Newsy

DOOM 08 maj 2019 Year of DOOM - podsumowanie kwietnia 2019 r.
Pierwszy miesiąc Year of DOOM właśnie się zakończył, ale nie martwcie się - dopiero się rozgrzewamy! Wyświetl 
DOOM 05 lis 2019 5 najlepszych poziomów w DOOM-ie – nr 1: Sanktuarium Kadingir – DOOM (2016)
Miejscowi nazywają je „Twierdzą Krwi”, a Sanktuarium Kadingir cudownie spaja wszystko to, co uwielbiamy w DOOM-ie. Wyświetl 
DOOM 01 lip 2019 Czy wiesz że? - Kolor DOOM-a
Skąd się wziął tytuł? Tom Cruise może to wiedzieć... Wyświetl 
DOOM 10 sie 2018 DOOM Eternal - oficjalna prezentacja rozgrywki
DOOM Slayer powraca w DOOM Eternal – wyczekiwanej kontynuacji DOOM – która ukaże się na PC, PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch! Zapraszamy do obejrzenia wyjątkowego, światowego pokazu DOOM Eternal zawierającego nagranie ponad 17 minut rozgrywki. Wyświetl 
DOOM 04 maj 2019 DOOM na tym działa, cz. 2
Przedstawiamy najlepsze, najodważniejsze i najbardziej dziwaczne sposoby na grę w DOOM-a! Wyświetl 
DOOM 23 cze 2019 DOOM na tym działa, cz. 5
Przedstawiamy najlepsze, najodważniejsze i najbardziej dziwaczne sposoby na grę w DOOM-a! Wyświetl 
DOOM 01 gru 2017 DOOM VFR już dostępny!
Szybka, chaotyczna rozgrywka, tak dobrze znana z DOOM powraca w nowej przygodzie wykorzystującej rzeczywistość wirtualną. W DOOM VFR stajesz twarzą w twarz z hordami demonów w przerażającej walce, toczacej się w placówce UAC na Marsie oraz poza jej granicami. Zobacz panujący tam chaos w naszym najnowszym zwiastunie. Wyświetl 
DOOM 04 lut 2016 DOOM – zwiastun kampanii
Jako kultowy komandos DOOM, budzisz się w obiekcie Union Aerospace Corporation na Marsie. Okazuje się, że baza została zdziesiątkowana i zajęta przez hordy demonów. Przetrwanie ludzkości zależy od ciebie... i tylko ciebie. Przyjrzyj się bliżej wypełnionej adrenaliną kampanii dla jednego gracza w najnowszym zwiastunie DOOMa – zupełnie nowego FPSa od id Software, którego premierę na Xbox One, PlayStation 4 i PC wyznaczono na piątek, 13 maja. Czas rozpętać piekło. Wyświetl 
DOOM 11 maj 2016 DOOM – giwery, demony, szybkość
Giwery. Demony. Szybkość. W DOOMie chodzi przede wszystkim o walkę. Ale DOOM to nie tylko bieganie i strzelanie. Zajrzeliśmy za kulisy z kierownikiem produkcji DOOMa, Martym Strattonem i dyrektorem kreatywnym, Hugo Martinem, aby dowiedzieć się, jak możemy spersonalizować kampanię dla jednego gracza, aby dopasować ją do własnego stylu. Przy okazji sprawdziliśmy, dlaczego gra w DOOMa nie może się mierzyć z niczym innym. Zobacz grę w akcji, przed światową premierą, 13 maja. Wyświetl