DEATHLOOP_LargeHero_GU3.pngDeathloop_GameEntry.jpg

DEATHLOOP

DEATHLOOP
20 września 2022

Trzecia aktualizacja gry DEATHLOOP zawiera wiele zmian

Deathloop_GameEntry.jpg

DEATHLOOP

Wprowadza zupełnie nowy tryb fotograficzny, opcje zwiększające dostępność i wiele innych zmian – całkowicie za darmo.

Szczegółowy opis zawartości trzeciej aktualizacji znajdziecie tutaj. Poniżej przygotowaliśmy dla was omówienie trybu fotograficznego i nowych opcji zwiększających dostępność wraz z komentarzami członków zespołu Arkane Lyon.

DEATHLOOP jest już dostępne na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC, a także w usługach PlayStation Plus (Extra i Premium) i Xbox Game Pass (na konsolach i PC).

Tryb fotograficzny

Wyraźcie siebie dzięki szerokiej gamie filtrów, naklejek, póz i innych opcji personalizacji w zupełnie nowym trybie fotograficznym w DEATHLOOP. Tryb fotograficzny dostępny wyłącznie w trybie dla jednego gracza znajdziecie w menu pauzy na dowolnej mapie lub po aktywowaniu skrótu uruchamiającego ten tryb (na klawiaturach PC domyślnie uruchamia go klawisz „P”). Aby włączyć skrót:

  • Ustawienia > Sterowanie > Zakładka „Kontroler” > Szybki dostęp do trybu fotograficznego > Tak
  • Po wejściu do gry wciśnijcie podwójnie przycisk tworzenia (znajduje się po lewej od panelu dotykowego) na kontrolerze DualSense, aby otworzyć tryb fotograficzny

„Tryb fotograficzny to świetny sposób umożliwiający naszym graczom kreatywne wykorzystywanie wyjątkowej oprawy graficznej i projektów poziomów DEATHLOOP” – mówi producent Jeremy Leuliet. „Jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia naszych graczy. Nie możemy się już doczekać w Arkane, aby zobaczyć, co wymyślą, korzystając z dostępnych w tym trybie opcji”.

Poza możliwością ustawiania filtrów i kątów jak zawodowy fotografik, możecie też przełączać się między Coltem i Julianną, zmieniać stroje i broń (w tym wybierać konkretne warianty broni i skórki) oraz przybierać ponad tuzin fotogenicznych póz.

„Jednym z naszych największych wyzwań było dostosowanie trybu fotograficznego do strzelanki z widokiem pierwszoosobowym, w której na ekranie widać jedynie dłonie i broń postaci” – wyjaśnia Leuliet. „Chcieliśmy, aby ten tryb oferował jak najlepsze wrażenia, więc poświęciliśmy sporo czasu na jego dokładne przetestowanie, a nawet poprosiliśmy o opinię graczy, którzy są ekspertami w korzystaniu z różnych trybów fotograficznych w grach. Testowanie trybu fotograficznego sprawiło nam tyle przyjemności, że dodaliśmy wiele istotnych opcji, aby korzystanie z niego było jeszcze przyjemniejsze i zapewniało jeszcze więcej dobrej zabawy”.

„Za każdym razem, gdy wydajemy grę, tryb fotograficzny jest jedną z funkcji, o których dodanie gracze proszą najbardziej” – dodaje dyrektor studia, Dinga Bakaba. „Wirtualni fotograficy potrafią uwieczniać w naszych światach niesamowite ujęcia bez tego trybu, więc jesteśmy bardzo podekscytowani, oddając w ręce całej społeczności narzędzia, które to ułatwiają”.

Dowiedzcie się więcej o nowym trybie fotograficznym (i o wszystkich dostępnych w nim opcjach), zapoznając się ze szczegółowymi informacjami o trzeciej aktualizacji gry.

Ułatwienia dostępności

„Jesteśmy naprawdę wdzięczni graczom i społeczności sojuszników, którzy przekazali nam wiele uwag po premierze DEATHLOOP” – mówi główny projektant UI/UX Yoann Bazoge. „Przeczytaliśmy wszystkie recenzje dotyczące dostępności i obejrzeliśmy filmy, w których gracze wyjaśniają, dlaczego nie mogą grać w DEATHLOOP. Następnie opracowaliśmy dokument zawierający wszystkie uwagi i sporządziliśmy wykaz nowych funkcji, które mogłyby zostać wprowadzone w ramach trzeciej aktualizacji gry”.

Trzecia aktualizacja gry wprowadza ponad 30 ulepszeń i opcji dostępności – od usprawnień dotyczących poruszania się po menu i opcji interfejsu po wiele nowych opcji rozgrywki. W aktualizacji dodano również specjalną kategorię „Dostępność” w menu opcji. To nowe menu obejmuje istniejące opcje, a także wiele nowości, w tym:

  • Nowe ustawienia rozgrywki, które pozwalają jeszcze bardziej dostosować walkę w trybie dla pojedynczego gracza (większość z nich nie jest dostępna w trybach online i tylko dla znajomych). Obejmują one zwiększanie lub zmniejszanie trudności walki, regulowanie liczby powtórek oraz zmniejszanie szybkości gry.
  • Nowe opcje HUD i napisów, takie jak dostosowywanie rozmiaru, przeźroczystości i koloru różnych elementów tekstowych i graficznych.
  • Łatwiejsza nawigacja umożliwiająca używanie przycisków kierunkowych kontrolera do poruszania się w górę i w dół list menu. W ustawieniach można teraz regulować także szybkość kursora, aby ułatwić poruszanie się wśród opcji za pomocą kontrolera.

„Rozpoczynając pracę nad funkcjami zwiększającymi dostępność, nie spodziewaliśmy się, że niektóre z nich mogą być przydatne i zabawne dla każdego” – mówi Bakaba. „Moją ulubioną jest spowolnienie czasu, dzięki któremu każdy może wykonać niemal niemożliwe serie czynności, oraz możliwość zmiany liczby powtórek, która przy ustawieniu ich nieskończonej liczby pozwala eksperymentować bez przykrych konsekwencji. Liczbę powtórek można też zmniejszyć (nawet do zera), przez co gra staje się jeszcze bardziej wymagająca”.

Pełną listę opcji zwiększających dostępność zawartych w trzeciej aktualizacji gry można znaleźć tutaj.

„Dostępność w grach to złożony temat” – wyjaśnia Bazoge. „Szacujemy, że ponad 400 milionów graczy potrzebuje dodatkowego wsparcia podczas grania. To bardzo wiele osób, które mogą poczuć się pominięte bez niektórych z tych opcji. Kiedy zaczęliśmy rozmawiać o tym z naszymi zespołami, ludzie byli bardzo zmotywowani, aby zaimplementować te funkcje”.

Arkane Lyon dziękuje Joshui Straubowi z Apex Access (@JoshPStraub) i Jérome'owi Dupire z CapGame (@AxGameDesign) za pomoc w zwiększeniu dostępności gry DEATHLOOP. Jesteśmy też wdzięczni Ludovicowi Helme'owi (@shinobi_space za jego niestrudzoną pracę nad naszym nowym trybem fotograficznym. Dziękujemy!

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead