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DOOM (2016)

DOOM (2016)
11 de mayo de 2016

DOOM – Armas, demonios y velocidad

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DOOM (2016)

Armas, demonios, velocidad.

En DOOM, el combate es lo más importante. Pero DOOM no consiste únicamente en correr y disparar. Marty Stratton, productor ejecutivo de DOOM, y Hugo Martin, director creativo, nos invitan a pasar entre bastidores para enseñarnos cómo personalizar la experiencia de juego en el modo campaña, adecuándola a vuestro estilo de juego. También descubriréis por qué jugar a DOOM es una experiencia única. Mirad el juego en acción antes del lanzamiento mundial de DOOM el 13 de mayo.

¡Y si os lo perdisteis, también podéis ver el tráiler de lanzamiento de DOOM!

Para más información en profundidad sobre DOOM, echadle un vistazo a estos artículos en Bethesda.net:

Nos adentramos en la frenética campaña de DOOM para juego en solitario
DOOM: retransmisiones en directo de SnapMap y de la campaña para juego en solitario
DOOM – Preparaos para luchar a muerte

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Gary Steinman

Senior Director, Global Content