Actus
The Elder Scrolls Online
Fallout 15 sept. 2015 Fallout 4 – La liberté du joueur dans un monde ouvert
"Mangeons donc le gâteau <em>et</em> la cerise !" Derrière cette phrase de Todd Howard, directeur de Fallout 4, nulle référence à un nouveau régime hypercalorique dernier cri qui vous aiderait à survivre dans l'univers post-apocalyptique des Terres désolées. Non, Todd parle plutôt de la manière dont Fallout 4 entend proposer un gameplay avec toutes les fonctionnalités d'un jeu de tir en parallèle d'une expérience jeu de rôle profonde et dense - complétée par de nombreuses statistiques et de multiples outils de personnalisation de votre personnage. Vue 
Fallout 21 sept. 2015 Fallout 4 – Canigou et les autres compagnons
Vous êtes peut-être déjà au courant, mais rappelons-le encore une fois au cas où : dans Fallout 4, Canigou ne peut pas mourir. Ce qui est une bonne nouvelle pour tous les joueurs qui relançaient leur dernière sauvegarde à chaque fois que leur compagnon canin chéri passait de vie à trépas dans Fallout 3. Canigou n'est que l'un des compagnons parmi la douzaine de disponibles dans Fallout 4, avec Mister Handy, Piper et Preston Garvey. Vue 
Fallout 22 sept. 2015 Fallout 4 – En avant la musique avec Inon Zur
À entendre les bruits étranges qui émanent du jardin d'Inon Zur, ses voisins auraient des raisons de croire qu'il est à moitié fou. Vue 
Fallout 24 sept. 2015 Système de personnage de Fallout 4
Le système de personnage occupe une place centrale dans Fallout 4. Nos jeux ont toujours eu pour vocation de vous permettre de créer le personnage que vous souhaitez et de vous laisser jouer comme bon vous semble, tout en récompensant votre style de jeu de prédilection, quel qu'il soit. Nous tenons à rendre vos choix aussi significatifs que divertissants, ainsi qu'à vous permettre de planifier, d'essayer différentes choses et de comparer le résultat de vos décisions aux personnages créés par les autres joueurs. Vue 
Fallout 01 oct. 2015 L'équipe derrière Fallout 4
"On fait les jeux auxquels on aimerait jouer et ça, c'est génial", clame Todd Howard, directeur créatif du jeu. Et tant mieux, parce que les équipes de Bethesda Game Studios (BGS) passent énormément de temps ensemble pour créer des mondes immenses pour les séries Fallout et Elder Scrolls. Vue 
Fallout 15 oct. 2015 Mise à jour de Fallout Shelter – Nouveau mode Survie et bien plus encore !
Une toute nouvelle mise à jour est disponible pour Fallout Shelter, le premier jeu mobile basé sur l'univers des célèbres jeux Fallout de Bethesda Game Studios. L'application est disponible gratuitement sur Android et iOS. Grâce au travail acharné des équipes de Vault-Tec, vous pourrez compter sur un mode inédit, de nouveaux outils et de nouvelles fonctionnalités pour protéger et améliorer votre abri. Vue 
Fallout 08 oct. 2015 Préparez-vous pour l'avenir : informations importantes pour la sortie de Fallout 4
C'est la dernière ligne droite ! L'interminable attente touche à sa fin : dans à peine plus d'un mois, vous pourrez enfin explorer les Terres désolées riches et à la population regroupée de Fallout 4 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. En attendant, Vault-Tec a bien voulu nous fournir quelques informations pratiques pour vous préparer au lancement du jeu. Vue 
Fallout 12 oct. 2015 Bienvenue dans le légendaire abri 77
Ça fait un bon moment que je suis fan de Penny Arcade. Je crois que j'ai découvert le site quand ils ont fait un strip sur Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, un jeu sur lequel on bossait et qui a été annulé. (Bon sang, ça fait des années, mais j'ai toujours un petit pincement au cœur quand j'en parle... Je voulais vraiment qu'il sorte un jour, ce jeu.) Vue 
Fallout 02 nov. 2015 Mettre Fallout 4 en musique
La musique a toujours joué un rôle de premier plan dans la série Fallout, et pour cause. La musique est un moyen d'expression. La musique permet de donner une tonalité particulière à une expérience. La musique capture l'esprit du temps. En un mot, la musique est un signal que l'on envoie au joueur. Elle permet d'ancrer en nous le souvenir d'un <em>lieu</em> et d'un <em>moment</em>. Vue 
Fallout 28 oct. 2015 L'art de Fallout 4
Fallout 4 possède plus de graphismes que n'importe quel autre jeu que nous ayons jamais fait. Donc naturellement, <em>The Art of Fallout 4</em> (L'Art de Fallout 4) est le plus gros livre d'art que nos amis de Dark Horse et nous-mêmes avons créé. Cet ouvrage de collection s'appuie sur 368 grandes pages remplies d'illustrations, d'art conceptuel, d'études de personnages, d'armes et bien plus, totalement inédits, en plus de commentaires de l'équipe de Bethesda Game Studios. Vue