
RAGE 2
Tout ce que vous devez savoir sur RAGE 2
RAGE 2
RAGE 2 est une aventure explosive se déroulant dans un Wasteland impitoyable.
Traqué par plusieurs factions et autres mutants assoiffés de sang, lâché dans un vaste monde ouvert où un véhicule blindé est le meilleur ami de tout voyageur, votre périple sera semé d'embûches ... mais il sera sacrément fun. Découvrez la présentation complète de RAGE 2 à l'E3 pour en savoir plus sur le titre.
id Software rencontre Avalanche Studios.
Le savoir-faire en matière de jeux de tir d'id Software et la maîtrise des mondes ouverts d'Avalanche Studios se sont mêlés pour donner naissance à un univers chaotique et explosif du nom de RAGE 2, où vous pouvez aller n'importe tout et faire tout exploser. Il y a des armes, des véhicules de combat, de l'action complètement barrée et un monde ouvert magnifique à explorer.
"J'admire Avalanche Studios depuis des années et ce fut un grand honneur de pouvoir travailler avec une équipe aussi talentueuse", affirme le directeur studio d'id Software, Tim Willits. "Je pense vraiment que nous tenons quelque chose de spécial avec RAGE 2, le meilleur de deux studios travaillant main dans la main pour créer un jeu unique."
Un monde post-post-apocalyptique.
Dans les années qui ont suivi la chute d'un astéroïde, l'humanité a commencé à reconstruire sa civilisation. Des villes sont apparues, et la loi et l'ordre y ont été rétablis. Parmi ces lieux : Vineland, là où commence l'histoire de Walker. Complètement retranché du monde extérieur où des bandes sanguinaires sèment le chaos, Vineland représente un véritable bastion d'espoir pour l'avenir. Mais pas pour longtemps. Walker va rapidement devoir quitter son foyer et combattre pour survivre, aussi bien pour lui-même que pour sauver le peu de bien qui reste en ce monde.

Explorez librement tout le Wasteland.
Le Wasteland est un endroit sacrément grand, et Walker va devoir se battre pour chaque mètre carré. Faites une balade en hydroglisseur au milieu des marécages. Explorez une ville oubliée, désormais recouverte par la végétation. Plongez dans la "Faille", un gouffre énorme apparu au beau milieu du désert. Vous pouvez même vous aventurer dans des égouts infestés de mutants et dans les labos high-tech de l'Autorité si vous en avez le courage.

Prenez le volant.
Il n'y a aucun besoin de traverser ce monde immense à pied. Après tout, pourquoi se fatiguer la voûte plantaire quand vous pouvez rouler avec classe ? Monster trucks, gyrocoptères, camions de glaces : Walker n'a que l'embarras du choix dans ce nouveau monde. Chaque véhicule est taillé pour le Wasteland et paré à faire des dégâts. Si ça existe, vous pouvez le conduire. Et si vous pouvez le conduire, vous pouvez vous battre avec.

On a des flingues.
Vous voulez des flingues ? On a des flingues. Des gros flingues. Des flingues énormes. Des flingues légèrement plus petits mais qui ont de la patate. Des flingues entièrement améliorables. Des flingues qui propulsent les gens dans les airs. Et des flingues qui ne sont que le surnom des bras de Walker quand il veut castagner au corps-à-corps.
On a des Wingsticks.
Certains prétendent que le Wingstick est le véritable personnage principal de RAGE 2. Avec d'anciennes et de nouvelles capacités à améliorer, y compris un nouveau coup fatal explosif, le Wingstick laissera tous vos ennemis sans voix. Parce qu'ils seront tous très très morts. Ce nouveau Wingstick possède également une capacité de pistage sacrément pratique, qui permet à Walker de courber sa trajectoire et d'en faire un petit missile à tête chercheuse.

Vous êtes le dernier Ranger, mais qu'est-ce que ça veut dire ?
RAGE 2 commence vingt ans après la fin du premier jeu. Nicholas Raine, le personnage principal du premier RAGE, est parti et c'est donc Walker qui a pris le relais pour défendre le Wasteland contre l'Autorité.
Tous les autres rangers sont morts. Walker est le dernier à pouvoir renverser la tendance à l'aide de tous les outils à sa disposition, y compris ses nouvelles capacités de ranger. Les rangers sont un groupe d'élite d'individus (ou "d'individu" dans ce cas précis) dotés d’armes et de capacités hors du commun.

Découvrez vos super-pouvoirs.
Grâce au sang de descendant des Arches qui coule dans les veines de Walker, il est capable de maîtriser les capacités des Nanotrites ce qui fait littéralement de lui le super-héros du Wasteland. Il fera pleuvoir la destruction avec la capacité Écrasement et pourra combiner ses bonds verticaux avec sa Ruée aussi rapide que l'éclair pour traverser le champ de bataille. Également montrée dans la démo de gameplay étendue pendant l'E3 : la capacité Destruction, qui permet à Walker de frapper ses ennemis avec une vague d'énergie cinétique, de souffler quelques instants avant de reprendre et parfois même de faire exploser leurs têtes.
Avec autant d'options à disposition, Walker peut enchaîner ses capacités de façon différente et alterner sans transition entre ses armes, ses gadgets et ses pouvoirs. Et puis s'il veut déclencher l'enfer sur Terre, il peut toujours activer l'Overdrive, une compétence qui lui permet de repousser les limites de ses armes et de leur attribuer de nouvelles caractéristiques uniques. Vous voulez du chaos ? Avec l'Overdrive, vous allez être servi.
L'Autorité est de retour.
L'Autorité s'est remise de sa défaite contre Nicholas Raine dans le premier jeu et elle est de retour avec une nouvelle mission. Walker va devoir utiliser tout son arsenal d'armes et de pouvoirs s'il veut parvenir à l'arrêter. L'Autorité met le Wasteland à feu et à sang, traquant les derniers descendants des Arches pour les éliminer. Le général Cross (vous vous souvenez de lui ?) est encore vivant et dirige l'Autorité d'une main de fer dans sa traque sanglante.
De nombreuses factions hostiles.
Le monde est un endroit dangereux et dérangé à l'extérieur des murs du Vineland, et l'Autorité n'est pas la seule menace que devra affronter Walker. Différentes factions ont émergé dans le Wasteland et cherchent à s'emparer de tout ce qu'elles peuvent. Elles ne connaissent que la guerre et la mort, et Walker va se retrouver au beau milieu de leurs conflits. Il y a les Marécageux qui se sont emparé des marais. Les Mutants Abadon ont établi leur foyer dans les égouts. Les mystérieux Suaires éternels, accros à la technologie, possèdent le territoire de la Mer des dunes.

Et puis il y a les Mabouls, dont nous avons eu un bon aperçu pendant la présentation de l'E3. Les Mabouls sont une faction plutôt récente dans le Wasteland, mais leur style de vie nomade les rend extrêmement dangereux. Ils se répandent sur le monde comme des insectes, ne laissant derrière eux que ruines et destruction. Au lieu de la piraterie et du pillage des Marécageux ou de l'expansionnisme modéré et des combats à la loyale des Suaires éternels, les Mabouls préfèrent les raids hyper-violents avec option meurtre et destruction avancés.
Pour découvrir toutes les révélations de Bethesda lors de la conférence de cette année, dirigez-vous sur : Bethesda à l’E3 2018