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DEATHLOOP

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15. September 2021

DEATHLOOP – Ein Kennenlernen mit Julianna

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Während DEATHLOOP-Held Colt ein Mysterium darstellt, weil er nichts über sich weiß, ist seine Gegenspielerin Julianna geheimnisvoll, weil sie alles über jeden weiß – sie hat ein Blatt voller Asse, die sie sorgfältig in ihren stylischen Ärmeln versteckt. Wenn man alle Karten kennt, dann macht es manchmal am meisten Spaß, ganz einfach seine Trümpfe auszuspielen, während man seinem Gegner ins Gesicht lacht.

„[Julianna zu sein], das ist, wie wenn man mit einem Laserpointer und seiner Katze spielt“, erklärt Ozioma Akagha, die englische Sprecherin von Julianna. „Du weißt, dass du den kleinen Lichtpunkt kontrollierst. Deine Katze jagt hinterher, und manchmal schaltest du den Laserpointer ab und die Katze wundert sich, wo der Punkt hin ist. Dann schaltest du ihn irgendwo anders wieder ein. So hat es sich für mich angefühlt, Julianna zu spielen und alles zu wissen. Colt ist die Katze, die Juliannas Lichtpunkt hinterherjagt. Es macht so viel Spaß, eine Frau zu spielen, die sagt und tut, was sie will, und die wild ist und keine Hemmungen hat. Das ist sicherlich der Grund dafür, dass ich mich in sie verliebt habe.“

Aber die einzige Person zu sein, die alles weiß, kann langweilig werden. Der Timeloop, in dem Blackreef gefangen ist, verursacht Amnesie, und Julianna war bislang die Einzige, die Informationen behalten konnte. Sie fing an, einsam und verbittert zu werden. Dann plötzlich (zu Beginn des Spiels) beginnt sich Colt an Sachen zwischen den Kreisläufen zu erinnern, was ihn zum interessantesten Teil ihrer Welt macht. Sie muss nicht mehr alleine sein – wenn sie Colt nur dazu brächte, sich zu beeilen und zu verstehen, was los ist. Ihre Frustration äußert sich dann in Form von Spott und harschen Worten.

„Eben weil Julianna so allwissend ist, ist sie verbittert und frustriert, weil sie so sehr will, dass Colt auf einer Stufe mit ihr ist“, sagt Akagha. „Sie wird einfach ungeduldig bei dieser langen Reise, Colt auf diese Stufe zu bekommen.“

Killer-Klamotten

„Juliannas Jacke ist bewusst etwas locker und zu groß“, sagt Assistant Art Director und Lead Character Artist Jean-Baptiste Ferder. „Sie trägt enge Hosen aus Elastan, in denen sie sich uneingeschränkt bewegen kann – das soll zeigen, dass sie schnell und beweglich ist. Ihre Handschuhe wurden von Handschuhen aus dem Bogenschießen inspiriert und sollen ihre Rolle als Jägerin symbolisieren. Ihr Haarband und ihre Ohrringe greifen das Pop-/1960er-Thema von DEATHLOOP wieder auf. Juliannas Outfit ist recht schlicht gehalten und wir haben die meisten Details in ihr unverkennbares Gewehr gesteckt, das Sepulchra Breteira.“

Aber natürlich ist es bei so einer pulsierenden und schicken Welt hart für die Charakter-Künstler, die Hauptcharaktere auf nur jeweils ein Outfit zu beschränken. Julianna und Colt haben eine Handvoll Stile, die sich freischalten lassen, indem man im PvP Julianna spielt – und zu diesen Stilen gehören auch Juliannas Catsuit und ihr blaues 60er-Jahre-Kleid.

„Der Catsuit-Skin für Julianna soll unterstreichen, wie agil, wendig und sportlich sie ist – und ein bisschen diese ‚3 Engel für Charlie‘-Vibes versprühen“, erläutert Ferder. „Ihr blaues Kleid hingegen arbeitet mit Kontrasten: Sie sieht darin sehr artig und brav aus, aber eigentlich ist sie die ärgste Widersacherin auf ganz Blackreef und hat es faustdick hinter den Ohren. Diese Dualität findet sich auch in den Gesprächen mit Colt wieder. Sie ist smart, hat Humor und macht sich gerne über Colt lustig. Zwar ist keins dieser Outfits schlussendlich ihr Hauptoutfit geworden, aber wir haben Elemente von beidem in ihren finalen Look integriert.“

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead