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The Elder Scrolls Online
DOOM 14 set 2020 Inviateci la vostra fan art di DOOM - Tema di settembre: URDAK IN AUTUNNO
Fate incetta di toni ocra e scaldate la teiera: l’autunno sta arrivando. Vedi 
The Elder Scrolls 27 nov 2019 Grandi giocate con piccoli mazzi. Lo Scontro Micro inizia il 29 novembre!
Lo Scontro Mini diventa Micro questo fine settimana! Vedi 
Prey 02 set 2021 Creando la trama di Prey
Il direttore creativo Raphael Colantonio ebbe l'ispirazione per questo gioco quando si trovava a 10.000 metri d'altitudine. Ha perfettamente senso, visto che Prey è ambientato in una stazione spaziale orbitante intorno al nostro pianeta. Vedi 
Aggiornamento degli sviluppatori di gennaio: Chi inizia per primo?
Benvenuti all'aggiornamento degli sviluppatori di Legends di gennaio. Oggi approfondiremo un importante e spesso trascurato aspetto del gioco: l'inizio della partita. Parleremo di come siamo giunti all'attuale regolamento d'inizio partita e di come funziona. Vedi 
The Elder Scrolls Online 26 ago 2019 The Elder Scrolls Online - PAX West Event
Be one of the first to play Dragonhold and chat with the Elder Scrolls Online team at our community event in Seattle! Vedi 
The Elder Scrolls 10 ago 2018 Scontro "Mischia": 11-13 agosto
Mettete alla prova i vostri mazzi migliori nello Scontro "Mischia"! Vedi 
The Elder Scrolls 26 mar 2020 Provate la Gran Battaglia GRATIS il 27 marzo!
L’evento più ricco di Legends sta per tornare e senza costo d’ingresso! Vedi 
The Elder Scrolls 02 set 2021 The Elder Scrolls: Legends - Carta ricompensa del mese: gennaio 2019
Ecco la prima carta ricompensa del mese del 2019: Maestro Rinnegato! Vedi 
DOOM 20 nov 2019 Sintonizzatevi il 21 novembre per la diretta della community di novembre!
Unitevi a noi mentre affrontiamo la sfida di questo mese: Morte dall’alto. Vedi 
DOOM 24 giu 2024 L'arte di DOOM - Da Marte agli inferi
Una fredda stazione di ricerca su Marte. Una fossa insanguinata nelle infuocate profondità degli inferi. Come rimodernare questi classici luoghi di DOOM per l'attuale generazione di videogiocatori? E come è possibile proporre qualcosa di nuovo e, nel contempo, mantenere il <em>feeling</em> del DOOM originale? Per il team di id Software, tutto comincia dalla <em>concept</em> art. Di seguito vi proponiamo una carrellata esclusiva su alcuni disegni degli ambienti di DOOM, con i commenti dei grafici e degli artisti della software house. Vedi