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DEATHLOOP

DEATHLOOP
19 de agosto de 2021

Detalhando o divertido PvP “gato e rato” de DEATHLOOP

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Relações humanas são demandantes, especialmente relações entre rivais mortais determinados a se caçarem até a morte.

O modo PvP singular de DEATHLOOP coloca o protagonista e a antagonista do jogo um contra o outro em uma batalha de astúcia, armas e habilidades sobrenaturais. Vocês preferem se esgueirar por um mapa enquanto tentam rastrear seu oponente, ou são mais de deixar uma trilha de munição para trás enquanto abrem caminho para a vitória com um estardalhaço de tiros? Nosso painel na QuakeCon deste ano mergulhou no PvP de DEATHLOOP e na relação de seus personagens principais.

DEATHLOOP chegará para consoles exclusivamente no PlayStation 5 em 14 de setembro e será lançado para PC no mesmo dia. Confiram abaixo o painel da QuakeCon na íntegra e continuem lendo para saber ainda mais sobre o PvP.

Noções básicas

No papel do Colt, vocês jogam a campanha principal de DEATHLOOP. É possível permitir que outros jogadores invadam a sua campanha, o que adiciona outra camada de desafio e imprevisibilidade. Com essa opção desativada, vocês ainda serão caçados pela Julianna, mas ela será controlada pela inteligência artificial. Utilizando as ferramentas à sua disposição, vocês podem encarar a Julianna de frente ou se esconder dela e avançar furtivamente até o destino. Outra opção é sair da missão por completo, mantendo qualquer equipamento coletado até ali, mas desistindo de concluir o objetivo.

Apesar de ser possível evitar a Julianna, há vários motivos para caçá-la. Como ela é mais forte e mais inteligente do que qualquer outro inimigo no jogo, podem apostar que as recompensas por derrotá-la também são maiores. Vocês recebem uma tonelada de Residuum (recurso usado para desbloquear armas e habilidades permanentemente, preservando-as entre ciclos) e podem adquirir uma nova arma, um novo poder ou melhoria de poder, ou um novo berloque para aprimorar o Colt ou os equipamentos dele. E como se isso já não fosse incentivo suficiente para caçar a sua caçadora, matar a Julianna também recarrega seus usos de Repetir, permitindo que vocês morram duas vezes por mapa antes de precisarem reiniciar o dia. Se já tiverem usado algumas repetições e estiverem prestes a enfrentar um Visionário, recuperar esses usos pode fazer a diferença entre a vitória e a derrota.

No papel da Julianna, sua única missão é frustrar os objetivos do Colt. Ao jogar como Julianna, vocês podem escolher entre invadir a campanha de um jogador que não conhecem ou entrar no jogo de um amigo para atrapalhá-lo um pouco. Vocês caçam o Colt em um distrito e sua missão termina quando forçam o reinício do dia dele. Isso significa que pode não ser suficiente matá-lo apenas uma vez. Graças à habilidade Repetir do Colt, é possível que vocês precisem matá-lo três vezes para acabar com a missão dele. A Julianna só tem uma vida, então ela precisa tomar mais cuidado.

E assim como há recompensas por enfrentar a Julianna, também há incentivos para quem decidir assumir o papel dela. Além de poderem vivenciar a rara oportunidade de jogar como a “vilã” da história, vocês também vão desbloquear recompensas únicas como visuais de personagem para a Julianna e o Colt.

“Ao jogar como Julianna, vocês podem realizar vários feitos sempre que entram em um mapa para caçar o Colt”, explica o Game Director Dinga Bakaba. “São coisas como sobreviver por X minutos, acertar tiros na cabeça ou usar combinações de poderes. Basicamente, jogar com estilo e estratégia. Quanto mais feitos vocês concluírem, mais pontos de Caçadora vão ganhar. Esses pontos avançam a progressão da Julianna, desbloqueando novas armas, poderes, melhorias e berloques para ela. A cada desbloqueio, vocês têm a chance de obter visuais para a Julianna ou o Colt, e todos esses visuais refletem um aspecto ou da personalidade deles ou da ilha de Blackreef em si.”

Caçador e presa

Seja jogando como Colt ou Julianna, os dois modos começam do mesmo jeito. Antes de entrar em um distrito, vocês escolhem sua arma e uma combinação de habilidades. Algumas delas podem ser usadas pelos dois rivais, mas cada um deles também tem habilidades exclusivas.

O poder mais característico da Julianna é Simulacro, que permite que ela troque de aparência com outro Eternalista ou Visionário (ou até mesmo com o Colt, para quem quiser deixá-lo ainda mais confuso). Escondam-se em plena luz do dia com esta habilidade e usem a confusão do Colt a seu favor. Ele pode achar que está mirando em vocês quando, na verdade, o alvo eliminado será só o seu chamariz, o que também revelará a posição dele para vocês.

Além disso, a Julianna tem os habitantes da ilha do lado dela. Quando os Eternalistas acham o Colt, a Julianna invasora é avisada do último local onde ele foi visto. Da mesma forma, a Julianna pode alertar qualquer Eternalista na área caso ache o Colt, o que é um jeito interessante de atacá-lo indiretamente.

Mas o Colt também tem alguns truques na manga. Graças ao Hackamajig, dispositivo criado e batizado por ele mesmo, Colt pode hackear os vários sistemas de segurança que existem na ilha, como torretas e sensores, forçando-os a trabalhar para ele em vez de contra ele. Uma torreta hackeada verá o Colt como aliado e todos os outros como inimigos.

Caçada árdua

Bakaba compara a perseguição do Colt pela Julianna à caça de animais grandes. “Vocês estão caçando uma pessoa perigosa e determinada. O maior teste do jogo é jogar contra alguém tão forte quanto vocês e tentar derrotar essa pessoa com inteligência ou força bruta, dependendo do seu estilo de jogo.”

Não vai ser fácil caçar o Colt. Ele é forte, esperto e vai estar à sua espera. Além disso, como já mencionamos, ele precisa morrer mais de uma vez para morrer de verdade. No papel da Julianna, será preciso permanecer alerta e empregar todo o seu conhecimento de Blackreef para navegar pelos mapas e tomar decisões. Fiquem atentos ao ambiente para determinar se o Colt já passou pela área ou não. Eternalistas faltando em um lugar onde deveria ter uma patrulha podem indicar que ele passou por lá.

“No início, vocês não sabem muito sobre ela, mas é evidente que ela sabe muito sobre Blackreef”, diz Bakaba. “Esse é um dos motivos pelos quais a invasão só é desbloqueada mais adiante, depois que vocês já avançaram um pouco na campanha do Colt. Ela recompensa muito a sua familiaridade com o mapa. Saber onde ficam as armas e os melhores lugares para lutar ou ficar de tocaia com uma arma de longo alcance... Tudo isso faz diferença. Explorar a ilha no papel do Colt e então usar esse conhecimento para jogar como Julianna é bem gratificante.”

Por exemplo, se um item coletável não está em seu lugar de costume no mapa, é grande a chance de que o Colt já passou por lá. Com base nisso, vocês podem deduzir o caminho que ele está fazendo pelo distrito. Tenham todos esses fatores em mente quando estiverem caçando e não se esqueçam de que a missão só termina quando o Colt morre de verdade.

Obviamente, a Julianna não precisa jogar sempre contra o Colt. Nada impede que um jogador no papel da Julianna ajude um jogador no papel do Colt deixando armas para trás ou até mesmo eliminando inimigos para ele, e Bakaba comenta que isso é inteiramente intencional. “Nós gostamos de criar jogos em que o jogador pode fazer o que quiser, e achamos que seria justo deixar a Julianna fazer o que quisesse. Por questões da história que não vamos revelar aqui, não seria improvável a Julianna escolher ajudar o Colt por um tempo. Ela gosta de zoar o Colt, de deixá-lo confuso e surpreso, e ela basicamente só está se divertindo com essa coisa toda, então por que não deixar a presa respirar um pouco? É como um gato brincando com um rato. Ele o deixa fugir só para pegá-lo depois.”

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead