Actus
The Elder Scrolls Online
DOOM 23 juin 2019 DOOM s'installe sur vos appareils no 5
Découvrez les plus audacieuses, les plus bizarres et les meilleures façons de jouer à DOOM ! Vue 
The Elder Scrolls 21 juin 2019 Changements d'équilibrage à venir avec le patch 2.11
Dans nos efforts continus pour rendre The Elder Scrolls: Legends toujours aussi amusant que possible, nous effectuons des changements sur plusieurs cartes avec le Patch 2.11, qui marquera également l'arrivée de notre nouvelle extension, Les Lunes d'Elsweyr. Vue 
DOOM 21 juin 2019 Les 5 plus grandes innovations de DOOM (1993) - 1. Match à mort
Le multijoueur en ligne est devenu monnaie courante à tel point qu'il devient rare de trouver un FPS qui n'offre *pas* une forme de mode match à mort compétitif, mais c'était loin d'être le cas en 1993. Vue 
The Elder Scrolls 24 avr. 2019 Les Masters Series de The Elder Scrolls: Legends sont de retour !
Legends sera de retour à la QuakeCon avec une cagnotte de 50 000 $. Continuez la lecture pour découvrir comment nous y rejoindre ! Vue 
The Elder Scrolls 11 juin 2019 Explorez The Elder Scrolls Online: Elsweyr et gagnez du contenu exclusif pour Legends !
Faites valoir vos droits en Elsweyr avec cette promotion spéciale pour les joueurs d'ESO ! Vue 
DOOM 20 juin 2019 Les 5 plus grandes innovations de DOOM (1993) - 2. Modding
Après le succès de Wolfenstein 3D, l'équipe d'id Software a remarqué que les joueurs s'évertuaient à comprendre comment développer leurs propres niveaux. Vue 
Rage 18 juin 2019 RAGE 2 – Mise à jour 1 Notes de patch
Nous sommes heureux de lancer notre première mise à jour importante pour RAGE 2, qui inclut de nouvelles fonctionnalités, des corrections et des optimisations. Vue 
DOOM 19 juin 2019 Les 5 plus grandes innovations de DOOM (1993) - 3. Verticalité
Une petite poignée de jeux en vue subjective ont précédé DOOM, et bien qu'ils aient tous présenté différents paramètres, thèmes et styles de gameplay, ils avaient tous une chose en commun : ils étaient plats Vue 
DOOM 18 juin 2019 Les 5 plus grandes innovations de DOOM (1993) - 4. Éclairage
Tout ce qu'a fait DOOM en 1993 est aujourd'hui considéré comme acquis. Prenez par exemple l'éclairage dynamique : la pratique de changer les niveaux d'éclairage, les couleurs et la couverture à travers le temps et les lieux. Vue 
DOOM 17 juin 2019 Les 5 plus grandes innovations de DOOM (1993) - 5. Textures
Avant l'arrivée de DOOM, seule une petite poignée de jeux en vue subjective présentaient des traits similaires en termes d'apparence et de fonctionnement, notamment le Wolfenstein 3D d'id Software. Vue