
DOOM® Eternal
14 luglio 2021
DOOM Eternal: Note di pubblicazione dell'aggiornamento 6.1
DOOM® Eternal
Questo aggiornamento minore per DOOM Eternal include correzioni di bug e varie migliorie.
Campagna (tutte le piattaforme)
- Corretto un bug che causava un'anomalia di collisione tra i proiettili, le frattaglie e le munizioni da raccogliere durante il combattimento
- Corretto un bug relativo al percorso dei Cacodemoni durante il combattimento contro il boss in La Selva - The Ancient Gods Parte 1
Campagna (solo Xbox Series X|S)
- Il menu dei comandi ora mostra la corretta immagine del controller per Xbox Series X|S
Campagna (solo PlayStation)
- Risolto un problema che impediva ai giocatori su PlayStation di rientrare in una partita privata dopo essersi disconnessi
Solo PC
- Risolto un crash che si verificava selezionando la scheda Sfide nel menu di pausa
- Risolto il problema per il quale le GPU AMD producevano artefatti grafici in diversi ambienti del gioco
- I possessori di portatili con GPU che supportano il ray tracing possono ora attivare la funzione
BATTLEMODE (tutte le piattaforme)
- Risolto un problema per cui le skin arma dello Slayer mostravano opzioni di personalizzazione errate
- Risolto un problema per cui, con il ray tracing attivato, i demoni controllati da giocatori diventavano invisibili agli altri demoni quando rientravano in gioco
- Risolto un problema relativo all'interfaccia da demone per gli utenti di lingua spagnola (America Latina) con impostazioni controller modificate
- Risolto un problema per cui il menu Social impediva ai giocatori di selezionare un altro giocatore se avevano un singolo amico o un singolo giocatore preferito