
The Elder Scrolls: Legends
Modifiche di bilanciamento: aggiornamento 72.4
The Elder Scrolls: Legends
Queste modifiche di bilanciamento, che entreranno in vigore all'inizio della prossima settimana, sono state effettuate per modificare la potenza di alcuni dei mazzi più forti del metagioco dopo Casate di Morrowind, senza per questo renderli ingiocabili.
I mazzi incentrati su Rivolta/Urlo in Esploratore e Telvanni subiranno diverse modifiche a molte delle carte più efficaci per mantenerle in linea con le capacità degli altri mazzi, e la modifica aggressiva Hlaalu a Tenuta Infestata la renderà meno vantaggiosa. Inoltre, hanno subito un bilanciamento molte altre carte che sono state giocate frequentemente.
Prosciuga Vitalità
- L'effetto al livello 3 è stato cambiato in “-2/-2 alle creature nemiche in una zona”.
Pur sapendo che Prosciuga Vitalità è una componente difensiva importante in molti mazzi lenti che utilizzano Agilità e richiedono molto spazio per raggiungere l'efficacia massima (di solito comprendono Muro di Parole e Mentore Barbagrigia), troviamo che al momento risulti facile da utilizzare all'interno del turno e difficile da evitare. In molti casi, Prosciuga Vitalità al livello 3 continuerà a essere efficace, ma questo cambiamento darà la possibilità di ridurne l'impatto ai giocatori che sanno di doverne affrontare l'effetto, consentendo loro di scegliere il posizionamento nella zona più attentamente, proprio come succede con Ira dell'Alba.
Rivolta di Ulfric
- Costo aumentato da 6 a 7

Rivolta di Ulfric è diventata una carta fondamentale nei mazzi Controllo per le classi Esploratore e Telvanni, perché la combinazione di questi attributi garantisce una vasta varietà di potenti effetti Evocazione. Grazie alla sua potenza ha iniziato a comparire anche in mazzi Controllo di altre classi e si è rivelata un elemento chiave nella combo devastante con Nix-Ox. Questa modifica permetterà alla carta di rimanere un'opzione potente in alcuni mazzi, ma scoraggerà il suo utilizzo quando il giocatore si ritrova con poca magicka.
Tenuta Infestata
- Costo aumentato da 3 a 4

Hlaalu si è dimostrata la classe/casata più scelta per i mazzi aggressivi fin dal rilascio di Casate di Morrowind. Per poter modificare la popolarità del mazzo senza coinvolgere negativamente altri mazzi aggressivi, dovevamo bilanciare una carta Hlaalu in particolare. Molti hanno suggerito Giurante Hlaalu, che però richiede un po' più di tempo per essere giocata; il tutto veniva agevolato dal costo precedente di Tenuta Infestata, dato che era possibile sfruttare l'Anello della Magicka al terzo turno per giocarla e farla seguire subito da Giurante Hlaalu, usufruendo dei benefici di entrambe le carte. Questo aumento di costo renderà più difficili combo del genere e allinea Tenuta Infestata ad altre popolari carte a rimozione supporto, dando più respiro ad altri mazzi.
Mano di Dagoth
- Statistiche cambiate da 5/5 a 5/4

Mano di Dagoth si è rivelata fondamentale nei mazzi Dagoth e questo ci piace! Ciononostante, pensiamo che sia un po' troppo resistente contro gli altri mazzi ibridi. Questa modifica dovrebbe farla rimanere abbastanza resistente da essere considerata una minaccia seria, rendendola allo stesso tempo un po' più gestibile durante la partita.
Maestro di Tel Vos
- Effetto cambiato in “Protezione. Alla fine del tuo turno, se Maestro di Tel Vos ha Protezione, ottieni una Protezione”.

Ecco un'altra carta resistente grazie a Protezione; è stata anzi la prima a dare al giocatore la possibilità di avere Protezione in Legends. Maestro di Tel Vos si è dimostrata una carta davvero potente contro i mazzi aggressivi... forse un po' troppo, a dire il vero. Per molte strategie aggressive ibride, dover fare i conti con la Protezione di Maestro di Tel Vos e i suoi 4 Salute, subendo nel contempo ogni turno i rallentamenti delle Protezioni dell'avversario, era davvero troppo. Con questa modifica, questi mazzi non dovranno per forza rimuovere o silenziare il Maestro di Tel Vos dopo essersi disfatti della Protezione per superarne l'effetto. Ovviamente, il giocatore che controlla Maestro di Tel Vos avrà la possibilità di restituirgli la Protezione usando una carta come Creatrice di Protezioni!
Mercante Granchio del Fango
- Statistiche cambiate da 1/3 a 1/2

Mercante Granchio del Fango si è rivelata una creatura con costo 1 molto potente e, sebbene ci piacciano questo tipo di creature in Legends, non eravamo entusiasti del suo effetto tanto casuale e vasto. La capacità di Mercante Granchio del Fango di rimuovere una creatura qualsiasi dalla partita è un effetto ben diverso da altri che generano una piccola serie di possibili risultati, e questo particolare effetto si stava rivelando fin troppo decisivo in molte partite dei tornei. Sappiamo che il Mercante è una delle vostre carte preferite e gli effetti casuali hanno il loro perché; per questo abbiamo deciso di lasciare l'effetto intatto ma di ridurre le statistiche della carta, così da bilanciare la potenza dell'effetto e renderlo meno d'intralcio durante le partite competitive.
Duca Vedam Dren
- Statistiche cambiate da 4/4 a 4/5

Duca Vedam Dren è stato giocato molto poco da quando è stato inserito. Uno dei suoi lati negativi principali è che deve resistere per un turno intero prima di poter fare entrare in gioco il suo effetto. L'aumento di Salute gli permetterà di sopravvivere ai Fulmini e complicherà la vita alle altre creature, aumentando l'efficacia della carta.
L'anima delle copie evocate di Prosciuga Vitalità, Rivolta di Ulfric, Tenuta Infestata, Mano di Dagoth, Maestro di Tel Vos e Mercante Granchio del Fango può essere intrappolata per il massimo del valore per due settimane dopo le modifiche.