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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
02 novembre 2016

Lettera dagli sviluppatori

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The Elder Scrolls: Legends

Ciao,

Ti scriviamo per informarti di alcune interessanti modifiche che apporteremo presto nel gioco.
Nella nostra ultima lettera, abbiamo anticipato di voler valutare alcuni cambiamenti per la modalità a mazzo costruito, quindi eccoci qui per un aggiornamento.

Riteniamo che queste modifiche contribuiranno a mantenere un grado di competizione bilanciato per i giocatori di Legends di ogni livello. Ecco una lista dei cambiamenti che apporteremo, con brevi spiegazioni dei motivi che ci hanno spinto a effettuarli. Come sempre, il gioco è in versione beta, perciò quanto segue potrebbe essere soggetto a modifiche.

Tazkad il Capobranco costerà 9 magicka

A costo 9, Tazkad continuerà a essere una carta molto forte e resistente, senza essere devastante come lo è ora.

Fratello della Casata diventerà un 3/2

3 punti Salute ci sembrano troppi, considerata l'abilità del Fratello della Casata di assorbirne altri. Diventando un 3/2, rimarrà comunque una carta che potrà volgere le sorti della battaglia a vostro favore, ma non potrà più spazzare via le creature con attacco 2 e diventerà vulnerabile al Dardo di Fuoco.

Pipistrello Mannaro e Pipistrello Mannaro Lunare diventeranno dei 4/2

Il Pipistrello Mannaro a 4/3 è una carta Profezia assolutamente devastante contro i mazzi aggressivi. Diventando un 4/2, resterà molto efficace, ma non sarà più in grado di annientare una creatura nemica subito dopo essere stata pescata con Profezia.

Esperimento Geniale costerà 3 magicka

L'Esperimento Geniale è un po' troppo potente. 3 magicka saranno un costo più che adeguato per clonare la creatura più forte che si ha in gioco.

Cospiratore Elusivo diventerà un 3/1

Le carte che forniscono un vantaggio a lungo termine sono sempre molto pericolose. Secondo noi il Cospiratore Elusivo è troppo forte con 4 Attacco.

Fervore Divino costerà 5 magicka

I mazzi pedine Lama Arcana secondo noi sono diventati troppo forti, anche usati da giocatori alle prime armi. Inoltre, Fervore Divino è in assoluto la migliore carta della modalità Arena. Aumentare il suo costo in magicka a 5 dovrebbe contribuire a bilanciare sia l'Arena, che la modalità Sfida.

Pozione dell'Apprendista e Pozione Curativa costeranno 2 magicka

Una carta che permette di rigenerare 5 Salute a costo 1 sembrerà innocua, ma la rigenerazione di Salute è molto efficace con il sistema delle rune. La strategia di incassare danni per pescare e poi rigenerare la propria Salute è vantaggiosa a tal punto da risultare frustrante per gli avversari. Aumentare il costo di Pozione Curativa a 2 magicka farà sì che venga giocata prima e aumenterà la probabilità che venga pescata con Profezia.

Nahkriin costerà 9 magicka e il suo testo cambierà in "Evocazione: pesca una carta e riduce il suo costo a 0."

L'abilità di Nahkriin risulta troppo limitante per la progettazione di dinamiche di gioco future, perciò abbiamo deciso di modificarla, pur mantenendo lo spirito dell'originale. Ora l'evocazione di creature di ogni tipo al turno 10 avverrà meno frequentemente.

Artigiano di Wrothgar diventerà un 2/3

Abbiamo voluto potenziare i mazzi Orchi, perché risultano troppo poco efficaci in modalità Sfida. Abbiamo optato per una modifica all'Artigiano di Wrothgar perché è una carta molto usata e per incentivare strategie ibride.

Il Guardiano dei Cancelli di Morkul otterrà Profezia

Questa modifica è atta ad aggiungere ai mazzi Forza un'altra carta Profezia e a potenziare ulteriormente i mazzi Orchi.

Lama Notturna dei Dunmer farà pescare Spada di Ferro anziché Spada d'Acciaio

Lama Notturna dei Dunmer risulta troppo potente, inoltre è un po' strano che una creatura con Attacco 2 generi una spada con Attacco 3. Questa modifica renderà la carta più sensata e ne migliorerà il bilanciamento.

Allena Benoch potrà danneggiare un bersaglio qualsiasi

Questo piccolo potenziamento renderà Allena Benoch simile a tutti gli altri arcieri, che possono scegliere di colpire direttamente l'avversario.

Volendrung otterrà Sfondamento

Abbiamo aggiunto Sfondamento agli effetti di Volendrung, per fornire ai mazzi Forza un'ulteriore possibilità di sorprendere l'avversario nelle fasi di gioco avanzate.

Siamo sempre ansiosi di conoscere le opinioni dei giocatori. Le leggiamo ogni giorno sui forum di Bethesda, su reddit e seguiamo stream e video. A proposito di opinioni, abbiamo totalmente rinnovato i forum di Bethesda, basandoci sui suggerimenti degli utenti! Visita i nuovi forum e condividi le tue opinioni sulle modifiche di cui abbiamo parlato. Alla prossima! -DWD

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