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The Elder Scrolls Online
Fallout 23 sept 2016 The High Five – El artista del cosplay Daniel Krauss
Daniel Krauss es un fan entusiasta de Bethesda con un gran talento para el cosplay y los accesorios. Ha sido el único superviviente de Fallout 4 (incluso pasó un tiempo como necrófago) y el guardián (el Hombre de la caja) de The Evil Within. Además, ha creado numerosas réplicas fieles de objetos y armas de los videojuegos de Bethesda. Ver 
Fallout 29 sept 2016 Pegatinas de Fallout Shelter en iOS
Si tenéis iOS 10 instalado en vuestro iPhone o iPad, vuestros mensajes de texto están a punto de adoptar un aspecto mucho más posapocalíptico. Ya están disponibles las pegatinas de Fallout Shelter en la nueva tienda de pegatinas; y, si ya habéis descargado el juego, accederéis a ellas de forma automática, ¡sin necesidad de instalar nada nuevo! Dad un toque de Fallout a vuestras conversaciones con pegatinas animadas y estáticas de Albóndiga, Piper, el Forastero Misterioso, los sanguinarios y muchos más. Tenéis un montón de pegatinas de Fallout a vuestra disposición y pronto habrá muchas más. Ver 
Fallout 09 sept 2015 Fallout 4: el lanzamiento y más allá
Tras muchos años de espera, Fallout 4 está entrando en los últimos meses de desarrollo. Hemos invertido tanto esfuerzo durante tanto tiempo que nos cuesta creer que casi esté terminado. Pronto el juego pasará de nuestras manos a las vuestras. Hay muchas cosas que todavía no os hemos contado o desvelado porque queremos que lo descubráis vosotros mismos y que así sea algo vuestro. Ver 
Fallout 06 oct 2016 Fallout Shelter: actualización 1.8 ya disponible
¡Ya se puede descargar la actualización 1.8 de Fallout Shelter! Dad un aire jovial a vuestro refugio con las nuevas celebraciones festivas, mirad las nuevas salas y los temas de salas inspirados en vuestras facciones preferidas de Fallout 4 y enviad a los moradores a nuevas misiones. Ver 
Fallout 21 oct 2015 Fallout 4 – Serie de vídeos S.P.E.C.I.A.L.
Tras la aniquilación atómica total, la reconstrucción de esta gran nación podría recaer sobre vosotros. ¡Por eso Vault-Tec ha preparado estos vídeos educativos para que comprendáis mejor los siete atributos decisivos que os hacen gente S.P.E.C.I.A.L.! Ver 
Fallout 15 sept 2015 Fallout 4 – La libertad del jugador en un mundo abierto
“Vamos a por todas”, afirma Todd Howard, el director del juego. No, no está hablando de buscar a vuestras colegas para ayudaros a sobrevivir en el yermo posapocalíptico. Más bien, Todd hace referencia a cómo Fallout 4 ofrecerá toda la jugabilidad de un shooter sin renunciar a toda la profundidad de un juego de rol, además de la plétora de estadísticas y un sinfín de opciones para personalizar a vuestro personaje. Todo ello forma parte de la filosofía principal de Bethesda Game Studios: ser quienes queráis, y jugar como queráis. Ver 
Fallout 21 sept 2015 Fallout 4 – Albóndiga y otros compañeros
Tal vez ya lo sepáis, pero lo repetiremos por si acaso: Albóndiga no puede morir en Fallout 4. Se trata de una gran noticia para aquellos que en Fallout 3 volverían a cargar la última partida que guardaron antes de que su querido cánido conociera un fin prematuro. Albóndiga solo es uno de los múltiples compañeros que encontraréis en Fallout 4, como el Sr. Mañoso, Piper y Preston Garvey. Ver 
Fallout 22 sept 2015 Fallout 4 – Detrás de la música con Inon Zur
Si los vecinos de Inon Zur le juzgasen por los extraños sonidos que se escuchan en su jardín, sería comprensible que pensaran que está medio loco. Ver 
Fallout 24 sept 2015 Sistema de personajes de Fallout 4
El sistema de personajes de Fallout 4 es uno de sus elementos centrales. Nuestros juegos dan mucha importancia a la creación del personaje, a la libertad para hacer lo que cada uno quiera y a la capacidad para poder elegir cualquier estilo de juego. También queremos que esas decisiones sean relevantes a efectos de jugabilidad, sin que por ello dejen de ser entretenidas. Queremos que podáis planificar vuestros personajes con tiempo, permitiros probar diferentes estrategias y comparar vuestras decisiones con las de otros jugadores que hayan creado personajes diferentes. Ver 
Fallout 01 oct 2015 El equipo encargado de que Fallout 4 cobre vida
"Creamos los juegos a los que nos gustaría jugar y nos lo pasamos en grande", afirma Todd Howard, director del juego. Y eso está muy bien, habida cuenta de la cantidad de horas que comparte el equipo de Bethesda Game Studios creando mundos gigantescos para las series Fallout y The Elder Scrolls. Ver