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The Elder Scrolls Online
DOOM 28 ago 2015 Las cruentas ejecuciones de DOOM
Si no ponéis una mueca de dolor la primera vez que veáis la explosiva animación de la ejecución de un enorme Mancubus, quizá es porque seáis un demonio. En cualquier caso, estos brutales golpes de gracia son un elemento importante de DOOM, y por eso le hemos preguntado al equipo de id Software de dónde ha surgido la idea y cómo funcionan. Ver 
DOOM 04 ago 2016 DOOM – Ya está disponible Unto the Evil
Apenas pasados unos días desde el lanzamiento de la <a href="/#es/events/game/doom-free-update-2-now-available/2016/07/29/165">actualización gratuita 2</a>, ya está disponible Unto the Evil, el primer contenido descargable premium de DOOM. Unto the Evil nos trae tres nuevos y variados mapas para el multijugador de DOOM, además de una nueva arma, un nuevo demonio jugable y muchas cosas más. id Software también presenta el sistema PartyPlay, que permite jugar a todos los mapas nuevos de Unto the Evil, siempre y cuando forméis un grupo con un amigo que ya posea el contenido descargable. De forma similar, si poseéis el contenido descargable, los mapas de Unto the Evil se encontrarán accesibles para todo aquel que pertenezca a vuestro grupo, como parte de la rotación de mapas. Ver 
DOOM 01 sept 2015 Dando vida a DOOM con id Tech 6
Cuando uno está volando por los aires a hordas implacables de demonios salidos del infierno, resulta fácil pasar por alto todo el trabajo que se requiere para crear un juego. Sin la tecnología apropiada, DOOM no podría ofrecer el combate implacable, rápido y brutal que tan crucial es para la experiencia del juego. Es ahí donde entra en juego la tecnología id Tech 6; un motor completamente nuevo que da vida a este título que se lanzará en primavera de 2016. Ver 
DOOM 19 ago 2016 The High Five: cosplay de marine de DOOM de Nathan DeLuca
Nathan DeLuca conoce bien el arte de destrozar y desgarrar. Al fin y al cabo, este cosplayer profesional de 26 años es un experto en destruir demonios y confeccionar disfraces. Debido a su pasión por el juego, DeLuca decidió vestirse como el célebre marine de DOOM, y el resultado final es algo nunca visto.En nuestra última entrada de Bethesda High Five, charlamos con Nathan sobre el proceso de creación de su impresionante traje de pretor, y descubrimos en qué consiste dar vida al marine de DOOM a través del cosplay. Ver 
DOOM 14 sept 2016 La creación de la figura de coleccionista del marine de DOOM de ThreeA
La figura del marine de DOOM de ThreeA, que mide más de 30 cm de alto, no puede faltar en la colección de todo fan acérrimo de la saga. El marine de DOOM viene con tres pares de manos intercambiables y cuatro de las armas del juego: el fusil de plasma, la escopeta de combate y la súper escopeta), además de la favorita de los fans, la motosierra, si se realiza la reserva en la tienda de Bethesda. Si no queréis quedaros sin vuestra figura del marine de DOOM, <a href="http://store.bethsoft.com/doom-marine-16th-scale-collectible-exclusive-edition.html">reservadla antes del 20 de septiembre</a>. También podréis comprarla en la tienda después de dicha fecha, hasta que se agoten las existencias. Ver 
DOOM 22 sept 2016 DOOM: actualización gratuita 3 ya disponible
Se ha terminado la espera. ¡Ya está disponible Partida a muerte, como parte de la actualización gratuita 3 de DOOM! Este modo multijugador todos contra todos era una de las cosas que más nos habían pedido los fans de DOOM, y hoy estamos satisfechos de haber podido hacerla realidad. Como puede que hayáis visto en la presentación del juego de Partida a muerte en el <a href="/#es/events/game/doom-deathmatch-private-matches-and-arcade-mode-livestream/2016/09/08/197">canal de Xbox</a>, se trata de un modo frenético que renuncia a la comodidad del combate basado en equipos. El triunfo de los jugadores dependerá únicamente de sus respectivas habilidades individuales, sin contar con la ayuda de compañeros de equipo o runas demoníacas. En Partida a muerte, cada marine se enfrentará solo al peligro, así que preparaos para luchar a muerte. Ver 
DOOM 28 sept 2016 Dentro de la banda sonora de DOOM: entrevista con Mick Gordon
Como todo gran compositor, <a href="http://mick-gordon.com/">Mick Gordon</a> empezó zambulléndose por completo en la materia. Para ello, Gordon viajó desde su casa en Australia al estudio de id Software en Dallas para disfrutar de una barbacoa tradicional texana junto a los desarrolladores... y luego liarse a tiros en partidas a muerte por equipos muy reñidas. Así fue el día a día de Gordon, que a continuación se puso a componer la banda sonora de DOOM. Ver 
DOOM 04 sept 2015 Construid vuestro juego con DOOM SnapMap
¿Qué es SnapMap, exactamente? "En síntesis es una herramienta de creación de contenido muy sencilla que funciona independientemente de la plataforma con la que se juegue", nos cuenta Marty Stratton, productor ejecutivo de id Software. Ya seáis inspirados diseñadores de niveles o si solo queréis descubrir todo lo mejor que ha creado la comunidad, SnapMap os ofrece un sinfín de posibilidades para ampliar la experiencia de DOOM. Pero no creáis que "muy sencilla" significa que SnapMap sea demasiado simple. Ver 
DOOM 11 sept 2015 ¿Qué define al multijugador de DOOM?
Algunos fans afortunados pudieron probar el multijugador de DOOM por primera vez en QuakeCon 2015. El resto seguimos esperando ansiosamente la alfa, la beta... y, por supuesto, el lanzamiento de DOOM el próximo año. (Consejo: si reservasteis Wolfenstein: The New Order, no olvidéis registrar vuestro código de la beta de DOOM en www.wolfenstein.com/es-es/doom. El equipo está seleccionando a los participantes para una próxima alfa, ¡así que aseguraos de estar entre los candidatos!). Ver 
DOOM 22 oct 2015 Alfa cerrada multijugador de DOOM
Antes de entrar en materia en lo relativo a las pruebas de la alfa cerrada multijugador de DOOM, vamos a aclarar algunos conceptos. En primer lugar, no se trata de una beta ni una demo del juego. Consiste en una serie de pruebas cerradas con funcionalidad limitada; en el caso de la alfa cerrada de mañana, solo habrá un mapa, un modo y una selección parcial de armas y piezas de equipo. Ver