뉴스
The Elder Scrolls Online
DOOM 2019년 6월 24일 DOOMorabilia #3 – DOOM 64 일본판
DOOM의 역사를 만든 유물을 소개합니다! 보기 
DOOM 2019년 6월 23일 DOOM이 실행됩니다 #5
DOOM을 플레이하는 최고의 방법, 가장 대담한 방법, 가장 기괴한 방법을 외쳐보십시오! 보기 
DOOM 2019년 6월 21일 DOOM(1993)의 최고 혁신 5가지 - 1. 데스매치
일인칭 슈팅 게임에서의 온라인 멀티 플레이는 오늘날 아주 흔하며, 경쟁적인 데스매치 모드가 *없는* FPS가 희귀한 정도이지만, 1993년에는 상황이 많이 달랐습니다. 보기 
DOOM 2019년 6월 20일 DOOM(1993)의 최고 혁신 5가지 - 2. 모딩
Wolfenstein 3D이 성공을 거둔 후, id Software 팀에서는 플레이어들이 직접 레벨을 만드는 법을 알아내기 위해 많은 공을 들인다는 것을 알아챘습니다. 보기 
DOOM 2019년 6월 19일 DOOM(1993)의 최고 혁신 5가지 - 3. 수직성
DOOM Classic 이전에 일인칭 시점 게임은 손에 꼽을 정도였으며, 이들 게임 사이에는 다양한 설정, 테마, 게임 플레이 스타일에 있어 한 가지 공통적인 부분이 있었습니다. 보기 
DOOM 2019년 6월 18일 DOOM(1993)의 최고 혁신 5가지 - 4. 앰비언트 조명
DOOM이 1993년에 했던 많은 점들이 오늘날에는 당연하다시피 생각되곤 합니다. 동적 조명을 예로 들 수 있습니다. 보기 
DOOM 2019년 6월 17일 DOOM(1993)의 최고 혁신 5가지 - 5. 텍스처 매핑
DOOM이 출시되기 전엔 일인칭 시점 게임들이 몇 되지 않았으며, id의 Wolfenstein 3D처럼 외형과 작동 원리가 DOOM과 비슷했습니다. 보기 
DOOM 2019년 6월 16일 DOOM이 실행됩니다 #4
DOOM을 플레이하는 최고의 방법, 가장 대담한 방법, 가장 기괴한 방법을 외쳐보십시오! 보기 
DOOM 2019년 5월 30일 2019 Bethesda E3 공개 행사에서 들뜰 준비를 하세요!
이제 일정까지 10일도 남지 않았습니다! 보기 
DOOM 2019년 6월 01일 DOOM 팬 아트를 제출하십시오 - 6월의 테마: 보스전!
이번 달 DOOM 팬 아트 이벤트에서 자신의 창의력을 펼치세요! 보기