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Redfall

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2022年7月05日

レッドフォールガイド:島

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この頃のレッドフォールでは、観光業が大ピンチ!太陽が隠されたせいで日光浴はできるはずもなく、催し会場も寂れてしまっている様子。

観光客や現地民の娯楽として人気だった釣りも、海が干上がってしまったために、もはや楽しみようもありません。おどろおどろしい改装がされた映画館では、新作映画の公開は絶望的です。この状況を楽しむ誰かがいるとすれば、それは吸血鬼だけでしょう。どこからともなく現れて以来、彼らは街を血で赤く染め上げています。しかし、普通の田舎町らしい過ごし方ができなくなったために、島に残された人々は、とてつもなく過激な趣味に走らざるを得なくなりました。それはすなわち、吸血鬼狩り。吸血鬼を滅ぼし、レッドフォールを取り戻すために。

Arkaneが作り出す世界

Arkaneの代名詞とも言える緻密なディテールをオープンワールドで実現することは並大抵のことではありませんが、チームはこの課題に真っ向から取り組んでいます。手作業で丹念に作られ、謎で満たされた『Redfall』は、ストーリー展開や発見する楽しさを新たな手法でプレイヤーの皆さんにお届けすると同時に、Arkaneファンの方々には過去作と同じ気持ちでプレイしてもらえる作品に仕上がっています。

「『Redfall』にも、これまでのArkane作品のDNAがしっかりと受け継がれています」とリードプロデューサーのAaron Carterは述べ、次のように続けます。「ファンの皆さんにも愛されているそのDNAを、オープンワールドという舞台でどう活かすのかが、開発を通じてフォーカスしているところです。世界を意図的なものだと感じさせるために、風景を使ってどのようにストーリーを伝えるのか。どうやって敵と対峙することに意味を持たせ、プレイヤーが創意工夫して戦いに臨めるような手段を提示するのか。スケールの大きさを活かしつつ、プレイヤーの思考や没入感をかきたてるミッションをどのようにデザインするのか。それらの要素が重なりあうことで、これまでの作品とそん色のないゲームプレイのペースや物語の密度が生まれています」

クリエイティブディレクターのRicardo Bareは次のように付け加えます。「プレイヤーが進む目的もペースも自由な点は、オープンワールドの素晴らしい特徴です。吸血鬼との戦いが厳しいと感じたら、ネストを攻略したり、レッドフォールの仲間からの依頼をこなして、レベルアップや新しい装備を手に入れてから、あらためて強敵たちとの戦いに臨むこともできます」

日常と非日常の融合

スタジオディレクターを務めるHarvey Smithは次のように語ります。「街角にある店やバー、野球場に親しみを感じるように、小さいながらも人の営みを確かに感じさせる街並みを私たちは愛しています。そういった普通の人々の暮らしの中に置かれることで、非日常的なものの存在感は一層際立つのではではないでしょうか。もし、その全てのディテールをふるいにかけ、自分の住んでいる場所とよく似ていながら、まったく異なる新しい場所を探索し、レッドフォール島がマサチューセッツ州に実在する場所のように感じられるようになったら?私たちはその感情を揺さぶりたいと考え、どの作品も基本的価値観は同じうえで、いくつかの重要な要素を変えています」

Arkaneは、設定がただの背景にならないよう常に気を配ってきました。フィールドのあらゆる部分から物語を感じることができ、その物語の魅力は一緒に遊ぶプレイヤーいてもいなくても変わりません。自分のペースで探索するか、フレンドと同じ体験を分かち合うかは、プレイヤーに委ねられています。

「物語は、設定はもちろん、風景からもしっかり感じ取れます」とSmithは話し、次のように続けます。「そこに住む、あるいは住んでいた人々の生活がうかがい知れるからです。Arkaneが作る伝承は、プレイヤーの心を揺さぶる大事な方法の一つです。ライトを手に廃墟を探索し、そこで何が起こったかを知り、物資を探し、眠っている吸血鬼を起こさないように進む… そのどれもがゲームを楽しんでもらうために欠かせません。AIは視覚と聴覚を頼りに獲物を追いかけるようデザインされています。ソロプレイで遊んでいただくのも、最大4人のマルチプレイでより騒がしくハイペースに楽しんでいただくのも自由です」

その他のレッドフォールガイド:
主人公たち
己の力で狩るか、仲間と共に立ち向うか
吸血鬼
カスタマイズ

『Redfall』はXbox Series X|SおよびPC限定で、2023年夏発売予定です。Xbox Game Passでも初日からプレイできます。

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead