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DEATHLOOP

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20. September 2022

Das „Game Update 3“ von DEATHLOOP umfasst einen Fotomodus

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Das „Game Update 3“ beschert euch einen brandneuen Fotomodus, zusätzliche Optionen zur Barrierefreiheit und mehr – und das alles kostenlos.

Seht euch hier die kompletten Patchnotes an, und lest weiter, um mehr über den Fotomodus und die neuen Barrierefreiheit-Features zu erfahren, wobei auch Mitglieder vom Team von Arkane Lyon zu Wort kommen.

DEATHLOOP ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich und ist in Abos von PlayStation Plus (Extra und Premium) und Xbox Game Pass (Konsole und PC) enthalten.

Fotomodus

Lasst eurer Kreativität freien Lauf mit einer breiten Vielfalt an Filtern, Stickern, Posen und anderen Individualisierungsoptionen des brandneuen Fotomodus von DEATHLOOP. Der Fotomodus ist nur im Singleplayer-Modus verfügbar und lässt sich auf jeder Karte über das Pausenmenü erreichen, oder indem ihr den Fotomodus-Shortcut verwendet (standardmäßig „P“ auf der PC-Tastatur). Den Shortcut aktiviert ihr wie folgt:

  • Optionen > Steuerung > Controller > Schnellzugriff auf den Fotomodus > Ja
  • Tippt im Spiel doppelt auf die Create-Taste (die Taste links vom Touchpad) eures DualSense-Controllers, um den Fotomodus zu öffnen.

„Der Fotomodus ist so eine tolle Möglichkeit für unsere Spieler, die einzigartige Grafik und die Level von DEATHLOOP in kreativer Weise zu nutzen“, sagt Producer Jérémy Leuliet. „Kreative Grenzen werden nur von der Fantasie unser Spieler gesetzt. Wir bei Arkane sind sehr gespannt darauf, wie tief die Spieler in all die verschiedenen Optionen abtauchen und was sie sich alles einfallen lassen werden.“

Ihr könnt nicht nur wie ein Fotoprofi eure Filter und Kamerawinkel wählen, sondern auch zwischen Colt und Julianna wechseln, eure Outfits und Waffen austauschen (einschließlich spezifischer Waffen-Variation und -Skins) und über ein Dutzend Posen einnehmen, die des Ablichtens und Teilens würdig sind.

„Eine unserer größten Herausforderungen war, den Fotomodus an einen First-Person-Shooter anzupassen, bei dem der eigene Charakter – abgesehen von Händen und Waffen – nicht dargestellt wird“, erklärt Leuliet. „Wir wollten die bestmögliche Erfahrung für diesen Modus bieten und haben uns die Zeit genommen, ihn sorgfältig zu testen. Wir haben uns sogar Erkenntnisse von Spielern geholt, die Profis in der Verwendung verschiedenster Fotomodi in Spielen sind. Wir hatten so viel Spaß mit dem Ausprobieren des Fotomodus, dass wir eine Menge sinnvoller Optionen für die Spieler hinzugefügt haben, die die Verwendung noch spaßiger machen.“

„Jedes Mal, wenn wir ein Spiel veröffentlichen, ist der Fotomodus eines der Features, das am häufigsten von den Spielern nachgefragt wird“, fügt Studio Director Dinga Bakaba hinzu. „Virtuelle Fotografen haben bereits ohne ausgewiesenen Fotomodus unglaubliche Bilder in unseren Welten geschossen, weshalb wir total begeistert davon sind, unsere gesamte Community mit diesen Tools auszustatten.“

Mehr über den neuen Fotomodus (einschließlich einer Komplettübersicht aller Optionen) findet ihr in den vollständigen Patchnotes von „Game Update 3“.

Barrierefreiheit-Features

„Wir sind wirklich den Spielern und der Community dankbar, die uns nach dem Release von DEATHLOOP so viel Feedback gegeben haben“, sagt Lead UI/UX Designer Yoann Bazoge. „Wir haben uns die Zeit genommen, alle Reviews zur Barrierefreiheit zu lesen und Videos von Spielern anzusehen, die erläutern, warum sie DEATHLOOP nicht spielen können. Wir haben dann ein Dokument erstellt, in dem all dieses Feedback aufgelistet wurde, und wir entwickelten eine Roadmap für die zusätzlichen Features, die es in ‚Game Update 3‘ geben sollte.“

„Game Update 3“ bringt über 30 Verbesserungen und zusätzliche Barrierefreiheit-Optionen – von Anpassungen bei Menünavigation und Interface-Optionen bis zu einer Reihe neuer Gameplay-Optionen.Das Update bringt auch eine eigene Barrierefreiheit-Kategorie ins Spiel, die ihr im Optionenmenü finden könnt. Dieses neue Menü fasst die bestehenden und die vielen neuen Optionen ab diesem Update unter einem Dach zusammen. Zu diesen Optionen gehören:

  • Neue Gameplay-Einstellungen, dank denen der Kampf im Singleplayer-Modus (die meisten Einstellungen sind im Online- oder Freunde-Modus nicht verfügbar) weiter individualisiert werden kann. Dazu gehört die Erhöhung bzw. Reduzierung der Kampfschwierigkeit, die Anpassung der Anzahl der Reprisen und die Verlangsamung der Spielgeschwindigkeit.
  • Neue HUD- und Untertitel-Optionen, dank denen beispielsweise die Größe, Transparenz und Farbe verschiedener Text- und Grafikelemente eingestellt werden kann.
  • Einfachere Menünavigation, die den Einsatz der Richtungstasten auf dem Controller zum Navigieren durch Menülisten erlaubt. Die Cursor-Geschwindigkeit kann ebenfalls in den Einstellungen angepasst werden, was die Navigation der Einstellungen mit einem Controller einfacher macht.

„Als wir mit der Arbeit an den Barrierefreiheit-Features anfingen, hatten wir nicht erwartet, dass einige dieser Optionen für jedermann nützlich und spaßig sein könnten“, sagt Bakaba. „Meine Favoriten sind die Zeitlupe, die es jedermann möglich macht, sonst beinahe unmögliche Aktionsketten durchzuführen, und die Reprise-Anzahl, die einem mit der Unendlich-Einstellung erlaubt, ohne Konsequenzen zu experimentieren. Auf der anderen Seite lässt sich das Spiel auch herausfordernder machen, indem man die Reprisen komplett ausschaltet.“

Eine komplette Liste der Barrierefreiheit-Features in „Game Update 3“ findet ihr hier.

„Barrierefreiheit in Spielen ist ein komplexes Thema“, sagt Bazoge. „Wir schätzen, dass über 400 Millionen Spieler zusätzliche Unterstützung beim Spielen brauchen. Das sind eine Menge Leute, die sich ohne einiger dieser Optionen ausgeschlossen fühlen können. Als wir damit begannen, das mit unseren Teams zu besprechen, waren die Leute ob der Idee, all das zu entwickeln, sehr motiviert.“

Arkane Lyon bedankt sich bei Joshua Straub von Apex Access (@JoshPStraub) und Jérome Dupire von CapGame (@AxGameDesign) für ihre Hilfe bei der Verbesserung der Barrierefreiheit in DEATHLOOP. Wir sind auch Ludovic Helme (@shinobi_space für seine unermüdliche Arbeit an unserem neuen Fotomodus dankbar. Vielen Dank!

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead