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The Elder Scrolls Online
DOOM 11 may 2016 DOOM – Armas, demonios y velocidad
Armas, demonios, velocidad. En DOOM, el combate es lo más importante. Pero DOOM no consiste únicamente en correr y disparar. Marty Stratton, productor ejecutivo de DOOM, y Hugo Martin, director creativo, nos invitan a pasar entre bastidores para enseñarnos cómo personalizar la experiencia de juego en el modo campaña, adecuándola a vuestro estilo de juego. También descubriréis por qué jugar a DOOM es una experiencia única. Mirad el juego en acción antes del lanzamiento mundial de DOOM el 13 de mayo. Ver 
DOOM 19 ago 2015 Descubrimos la esencia de DOOM
<em>Armas. Demonios. Movimiento.</em> Los componentes clave de DOOM. ¿Cómo se combinan para crear la experiencia rápida, implacable y brutal que hacen a DOOM inconfundible? Le hemos planteado esa misma pregunta al equipo de id Software y nos han dado una respuesta clara: combate en avance continuo. Ver 
DOOM 09 jun 2016 Cómo crear un demonio de DOOM con una motosierra
Al ver una motosierra, la mayoría de la gente piensa, en primer lugar, en destrucción. Sin duda, esto es lo que provoca una de las armas más emblemáticas de DOOM, capaz de cortar en dos sin miramientos a cualquier demonio surgido del infierno. Sin embargo, para el artista Rob Bast, la motosierra es como un bisturí: una herramienta de gran precisión que se puede usar para crear complejas obras de arte. Ver 
DOOM 12 jun 2016 DOOM en el E3 2016: demo, actualizaciones gratuitas y DLC
"El mes pasado tuvimos el privilegio de publicar uno de los títulos más emblemáticos para los fans de todo el mundo", ha afirmado el productor ejecutivo Marty Stratton en el E3 de 2016. Tras hablar del exitoso lanzamiento de DOOM, Stratton comentó las novedades que incluirá este influyente shooter de id Software. Ver 
DOOM 24 ago 2015 Honramos el legado de DOOM
A la hora de <em>jugar</em> a DOOM, uno no puede volver la vista atrás. Al fin y al cabo, el nuevo DOOM se basa en la idea de un "combate en avance continuo". Sin embargo, ¿qué pasa cuando hablamos del desarrollo de DOOM? El último juego forma parte de un legado prestigioso. Ver 
DOOM 30 jun 2016 DOOM: actualización 1 ya disponible
La primera actualización después del lanzamiento de DOOM ya está disponible en Xbox One, PlayStation 4 y Steam. La actualización 1 presenta varias características nuevas, entre las que se incluye un Modo foto para hacer capturas de pantalla en el juego, y una nueva opción de vista de colocación del arma, que centra vuestra arma de modo similar al del juego original. La actualización también incluye mejoras, optimizaciones y corrección para los errores más comunes. Seguid leyendo para ver una lista completa de todo lo que incluye la actualización 1. Ver 
DOOM 06 jul 2016 DOOM – Creación de la BFG
El productor ejecutivo Marty Stratton hizo un buen resumen cuando <a href=/#es/events/game/bloody-and-relentless-doom-will-test-your-skills/2015/07/13/4>presentó DOOM</a> al mundo en el BE3 de 2015: "En DOOM encontraréis demonios brutales y armas enormes, y tendréis que moveros muy, muy rápido". Como ya habíamos impreso un ciberdemonio en 3D para los diez afortunados ganadores de la beta abierta de DOOM, y no teníamos muy claro cómo imprimir en 3D el concepto de moverse "muy, muy rápido", nos centramos en el tamaño de las armas. Ver 
DOOM 11 jul 2016 DOOM ya es compatible con Vulkan
En id Software siempre hemos impulsado la tecnología y, con DOOM, dejamos que el juego dirigiera las decisiones en esta materia desde un principio. Esto ha seguido siendo así incluso después de su lanzamiento, con las nuevas actualizaciones y demás. Hoy estamos muy contentos de poder anunciar otro gran avance tecnológico: ya tenemos disponible la compatibilidad con Vulkan para PC. Ver 
DOOM 28 jul 2016 DOOM –Actualizaciones importantes, contenido nuevo y PartyPlay
Cuando publicamos DOOM hace dos meses estábamos entusiasmados por que por fin ibais a echarle el guante al juego y ha sido emocionante veros jugar, conocer vuestras experiencias y leer vuestros comentarios. No podríamos alegrarnos más de la respuesta y queremos daros las gracias a todos por hacer que nuestros dos primeros meses hayan sido todo un éxito. Vuestros comentarios y esa gran acogida del juego son una gran motivación para el trabajo que realizamos en id Software de cara a las actualizaciones, los contenidos descargables y nuevas formas de vivir la experiencia de DOOM. Ver 
DOOM 29 jul 2016 DOOM – actualización gratuita 2 ya disponible
Hoy vamos a animar las cosas con el lanzamiento de la actualización gratuita 2 de DOOM, que presenta un torrente infernal de novedades. Para empezar, dos nuevos modos multijugador: Sector y Éxodo. Sector es un modo de captura y control, mientras que Éxodo trae la emoción de un modo "capturar la bandera" de bandera única al multijugador de DOOM. También presentamos varias características nuevas de SnapMap, que incluyen entornos y módulos de temática infernal, plataformas de lanzamiento, una lista de mapas "Jugados recientemente" y la opción "Buscar partida abierta", un buscador de partidas públicas que facilita la tarea de formar un grupo y jugar con los demás. La actualización 2 presenta muchas otras mejoras y optimizaciones para todos los módulos del juego. Ver