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The Elder Scrolls Online
Prey 03 août 2016 Prey : les secrets de la bande-annonce
Un élégant appartement de fonction avec un panorama qui fait rêver. Une tasse de café fraîchement préparée. Le train-train matinal d'un homme qui s'apprête à aller au travail. Et puis soudain... le chaos. Des créatures extraterrestres menaçantes surgissent de nulle part. Un cadavre flotte en gravité zéro dans la station spatiale Talos I. Des tentacules ténébreux s'enroulent autour de vos mains. La <a href="/#fr/events/game/prey-revealed/2016/06/12/136">bande-annonce de Prey</a> qui vient d'être dévoilée offre un aperçu des plus tentants sur ce qui attend les joueurs dans le prochain jeu d'Arkane Studios. Mais de quoi s'agit-il ? Si les mystères de Prey restent entiers (pour le moment), nous avons quand même réussi à arracher quelques secrets à Raphael Colantonio, le président d'Arkane Studios et directeur créatif de Prey. Que ce soit au sujet de la station spatiale, des extraterrestres, de la tasse de café ou même du logo du jeu, Colantonio nous offre des renseignements intéressants sur certains éléments troublants qui se cachent dans la bande-annonce de Prey. Vue 
Prey 08 sept. 2016 Prey – Talos I et l'Art néodéco du futur
Dans Prey, vous vous retrouvez à bord d'une station spatiale où, pourchassé par des extraterrestres, vous lutterez pour votre survie et pour découvrir le secret de votre propre identité. D'autant que d'autres dangers, plus terrestres ceux-là, menacent... Dans ce captivant jeu d'action à la première personne signé Arkane Studios, la station spatiale Talos I est un personnage à part entière, au même titre que Morgan Yu. Ce dernier (ou cette dernière) se réveille en 2032, dans un futur alternatif imaginé par Arkane dans lequel, entre autres choses, le président Kennedy a survécu à sa tentative d'assassinat. Dans l'univers de Prey, les États-Unis ont lancé un programme spatial encore plus ambitieux qui aboutit à la création de Talos I, une station spatiale telle qu'on en a encore jamais vue au cinéma ou dans un jeu vidéo. Levez le voile sur la vision du futur "néodéco" de Prey, et de Talos I elle-même, dans notre interview du directeur créatif (et président d'Arkane), Raphael Colantonio. Vue 
Prey 18 oct. 2016 Prey – Concours de PNJ “I Am TranStar”
Vous avez découvert <a href="/#fr/events/game/prey-the-history-of-transtar/2016/10/18/234">l'histoire alternative</a> et les origines de Talos I. Nous aimerions maintenant que vous nous disiez quel aurait été votre rôle si vous aviez travaillé et vécu à bord de l'énorme station spatiale avant l'attaque du Typhon.Avant que vous n'incarniez Morgan Yu, dites-nous quel poste vous auriez eu sur Talos I, et vous pourriez bien voir votre nom apparaître dans Prey. Vue 
Prey 18 oct. 2016 Prey – L'histoire de TranStar
Dans l'avenir alternatif de Prey, le président Kennedy survit à son assassinat, ce qui déclenche une série d'événements amenant au conflit central du jeu <a href="/#fr/events/game/prey-revealed/2016/06/12/136">récemment dévoilé</a> d'Arkane Studio. Après s'être remis de cette tentative ratée, Kennedy lança sa nation plus avant dans la course à l'espace en prenant les rênes d'un programme en collaboration avec la Russie pour transformer un satellite russe en centre de recherches de pointe afin d'étudier les extraterrestres. Ce centre devint ensuite Talos I, une station spatiale extrêmement perfectionnée acquise par la société TranStar Corporation. En quelques années seulement, la station devint le laboratoire d'expériences à l'éthique douteuse, dont les sujets d'étude étaient directement pris parmi son personnel de bord, comme Morgan Yu par exemple. Découvrez-en plus sur les sombres origines de Talos I dans la dernière vidéo sur l'histoire alternative de l'univers de Prey. Vue 
Prey 10 oct. 2016 Prey – Présentation de Morgan en version féminine
Que ce soit en utilisant de mystérieux pouvoirs extraterrestres pour vous débarrasser de vos ennemis... ou en vous transformant en tasse de café pour rouler subrepticement loin des situations difficiles, le concept de Prey est de vous offrir tous les outils dont vous avez besoin pour régler les problèmes, à votre manière. Vue 
Prey 20 févr. 2017 45 choses que nous avons découvertes dans les 15 premières minutes de Prey
Dans Prey, le moindre élément a une utilité ou une histoire à raconter. Avec autant de choses à voir et à faire, chaque joueur empruntera probablement un chemin différent et utilisera les armes et les capacités à sa propre manière. Et c'est tant mieux ! Fidèle à la tradition des jeux Arkane Studios, Prey propose une grande liberté de choix et une expérience unique pour chaque joueur. Vue 
Prey 20 févr. 2017 Prey fait impression
Les journalistes et influenceurs du monde entier ont récemment été parmi les premiers à mettre la main sur Prey et nous avons pu recueillir leur avis sur la première heure du nouveau jeu fascinant d'Arkane Studios. Pour profiter d'infos toute fraiches, voici une sélection d'articles et de vidéos sur cette introduction passionnante au monde et à l'histoire de Prey. Vue 
The Elder Scrolls Online 22 févr. 2017 The Elder Scrolls Online: Morrowind – Première bande-annonce de gameplay
Morrowind est au bord du gouffre et il vous incombe d'y remettre de l'ordre pour sauver le monde. Regardez une partie et découvrez-en davantage sur la situation à Morrowind dans la première bande-annonce de gameplay. Vue 
Prey 23 févr. 2017 Prey – Mimic mon amour
Les Typhons ont envahi Talos I et seul(e) Morgan Yu peut empêcher la menace extraterrestre de détruire l'humanité. Mais n'ayez crainte ! En tant que dernier espoir de la race humaine, vous serez armé d'une ribambelle d'aptitudes organiques améliorables pour repousser l'infestation. Mais pourquoi s’en contenter quand vous pouvez rebattre les cartes et utiliser les pouvoirs de ces créatures ? Vue 
Prey 02 mai 2017 Bande originale de Prey désormais disponible
L’espace n’a rien d’inconnu pour Mick Gordon (il s’est déjà rendu sur Mars avec la bande originale récompensée de DOOM), mais les salons calmes et inquiétants de Talos I dans Prey sont bien loin de l’Enfer sanguinolent de DOOM. Vue