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15 septembre 2021

DEATHLOOP - Connaître Julianna

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Si le héros de DEATHLOOP, Colt, est mystérieux car il ne sait rien sur lui-même, la “méchante”, Julianna, est mystérieuse car elle sait tout sur tout et qu'elle cache très bien son jeu. Lorsque vous savez tout, parfois, la meilleure façon de s'amuser est de jouer vos atouts en vous moquant de votre adversaire.

“[Incarner Julianna], c'est un peu comme jouer avec votre chat et un pointeur laser”, explique Ozioma Akagha, la voix de Julianna. “Vous savez que vous contrôlez le pointeur laser. Votre chat lui court après, et quand vous éteignez le pointeur, le chat à l'air de se demander où il est passé. Puis vous le rallumez ailleurs. C'est ce que ça m'a rappelé, en jouant Julianna qui sait tout. Colt est un chat, qui court après le pointeur laser de Julianna. C'est très amusant de jouer un personnage qui dit ce qu'elle veut et qui fait ce qu'elle veut, qui est sauvage et désinhibée. C'est ce qui m'a fait tomber amoureuse d'elle, c'est certain.”

Mais être la seule à tout savoir peut devenir morne. La boucle temporelle qui emprisonne Blackreef provoque l'amnésie, et Julianna est la seule à pouvoir se souvenir. Elle a commencé à se sentir seule, à devenir amère. Et soudain (au début du jeu), Colt commence à se souvenir de choses entre les cycles, ce qui fait de lui la chose la plus intéressante du monde pour Julianna. Elle n'a plus à être seule. Si seulement elle pouvait pousser Colt à se dépêcher et à comprendre ce qui se passe. Cette frustration a tendance à sortir sous forme de moqueries et de paroles dures.

“Parce que Julianna est si omnisciente, je pense que son amertume et sa frustration viennent du fait qu'elle veuille que Colt soit à son niveau à tout prix”, explique Akagha. “Elle est très impatiente face au chemin que Colt doit faire pour en arriver là.”

Le look qui tue

“La veste de Julianna est ample, trop large volontairement”, explique Jean-Baptiste Ferder, Assistant Art Director et Lead Character Artist. “Elle porte un pantalon moulant en élasthanne pour être libre de ses mouvements, ce qui sous-entend qu'elle est rapide et agile. Ses gants sont inspirés de gants d'archer pour évoquer son côté chasseresse. Son bandeau et ses boucles d'oreilles apportent quelques touches pop, années 60, à son image. La tenue de Julianna est très neutre, car nous avons choisi de conserver la plupart des détails pour son arme de prédilection, le Sepulchra Breteira.”

Et bien entendu, avec un monde si coloré et stylé tout autour de vous, difficile de forcer vos personnages principaux à ne porter qu'une seule tenue. Julianna et Colt ont plusieurs apparences qui peuvent être débloquées en jouant Julianna en JcJ, y compris la combinaison de Julianna et sa robe bleue très années 60.

“L'apparence combinaison de Julianna illustre son côté agile, athlétique et souple, avec une petite note Drôles de Dames”, explique Ferder. “Sa robe bleue joue sur les contrastes : elle semble bien élevée et courtoise, mais elle est votre plus féroce adversaire dans le monde de Blackreef. Cette dualité fonctionne très bien avec la façon dont elle parle au joueur. Elle est toujours amusante, elle n'arrête pas de se moquer de Colt. Si nous n'avons pas opté pour l'une de ces tenues pour son apparence principale, nous avons inclus des éléments des deux.”

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead