
RAGE 2
RAGE 2 – Présentation des factions : l'Autorité
RAGE 2
Nous avons déjà passé en revue ces bouseux de Marécageux, les Cramés anarchistes et les Suaires éternels à la rigueur militaire.
Mais il nous manque encore le numéro uno des ordures. La crème de la crème des enfoirés, si vous me passez l'expression. Ce titre revient à l'Autorité, la championne inégalée des plans de domination tyrannique. Revenue du premier opus, l'Autorité a subi de sérieux changements et est prête à se jeter corps et âme dans le Wasteland pour achever ce qu'elle a commencé.
Guerres de l'Autorité
Avant le premier RAGE (bien avant), quand la météorite Apophis s'écrasa et dévasta la Terre, un groupe de soldats menés par le général Martin Cross mit sur pied un plan menant in fine à la création de l'Autorité. Ils s'approprièrent une Arche et la programmèrent pour être les premiers à émerger dans le nouveau monde : le Wasteland que la Terre allait devenir. À son réveil, l'équipe se mit à créer une armée. Une partie de cette armée fut constituée de survivants réduits en esclavage et l'autre de supersoldats conçus génétiquement. Bon nombre de ces supersoldats étaient le fruit d'expériences ratées, qui donnèrent naissance aux mutants de l'Autorité, des monstruosités cybernétiques augmentées qui finirent par constituer le cœur des forces de l'Autorité.
Les années menant jusqu'à RAGE 2 ont été tumultueuses. À la fin du premier jeu, Nicholas Raine réveilla les Archéens, qui combattirent aux côtés de la Résistance pour contrer l'Autorité. Avec leur aide et après de nombreuses années sanglantes, ils finirent par gagner la guerre et l'Autorité disparut momentanément. Elle s'était en réalité retirée sous terre, pour reconstruire son armée et développer ses technologies. Ses membres s'entrainèrent des années durant et attendirent l'opportunité de regagner le Wasteland pour achever ce qu'ils avaient commencé sous la houlette du général Cross.
Général Cross
Ça ne vous est jamais arrivé de regarder une personne, de savoir qu'elle a fait de la chirurgie esthétique, mais qu'elle soit tellement bien faite que vous vous dites, “La vache, félicitations.” Bah c'est pas le cas du général Cross. Lui serait plus proche de l'enfant du Docteur Denfer avec un Decepticon. Tenant plus de la machine que de l'être humain, le général Cross ne s'est visiblement pas privé de s'administrer les améliorations cybernétiques de ses soldats.

Dans le premier RAGE, le général Cross n'était qu'une voix, une silhouette fantasmatique qui tirait les ficelles. Dans RAGE 2, il tire encore les ficelles, mais il met vraiment la main à la pâte. Du coup, oui, vous finirez bien par l'affronter cette fois.
Tyrannie high-tech
Suite à sa réapparition et à la destruction consécutive de Vineland, l'un des principaux bastions de la civilisation, l'Autorité s'est mis en tête de dominer tout le Wasteland. Sous les ordres du général Cross, elle chasse et détruit systématiquement tous les survivants des Arches. Armés d'un arsenal incroyablement poussé et d'améliorations cybernétiques, ses soldats apparaissent sans crier gare et frappent sans pitié. Entre leurs vaisseaux de transport capables de transporter et décharger des troupes de soldats en un clin d'œil, et les Autotourelles (de puissantes armes destructrices disséminées un peu partout), nul n'est jamais à l'abri de l'Autorité.

Présentation des factions
Les Marécageux
Les Cramés
Les Suaires éternels
RAGE 2 sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 14 mai 2019. Précommandez le jeu pour recevoir la mission exclusive “Culte du Dieu de la Mort” ainsi que l'armure légendaire et le pistolet de colon de Nicholas Raine. La Collector’s Edition de RAGE 2 est également disponible à la précommande. Découvrez la liste de tous les éléments inclus ici : Collector’s Edition et Deluxe Edition de RAGE 2.