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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
08 marzo 2017

Suggerimenti avanzati per la creazione dei mazzi

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The Elder Scrolls: Legends

Ora che abbiamo coperto alcune delle basi della creazione dei mazzi di The Elder Scrolls: Legends, è tempo di approfondire il discorso con alcune strategie avanzate, tra cui i diversi archetipi di mazzo, spesso presenti nei giochi di carte. Ciò dovrebbe prepararvi all'effettiva creazione dei mazzi.

Archetipi

Solitamente, un mazzo può appartenere a quattro diverse categorie: aggro, ibridi, controllo e combo.

Aggro

Nei giochi di carte, i mazzi aggro sono quelli più veloci e, solitamente, più aggressivi. I mazzi aggro contengono diverse creature piccole, con l'intento di giocarne più di una per ogni turno. In genere, i giocatori con mazzi aggro non hanno intenzione di arrivare alle fasi successive di una partita, ma sperano di vincere prima. Pertanto, evitano le carte più care, a meno che non siano particolarmente aggressive. L'Orco dei Boschi Cacciatore di Teste ne è un chiaro esempio: se il giocatore possiede un altro orco alleato, guadagna Carica. Le creature dotate di Carica sono un ottimo modo per infliggere danni prima che l'avversario abbia la possibilità di eliminarle, quindi i mazzi aggressivi le utilizzano spesso.

L'Apripista di Silvenar è un'altra valida creatura con Carica che permette di prendere l'iniziativa, una strategia già segnalata in precedenza. Avere l'iniziativa significa poter attaccare direttamente l'avversario per infliggergli danni con l'Apripista, costringendo l'avversario a utilizzare i propri attacchi contro l'Apripista nel suo turno. Solitamente, i mazzi aggro prosperano in questo modo: facendo pressione e impedendo all'avversario di fare lo stesso, poiché troppo impegnato a occuparsi delle vostre minacce.

Controllo

I mazzi controllo sono praticamente l'opposto dei mazzi aggro: sono lenti e solidi, e mirano a controllare la partita dall'inizio alla fine. I mazzi controllo sono indicati per pescare carte extra (più risorse possedete, meglio è!), per affrontare più creature alla volta e a gestire meno condizioni di vittoria. Spesso, ciò significa che i mazzi controllo utilizzano alcune creature mirate a sostenere i piani del giocatore: ad esempio, un mazzo controllo potrebbe includere carte come Arcimago degli Indoril, Sacerdote del Drago o Divayth Fyr, giocate al culmine della curva di magicka per concludere la partita.

Con un mazzo controllo, la salute è la risorsa più preziosa. Dovrete fare attenzione se intendente restare vivi fino alle fasi avanzate della partita. Ciò significa che le creature dotate di Guardia e le carte che infliggono danni a più creature (come, ad esempio, Tempesta di Fuoco e Tempesta di Frecce) sono particolarmente indicate. Se vi interessa un mazzo controllo, è essenziale osservare ciò che fanno gli altri giocatori, in modo da poter contrastare le loro strategie.

Ibridi

I mazzi ibridi sono una via di mezzo tra i mazzi controllo e i mazzi aggro. Possiedono una parte aggressiva e una parte di controllo, ma sono principalmente studiati per giocare carte efficienti in qualsiasi punto della curva di magicka. In genere, questi mazzi contengono molte creature e incantesimi che forniscono vantaggi (eliminare nemici, ottenere nuove carte o risorse). I mazzi ibridi sono i più diretti tra i vari archetipi, e sono anche i più comuni. Tendono a offrire la massima flessibilità e consistenza, poiché non vi costringono a concentrarvi su uno stile di gioco in un determinato punto del gioco.

Combo

L'ultimo archetipo è il mazzo combo, sicuramente il più particolare. Quando parliamo di mazzi combo, non intendiamo semplicemente dei mazzi contenenti creature e oggetti, ma parliamo di qualcosa di molto più complesso: i mazzi combo comprendono in genere combinazioni di due o tre carte che potrebbero vincere istantaneamente la partita. A volte, richiederanno più pezzi per funzionare, fino a costruire l'intero mazzo intorno a una particolare interazione di carte. Se costruiti e utilizzati correttamente, i mazzi combo possono vincere la partita in un singolo turno, grazie a una potente combinazione di carte.

Qual è la vostra strategia?

Sinergie

Costruendo il vostro mazzo, potreste decidere di ignorare le tipiche convenzioni di costruzione dei mazzi per concentrarvi su una particolare sinergia. Parlando di giochi di carte, la sinergia si riferisce ai vari gradi d'interazione che le carte hanno una con l'altra. Diverse razze di The Elder Scrolls: Legends ricompensano i giocatori che si concentrano su di esse (ad esempio, un mazzo orchi si basa sui bonus che gli orchi conferiscono ai propri simili), e utilizzando un buon numero di tali carte dovrebbe fornirvi un mazzo formidabile, con diversi bonus. I mazzi con alta sinergia si avvicinano ai mazzi ibridi, poiché spesso contengono molte copie di carte sinergiche.

Avere un piano

Le categorie descritte sono le classificazioni più comuni sotto cui può ricadere un mazzo di The Elder Scrolls: Legends. Prima d'iniziare a costruire i vostri mazzi, dovreste assicurarvi di avere bene in mente l'obiettivo del mazzo, scegliendo un archetipo o una strategia adatta al vostro piano. Ciò dovrebbe semplificare notevolmente la costruzione dei mazzi.

 

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Frank Lepore

Contributor