Actus
The Elder Scrolls Online
Dishonored 22 sept. 2016 Dishonored 2 – Thèmes dynamiques pour PS4
Ajoutez une touche de Dishonored 2 à votre interface PlayStation 4 avec de formidables nouveaux thèmes dynamiques. À partir d'aujourd'hui, vous pouvez télécharger gratuitement trois thèmes depuis le PlayStation Store, que vous ayez précommandé le jeu ou non. Visitez Karnaca, prenez place sur votre trône, ou faites connaissance avec Corvo Attano et Emily Kaldwin. Consultez les images ci-dessous pour un aperçu des thèmes. Voici également le nom de chaque thème pour que vous puissiez les trouver. Vue 
DOOM 22 sept. 2016 DOOM - Mise à jour 3 gratuite disponible
L'attente est terminée : le Match à mort est maintenant disponible grâce à la mise à jour 3 gratuite de DOOM ! Ce mode multijoueur "chacun pour soi" a été une des requêtes les plus demandées des fans, et nous sommes heureux d'en avoir fait une réalité. Comme vous avez pu le voir lors de la présentation de gameplay sur le <a href="/#fr/events/game/doom-deathmatch-private-matches-and-arcade-mode-livestream/2016/09/08/197">livestream Xbox</a>, Match à mort est un mode frénétique où le confort des affrontements en équipe a disparu. Les joueurs ne peuvent compter que sur leur propre talent pour gagner, sans coéquipiers ou runes démon pour les aider. En Match à mort c'est chacun pour soi, alors battez-vous... et que le meilleur gagne. Vue 
Fallout 23 sept. 2016 High Five – Daniel Krauss, cosplayer
Daniel Krauss est un talentueux fan de Bethesda qui se passionne pour le cosplay et la création d'accessoires de costumes. En plus d'avoir incarné le survivant de Fallout 4 (et même passé du temps dans la peau d'une goule) ainsi que le gardien (Boxman) de The Evil Within, il a fabriqué de nombreuses répliques plus vraies que nature d'objets et d'armes tirés des jeux Bethesda. Vue 
Dishonored 26 sept. 2016 Dishonored – Adapter un jeu en roman
Sur un écran comme sur la page que vous lisez, Dishonored vous offre d'explorer un monde exceptionnel et en perpétuelle mutation. Situé durant les mois précédant Dishonored 2, <em>The Corroded Man</em> permet de voir des personnages familiers sous un nouveau jour et offre un aperçu inédit de leur vie et de leur monde intérieur. À l'occasion de la sortie du <a href="/#fr/events/game/dishonored-2–novels-and-comics-revealed/2016/05/25/131">premier tome de la trilogie</a> nous avons discuté avec Adam Christopher de sa collaboration avec Arkane et de l'introduction à l'histoire de Dishonored 2. Vue 
Dishonored 28 sept. 2016 Dishonored, la bande dessinée – Les secrets de l'illustration
Demandez à un fan ce que lui évoque Dishonored et plusieurs choses lui viendront à l'esprit : des personnages fascinants et un monde qui réagit aux choix du joueur ; des mécanismes uniques et des aptitudes surnaturelles permettant d'adapter le titre à son style de jeu, quel qu'il soit ; et, bien entendu, cet étonnant style pictural. Adapter l'objet d'art qu'est Dishonored à un nouveau média requiert de prendre tous ces éléments en considération. <a href="/#fr/events/game/the-dishonored-comic-inside-the-narrative/2016/09/06/193">Nous nous sommes récemment entretenus avec Gordon Rennie</a>, l'auteur de la série de BD Dishonored, sur la fabrication d'un scénario de BD ayant pour décor l'Empire des Îles. Les <a href="/#fr/events/game/dishonored-2–novels-and-comics-revealed/2016/05/25/131">trois premiers volets maintenant disponibles</a>, , nous avons tourné notre Vision des ténèbres vers Andrea Olimpieri, l'illustrateur qui a mis en images l'histoire de Gordon Rennie. Vue 
DOOM 28 sept. 2016 Au cœur de la bande-son de DOOM - Interview de Mick Gordon
En grand compositeur, <a href="http://mick-gordon.com/">Mick Gordon</a> a commencé par s'immerger totalement dans son sujet. Ce qui signifie quitter sa maison en Australie pour rejoindre le studio de Dallas d'id Software, s'enfiler de la viande au barbecue avec les développeurs… et éclater tout le monde en match à mort par équipe. Voilà une journée type pour Mick Gordon, qui s'est ensuite attelé à la bande-son de DOOM. Vue 
Fallout 29 sept. 2016 Autocollants Fallout Shelter sur iOS
Si votre iPhone ou iPad possèdent iOS 10, vos textos vont prendre un tournant très post-nucléaire. Les autocollants Fallout Shelter sont désormais disponibles dans la nouvelle boutique d'autocollants, et si vous avez déjà téléchargé le jeu, vous aurez immédiatement accès à ces nouveautés, sans rien installer d'autre ! Ajoutez un petit air de Fallout à vos conversations avec des autocollants animés ou statiques de Canigou, Piper, du mystérieux étranger, des écorcheurs et plein d'autres. Une ribambelle d'autocollants sur ce thème sont au bout de vos doigts, avec beaucoup d'ajouts à venir. Vue 
Dishonored 30 sept. 2016 Dishonored 2 – Nouvelle vidéo de gameplay du Manoir mécanique
La sortie mondiale de Dishonored 2 approche à grands pas, et pour certains d'entre vous, il arrivera même avec un peu d'avance : Bethesda a annoncé aujourd'hui que tous ceux qui avaient précommandé Dishonored 2 pourront profiter du jeu en accès anticipé, un jour avant le lancement officiel. Plongez avant tout le monde dans l'univers de ce titre très attendu, et reprenez ce qui vous appartient. Vue 
Dishonored 03 oct. 2016 Dishonored 2 – Personnages de Karnaca
Il est important de ne jamais perdre de vue les petits détails des personnages, lors de leur création. D'où viennent-ils ? Qui sont-ils ? Quelle est leur spécialité ? Des boutons de manchette d'Emily au choix... discutable d'amélioration de main de Kirin Jindosh, sans oublier la carrure et la face burinée des autres protagonistes, nous ne laissons rien au hasard. Tout ceci affecte la façon dont nous les abordons. Et dans une ville cosmopolite telle que Karnaca, vous passerez de surprise en surprise, à mesure que vous rencontrerez des individus aussi étranges que fascinants. Vue 
Fallout 09 sept. 2015 Fallout 4 – La sortie… et après ?
Après de longues années de développement, Fallout 4 entre maintenant dans la dernière ligne droite. Nous avons déployé tellement d'efforts, pendant si longtemps, que nous avons du mal à réaliser que nous touchons enfin au but. Le jeu s'apprête à nous quitter et sera bientôt entre vos mains. Il y a tellement de choses dont nous n'avons pas parlé et que nous n'avons pas dévoilées car nous souhaitons vous laisser découvrir tout ça par vous-même. Vue