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DOOM® Eternal

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14 luglio 2021

DOOM Eternal: Note di pubblicazione dell'aggiornamento 6.1

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DOOM® Eternal

Questo aggiornamento minore per DOOM Eternal include correzioni di bug e varie migliorie.

Campagna (tutte le piattaforme)

  • Corretto un bug che causava un'anomalia di collisione tra i proiettili, le frattaglie e le munizioni da raccogliere durante il combattimento
  • Corretto un bug relativo al percorso dei Cacodemoni durante il combattimento contro il boss in La Selva - The Ancient Gods Parte 1

Campagna (solo Xbox Series X|S)

  • Il menu dei comandi ora mostra la corretta immagine del controller per Xbox Series X|S

Campagna (solo PlayStation)

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori su PlayStation di rientrare in una partita privata dopo essersi disconnessi

Solo PC

  • Risolto un crash che si verificava selezionando la scheda Sfide nel menu di pausa
  • Risolto il problema per il quale le GPU AMD producevano artefatti grafici in diversi ambienti del gioco
  • I possessori di portatili con GPU che supportano il ray tracing possono ora attivare la funzione

BATTLEMODE (tutte le piattaforme)

  • Risolto un problema per cui le skin arma dello Slayer mostravano opzioni di personalizzazione errate
  • Risolto un problema per cui, con il ray tracing attivato, i demoni controllati da giocatori diventavano invisibili agli altri demoni quando rientravano in gioco
  • Risolto un problema relativo all'interfaccia da demone per gli utenti di lingua spagnola (America Latina) con impostazioni controller modificate
  • Risolto un problema per cui il menu Social impediva ai giocatori di selezionare un altro giocatore se avevano un singolo amico o un singolo giocatore preferito

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Joshua Boyle

Senior Community Manager