
DEATHLOOP
DEATHLOOP – Conocer a Julianna
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El protagonista de DEATHLOOP, Colt, es un misterio porque no sabe nada de sí mismo, pero el misterio de Julianna, la “villana”, es que lo sabe todo sobre todo y jamás enseña sus cartas. Y, cuando lo sabéis todo, a veces la mejor forma de pasarlo bien es jugando vuestra mano mientras os partís de risa en la cara de vuestro rival.
“[Ser Julianna] es como jugar con un puntero láser con tu gato”, explica la actriz que le da voz en la versión en inglés, Ozioma Akagha. “Vosotros controláis el puntero. El gato se dedica a perseguirlo y, de vez en cuando, lo apagáis y el pobre no sabe dónde se ha ido. Después, lo encendéis en la otra esquina. Esa es la sensación que me llevé jugando como Julianna y sabiéndolo todo. Colt es un gato que persigue el puntero láser de Julianna. Es muy divertido jugar en la piel de alguien que dice y hace lo que quiere, que está totalmente desinhibida. Eso fue lo que hizo que me enamorara de ella”.
Pero ser la única que lo sabe todo puede acabar resultando aburrido. El bucle temporal en el que está sumido Blackreef provoca amnesia, y Julianna era la única persona capaz de retener información entre ciclos. Cada vez se sentía más sola y amargada. De repente, al comienzo del juego, Colt empieza a recordar cosas, lo que le convierte en la cosa más interesante de la isla a ojos de Julianna. Ya no tiene que estar sola; solo necesita que Colt se dé prisa en ponerse al día. Esa frustración acaba manifestándose en forma de burlas y comentarios cortantes.
“Como Julianna lo sabe todo, creo que gran parte de su acidez viene de que quiere que Colt se ponga a su nivel a toda costa”, comenta Akagha. “Tener que esperar hasta que lo consiga la impacienta”.
Sin clemencia, pero con estilo
“La chaqueta de Julianna le queda suelta y un poco grande a propósito”, dice Jean-Baptiste Ferder, Assistant Art Director y Lead Character Artist. “Lleva unos pantalones ajustados y elásticos para poder moverse con libertad, lo que implica que es rápida y ágil. Sus guantes están inspirados en los que se usan para tiro con arco, porque queríamos que recordara al hecho de que es una cazadora. La diadema y los pendientes dan un toque sesentero y desenfadado a su aspecto general. El traje de Julianna no es muy complicado visualmente, porque queríamos reflejar los detalles más complejos en su arma, el Sepulchra Breteira”.

La verdad es que, rodeados por un entorno tan colorido y estilizado como es Blackreef, nos resulta difícil condenar a nuestros personajes principales a llevar siempre la misma ropa. Tanto Colt como Julianna cuentan con una serie de diseños que podréis desbloquear al jugar como Julianna en el modo JcJ, como su mono ajustado o el vestido azul inspirado en los años sesenta.
“El mono ajustado de Julianna refleja que es una chica ágil y atlética, y recuerda un poco a los ángeles de Charlie”, explica Ferder. “El vestido azul funciona gracias al contraste que enfatiza: es una chica que parece formal y educada, pero no deja de ser vuestra mayor rival en el mundo de Blackreef. Esta contradicción se ve reflejada a la perfección en la forma en la que se dirige a vosotros. Siempre está yendo de listilla y tomándole el pelo a Colt. Al final decidimos no usar ninguno de estos diseños para su apariencia por defecto, pero nos inspiramos en elementos de ambos para crearla”.
