DEATHLOOP_LargeHero_GU3PatchNotes.pngDeathloop_GameEntry.jpg

DEATHLOOP

DEATHLOOP
12 maja 2022

DEATHLOOP – szczegółowe informacje o zawartości trzeciej aktualizacji gry

Deathloop_GameEntry.jpg

DEATHLOOP

Zapoznajcie się ze szczegółowymi informacjami o zawartości trzeciej aktualizacji gry, która wprowadza m.in. nowy tryb fotograficzny i wiele opcji zwiększających dostępność. Opis poszczególnych opcji przygotowała Elisabeth Whyte, Senior User Researcher (Accessibility). Więcej informacji o trzeciej aktualizacji gry, w tym komentarze członków zespołu Arkane Lyon, znajdziecie w tym artykule.

TRYB FOTOGRAFICZNY

Trzecia aktualizacja gry wprowadza nowy tryb fotograficzny, który umożliwia graczom tworzenie w grze zachwycających zrzutów ekranu.

  • Gracze mogą uzyskać dostęp do trybu fotograficznego w menu pauzy na dowolnej mapie w grze.
  • Gracze mogą też uruchomić ten tryb, aktywując jego skrót.
  • Tryb fotograficzny jest dostępny wyłącznie w trybie dla pojedynczego gracza.
  • Opcje aparatu:
    o Tryb

o Widok trzecioosobowy
o Widok pierwszoosobowy
o Gracz (pokaż/ukryj)
o Postacie niezależne (pokaż/ukryj)
o Unoszące się wiadomości (pokaż/ukryj)
o Pole widzenia
o Nachylenie
o Intensywność rozmycia
o Automatyczna ostrość
o Minimalna odległość ogniskowa
o Maksymalna odległość ogniskowa
o Intensywność flesza
o Kolor flesza (7)
o Siatka (dodaje siatkę ułatwiającą tworzenie kompozycji)
- Opcje filtrów:
o Filtry (17)
o Intensywność filtra
o Naświetlenie
o Nasycenie
o Kontrast
o Winietowanie
o Aberracja chromatyczna
o Wyostrzenie
- Opcje postaci:
o Postać (Colt lub Julianna)
o Strój (12 dla każdej postaci + stroje z Deluxe Edition)
o Broń (14 póz z bronią dla każdej postaci)
o Wariacja broni
o Skórka broni
o Poza (kilkanaście póz dla każdej postaci)
o Przesunięcie X
o Przesunięcie Y
o Przesunięcie Z
o Obrót
- Opcje naklejek:
o Możliwość wykorzystania do 4 naklejek (z dostępnych 40)
o Ramka (14 dostępnych ramek)

Uwaga! Wszystkie stroje, skórki i warianty broni z podstawowej wersji gry zostaną automatycznie odblokowane w trybie fotograficznym, nawet jeśli nie odblokowaliście ich w grze. Stroje i bronie z Deluxe Edition będą dostępne wyłącznie dla posiadaczy tego wydania gry. Ekskluzywny strój i unikatowa broń Arkane Outsiders są również niedostępne, chyba że dołączycie do Arkane Outsiders, co wciąż jest możliwe, aby otrzymać w grze strój „Colt eternalista” i unikatową broń „Długo i szczęśliwie”!

DOSTĘPNOŚĆ

Trzecia duża aktualizacja DEATHLOOP zawiera również nowe opcje zwiększające dostępność – od nowej kategorii „Dostępność”, przez menu i usprawnienia w poruszaniu się w menu, aż po ułatwienia w rozgrywce i opcje poziomu trudności.

Usprawnienie poruszania się w menu

  • Poruszanie się w menu zostało ulepszone dzięki dodaniu obsługi za pomocą klawiatury i przycisków kierunkowych, która uzupełniła dotychczasową obsługę przy użyciu mysz i drążka analogowego kontrolera. To usprawnienie powinno ułatwić poruszanie się po menu szczególnie graczom korzystającym z kontrolera.

Usprawnienia dotyczące rozpoczęcia nowej rozgrywki

  • Gracze mogą teraz zmienić kolor napisów przy pierwszym uruchomieniu rozgrywki na nowym zapisie.
  • Menu wyświetlane w chwili rozpoczęcia nowej rozgrywki zawiera teraz także podgląd formatowania napisów, który pokazuje wpływ zmiany rozmiaru, koloru i przeźroczystości na wygląd tekstu.

Menu dostępności

  • W menu opcji znajduje się teraz nowa kategoria „Dostępność” – zawiera zarówno istniejące opcje, jak i nowe, dodane w tej aktualizacji. Menu dostępności składa się z czterech kategorii: grafika, rozgrywka, interfejs i menu.
  • Wszystkie ustawienia w kategorii „Dostępność” są powielone w innych menu. Na przykład opcje dostępności HUD są również dostępne w kategorii „Interfejs”. Mamy nadzieję, że ułatwi to graczom szybkie odnalezienie poszukiwanych ustawień.

Opcje związane z dostępnością rozgrywki

  • Liczba powtórek
    o Gracze mogą wybrać 0, 1, 2, 3, 4 lub nieskończoną liczbę powtórek (tylko w trybie dla pojedynczego gracza).

o Opcja umożliwia zwiększenie lub zmniejszenie poziomu trudności gry poprzez wybór tego, ile razy Colt może zginąć, zanim nastąpi reset pętli czasu. Zero powtórek oznacza, że pętla zostanie zresetowana po pierwszym zgonie Colta.
o W trybie online i tylko dla znajomych liczba powtórek jest zawsze ustawiona na 2.
- Blokada wspomagająca celownika
o Po włączeniu tego ustawienia dostępna jest pełna blokada wspomagająca celowanie do postaci niezależnych, kamer i wieżyczek (tylko w trybie dla pojedynczego gracza).
o Gdy to ustawienie jest włączone, użycie opcji celowania broni (w przypadku większości rodzajów broni) sprawi, że siatka celownicza zostanie przyciągnięta i zablokowana na celu. Może to ułatwić celowanie do wrogów i jest domyślnie wyłączone.
- Tryb hakowania
o Gracze mogą teraz wybrać jeden z dwóch sposobów uruchamiania hakowania: przytrzymanie (domyślny) lub przełączanie.
o Po ustawieniu uruchamiania na przełączanie jednokrotne naciśnięcie przycisku rozpocznie hakowanie, które zostanie automatycznie zakończone po upływie wymaganego czasu. Naciśnięcie przycisku po raz drugi przed zakończeniem hakowania spowoduje jego anulowanie.
- Tryb celowania
o Gracze mogą teraz wybrać jeden z dwóch sposobów uruchamiania mierzenia za pomocą celownika: przytrzymanie (domyślny) lub przełączanie.
o Po ustawieniu uruchamiania na przełączanie jednokrotne naciśnięcie przycisku spowoduje włączenie mierzenia za pomocą celownika, a ponowne naciśnięcie przycisku jego wyłączenie.
- Zabójstwa jednym trafieniem
o Gdy ta nowa opcja jest włączona, wszyscy wrogowie (postacie niezależne, kamery, wieżyczki) giną natychmiast po trafieniu maczetą, granatem lub strzałem z broni (tylko w trybie dla pojedynczego gracza).
- Poziom trudności walki
o W grze dostępne są teraz trzy poziomy trudności walki: pobłażliwy, domyślny i wymagający (tylko w trybie dla pojedynczego gracza).
o Na wyższym poziomie przeciwnicy atakują częściej i z większą celnością.
o W trybach online i tylko dla znajomych dostępne jest tylko domyślne ustawienie poziomu trudności walki.
- Blokada napięcia pętli
o Uruchomienie tej nowej opcji wyeliminuje wzrost poziomu trudności, który jest związany z systemem napięcia pętli.
o Gdy ta opcja jest wyłączona, gra automatycznie zmienia poziom trudności na podstawie skuteczności, z jaką gracz zabija wizjonerów – zabicie wielu wizjonerów w jednej iteracji pętli prowadzi do zwiększenia trudności gry. Opcja jest domyślnie wyłączona.
- Dostosuj szybkość gry
o To nowe ustawienie umożliwia zmniejszenie prędkości gry z domyślnej (100%) do 75% lub 50% (tylko w trybie dla pojedynczego gracza).
o Ustawienie to ma wpływ na walkę, ruch gracza i animacje przeciwników.
- Tryb dostosowywania szybkości gry
o Gdy prędkość gry jest ustawiona na 75% lub 50%, to nowe ustawienie pozwala graczom wybrać, czy tryb ma być ustawiony zawsze, czy po jego włączeniu.
o Powiązanie tej opcji z przyciskiem kontrolera lub klawiszem klawiatury jest możliwe w menu ustawienia sterowania.
- Aktywne koło wstrzymuje grę
o Włączenie tego nowego ustawienia sprawia, że po otworzeniu koła broni rozgrywka jest wstrzymywana (tylko w trybie dla pojedynczego gracza).
- Oznacz wielu wrogów
o Włączenie tego nowego ustawienia sprawi, że wrogowie znajdujący się w pobliżu gracza lub w zasięgu jego wzroku będą oznaczani (tylko w trybie dla pojedynczego gracza).
o Po wyłączeniu tego ustawienia oznaczani są wyłącznie przeciwnicy brani na celownik.

DODATKOWE POPRAWKI

  • Projekty poziomów:
    o Globalne poprawki błędów i ulepszenia.
  • Narracja:
    o Aktualizacja tekstu związana z trybem fotograficznym, dostępnością i nowymi opcjami.

o Poprawki tłumaczenia gry.
- Tylko PC:
o Wsparcie dla AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.0.

Arkane_Icon_white_on_black-01.png

Arkane Studios