ニュース
The Elder Scrolls Online
Prey 2017年1月26日 ‘The Art of Prey’ Coming In June
Get a behind-the-scenes look at the creation of the world of Prey with The Art of Prey, a collaboration between Bethesda Softworks and Dark Horse. 見る 
The Elder Scrolls 2021年11月09日 コンセプトからキャラクターへ:『Skyrim』のアートワークができるまで
この記事では『Skyrim』が発売される以前から、この作品の世界を形作ってきた重要な要素、コンセプトアートを取り上げます。 見る 
DOOM 2019年8月15日 8月のファンアート投稿を受付中です!
今月のファンアートでレトロな雰囲気を味わおう。 見る 
DOOM 2019年9月15日 9月のファンアート投稿を受付中です!
皆さんのプライドを表現してご投稿ください! 見る 
Fallout 2016年9月29日 Fallout Shelter Stickers on iOS
If you’ve got iOS 10 installed on your iPhone or iPad, your text messages are about to get a lot more post-nuclear. Fallout Shelter stickers are now available in the new sticker store, and if you already have the game downloaded you have automatic access to them – no need to install anything new! Add some Fallout flavor to your conversations with animated and static stickers featuring Dogmeat, Piper, the Mysterious Stranger, Deathclaws and many others. There’s a whole host of themed stickers at your fingertips, with many more to come. 見る 
Prey 2016年8月03日 Prey – Secrets from the Announce Trailer
A tastefully appointed apartment with a view to die for. A steamy cup of freshly brewed coffee. A man going through his morning routine in preparation for the day ahead. And then… all hell breaks loose. Menacing alien creatures appear out of nowhere. A body floats in zero-gravity inside the Talos I space station. Smokey tendrils snake up your hands. The recently revealed <a href="/#en/events/game/prey-revealed/2016/06/12/136">Prey announce trailer</a> gives a tantalizing teaser of what’s to come in Arkane Studios’ upcoming game. But what does it all mean? While we’re not (yet) unraveling all the enigmas of Prey, we managed to pry a few secrets from Arkane Studios President and Prey Creative Director Raphael Colantonio. From the space station to the aliens to that hot cup of coffee to the game’s logo itself, Colantonio clues us in to some intriguing elements hidden within Prey’s trailer. 見る 
The Evil Within 2017年8月01日 PsychoBreak 2 – ステファノのギャラリー
ステファノのギャラリーで作品の一部をご覧ください(ゲーム内でも鑑賞することができます)。また、今後数週間はどうぞBethesda.netにご注目ください。「美」に一家言を持つステファノについて、詳しい情報をお届けします。 見る 
Ghostwire: Tokyo 2023年10月25日 『Ghostwire: Tokyo』のフォトモードコンテストが再び開催
『Ghostwire: Tokyo』のフォトモードで撮影したスクリーンショットをシェアして、クールな賞品をゲットしましょう 見る 
Prey 2017年4月19日 Prey – タロスIについて
隔離されていたはずのエイリアン「ティフォン」が逃げ出し、エイリアンに支配されてしまった宇宙ステーション「タロスI」。『Prey』は、そのティフォンの侵略に抗うだけのゲームではありません。また、自身の正体や宇宙ステーションでの目的、ティフォンの脅威から人類を救う方法を見つけ出すだけの壮大な探索ゲームでもないのです。『Prey』は宇宙ステーションそのものでもあります。 見る 
Prey 2016年9月08日 Prey – Talos I & the Neo-Deco Future
In Prey, you find yourself aboard a space station, hunted by aliens, desperate to not only survive but also unravel the enigma of your own identity. But it’s not just extraterrestrial threats that you’ll encounter. The space station Talos I is as much of a character as Morgan Yu in this gripping first-person action game from Arkane Studios. Morgan Yu awakens in 2032, but it’s an alternate future as imagined by Arkane – a timeline that (among other things) includes President Kennedy surviving his assassination attempt. In Prey’s version of the future, the U.S. has built an even stronger space program, with Talos I emerging as a space station unlike anything you’ve seen in movies or games. Learn more about Prey’s “neo-deco” vision of the future – and Talos I itself – in our interview with Creative Director (and Arkane’s President) Raphael Colantonio. 見る