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The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online 14 sept 2015 Más allá de la batalla en The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited – Una guía para los no combatientes
La mayor parte de los jugadores de The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited pasarán mucho tiempo combatiendo. Si tenemos en cuenta las exploraciones de mazmorras, las visitas a Coldharbour y a otros lugares horribles, y, especialmente, el combate Jugador contra Jugador, las estadísticas de bajas de la mayoría de los jugadores ascenderán a miles. O a decenas de miles. O quizá a más. Ver 
Fallout 15 sept 2015 Fallout 4 – La libertad del jugador en un mundo abierto
“Vamos a por todas”, afirma Todd Howard, el director del juego. No, no está hablando de buscar a vuestras colegas para ayudaros a sobrevivir en el yermo posapocalíptico. Más bien, Todd hace referencia a cómo Fallout 4 ofrecerá toda la jugabilidad de un shooter sin renunciar a toda la profundidad de un juego de rol, además de la plétora de estadísticas y un sinfín de opciones para personalizar a vuestro personaje. Todo ello forma parte de la filosofía principal de Bethesda Game Studios: ser quienes queráis, y jugar como queráis. Ver 
Dishonored 17 sept 2015 Dishonored 2 – Bienvenidos a Karnaca
Como cualquiera que haya jugado a Dishonored puede confirmar, los escenarios del juego tienen tanto de personaje como los personajes en sí. Dunwall no es solo un telón de fondo para Corvo Attano y su búsqueda de la redención (o <em>justicia</em>, según cómo se juegue), sino que es una metrópolis dinámica que narra su propia historia. Ver 
Fallout 21 sept 2015 Fallout 4 – Albóndiga y otros compañeros
Tal vez ya lo sepáis, pero lo repetiremos por si acaso: Albóndiga no puede morir en Fallout 4. Se trata de una gran noticia para aquellos que en Fallout 3 volverían a cargar la última partida que guardaron antes de que su querido cánido conociera un fin prematuro. Albóndiga solo es uno de los múltiples compañeros que encontraréis en Fallout 4, como el Sr. Mañoso, Piper y Preston Garvey. Ver 
Fallout 22 sept 2015 Fallout 4 – Detrás de la música con Inon Zur
Si los vecinos de Inon Zur le juzgasen por los extraños sonidos que se escuchan en su jardín, sería comprensible que pensaran que está medio loco. Ver 
Dishonored 23 jul 2015 ¿Quién es Emily Kaldwin ?
Tras su estreno en octubre de 2012, el Dishonored original pronto se convirtió en uno de los juegos favoritos de los fans. Con su característica ambientación steampunk, una historia profunda y detallada y un innovador combate en primera persona que daba prioridad a la capacidad de elección del jugador para afrontar cualquier situación, Dishonored fue un éxito aclamado por la crítica. Desde su estreno, los jugadores han deseado poder volver al imperio de las islas. Ver 
Fallout 24 sept 2015 Sistema de personajes de Fallout 4
El sistema de personajes de Fallout 4 es uno de sus elementos centrales. Nuestros juegos dan mucha importancia a la creación del personaje, a la libertad para hacer lo que cada uno quiera y a la capacidad para poder elegir cualquier estilo de juego. También queremos que esas decisiones sean relevantes a efectos de jugabilidad, sin que por ello dejen de ser entretenidas. Queremos que podáis planificar vuestros personajes con tiempo, permitiros probar diferentes estrategias y comparar vuestras decisiones con las de otros jugadores que hayan creado personajes diferentes. Ver 
Fallout 01 oct 2015 El equipo encargado de que Fallout 4 cobre vida
"Creamos los juegos a los que nos gustaría jugar y nos lo pasamos en grande", afirma Todd Howard, director del juego. Y eso está muy bien, habida cuenta de la cantidad de horas que comparte el equipo de Bethesda Game Studios creando mundos gigantescos para las series Fallout y The Elder Scrolls. Ver 
The Elder Scrolls Online 05 oct 2015 TESOTU: detalles y nuevo vídeo sobre el lanzamiento de Orsinium
Orsinium, que en otro tiempo fuera la gran capital de los orcos, lleva largo tiempo abandonada y en ruinas. El rey Kurog, monarca de los orcos, ha enviado invitaciones a intrépidos aventureros de toda Tamriel. Uníos a él para reconstruir la ciudad y devolverla a su antigua gloria. Vuestros esfuerzos y acciones en Orsinium y en las montañas de Wrothgar tendrán un impacto directo en la reconstrucción, y podréis ver cómo la ciudad se transforma ante vuestros ojos. Ver 
Dishonored 06 oct 2015 El arte de Dishonored 2, expuesto en un museo
C'est une question qui se pose depuis que le premier pixel a rebondi d'un coin à l'autre d'un antique écran cathodique : Le jeu vidéo est-il un art ? Alors que la communauté tout entière, des joueurs aux grands décideurs, continue de débattre des mérites créatifs du divertissement virtuel, un musée de premier plan prend résolument position. Aujourd'hui, au cœur de Paris, le musée Art Ludique-Le Musée accueille une exposition inédite dédiée aux jeux vidéo français. Ver