Fallout 76, sem falar de um anúncio surpresa de Quake, confiram abaixo um resumo de tudo o que foi discutido no nosso primeiro dia de painéis. E para ainda mais emoção, não deixem de conferir as transmissões que vamos realizar no resto do fim de semana. A programação completa das transmissões está disponível aqui.

Quake

Não é sempre que três lendas da área se unem em um único painel, mas uma celebração dos 25 anos de Quake é a desculpa perfeita para o Studio Director Marty Stratton e o Senior Producer Kevin Cloud da id Software compartilharem suas lembranças de Quake (e da QuakeCon) com o Executive Producer Jerk Gustafsson da MachineGames. Esse painel estrelado teve um anúncio: Quake está de volta! Vivenciem o jogo de tiro que inspirou todos os outros com o relançamento do Quake original, agora com Crossplay, modo cooperativo para quatro jogadores, modo multijogador para até oito jogadores, gráficos aprimorados e mais. Provem essa ação frenética e retrô hoje mesmo com Quake, já disponível para PC, Xbox One (incluindo Xbox Game Pass), PS4, Nintendo Switch, e via retrocompatibilidade para Xbox Series X|S e PlayStation 5.

DEATHLOOP

Joguem como Colt, o herói de DEATHLOOP, para tentar quebrar o ciclo temporal que mantém a ilha de Blackreef presa em uma onda de caos sem fim... ou assumam o papel da antagonista Julianna e invadam a campanha de outro jogador para frustrar os esforços do Colt. O modo PvP singular de DEATHLOOP permite que o jogador vivencie os dois lados de Blackreef. No painel “Deep Dive into DEATHLOOP” (Mergulhando em DEATHLOOP) acima, vocês conferem uma nova amostra de jogabilidade e um papo com o Game Director Dinga Bakaba, o Narrative Designer Bennett Smith e a Campaign Designer Dana Nightingale da Arkane Lyon sobre o modo PvP e a relação única do Colt com a Julianna.

Fallout 76

Mundos Fallout traz aventuras únicas pelos Apalaches com uma rotação de Mundos Públicos e dá aos jogadores as ferramentas necessárias para construir Mundos Personalizados só seus. Mundos Fallout chega a Fallout 76 em 8 de setembro. No painel na íntegra, o Lead Bo Buchanan e o Design Director Mark Tucker de Mundos Fallout detalham as mais novas atualizações do jogo e trazem todas as informações sobre Mundos Públicos, Mundos Personalizados e tudo o que é possível com Mundos Fallout.

DOOM Eternal

Não faltarão demônios executados no Inferno quando a Atualização 6.66 chegar a DOOM Eternal, em breve. Fiquem por dentro dessa grande atualização conferindo este painel em que o Studio Director Marty Stratton e o Game Director Hugo Martin detalham as duas novas Fases Mestre, uma arena totalmente nova para o BATTLEMODE e melhorias para a organização de partida. Fãs do Nintendo Switch também poderão terminar a saga do DOOM Slayer ainda este mês com The Ancient Gods – Parte Dois, que chega para Nintendo Switch em 26 de agosto! (27 de agosto na Austrália)

The Elder Scrolls V: Skyrim

Peguem carona naquela famosa carroça e confiram uma reunião de alguns dos desenvolvedores originais em comemoração ao 10º aniversário de Skyrim, na qual eles compartilham lembranças e histórias dos bastidores enquanto jogam os momentos iniciais do jogo. Aproveitando a oportunidade, a Bethesda Game Studios também anunciou The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, que contém o jogo completo e suas três expansões – Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn – além de todos os aprimoramentos de The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. A Anniversary Edition também traz mais de 500 adições do Creation Club para o jogo, entre missões, masmorras, chefes, armas, feitiços e mais.

O painel também teve o anúncio do concerto comemorativo de aniversário embalado pela trilha sonora original do jogo pela Orquestra Sinfônica de Londres, que será transmitido ao vivo em 11 de novembro.

ESO

O Studio Director Matt Firor e o Creative Director Rich Lambert nos guiam por The Elder Scrolls Online e falam sobre as mais novas adições e atualizações que o jogo receberá, além de explicarem por que esta é famosa “melhor hora” de vocês se juntarem a 19 milhões de jogadores nesta aventura fantástica que recebe a todos de braços abertos. Durante o painel, a ZeniMax Online Studios também revelou um novo trailer do DLC Waking Flames, que chega em 23 de agosto para PC/Mac e Stadia, e em 8 de setembro para consoles. Todos os jogadores podem experimentar ESO através do Evento Jogue de Graça de agora até 30 de agosto.

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