
DEATHLOOP
DEATHLOOP – Vollständige Patchnotes für das „Game Update 3“
DEATHLOOP
Hier findet ihr die vollständigen Patchnotes für das „Game Update 3“, das einen neuen Fotomodus, jede Menge Barrierefreiheit-Features und vieles mehr ins Spiel bringt.
Detaillierte Beschreibungen der Barrierefreiheit-Optionen kommen von Elisabeth Whyte, Senior User Researcher mit Schwerpunkt Barrierefreiheit. Mehr Einzelheiten zum „Game Update 3“, einschließlich einiger Anmerkungen von Teammitgliedern von Arkane Lyon, findet ihr zudem hier in unserem Feature.
FOTOMODUS
„Game Update 3“ präsentiert einen neuen Fotomodus, der Spielern erlaubt, im Spiel ihre eigenen prachtvollen Fotos zu schießen.
- Den Fotomodus ruft ihr über das Pausenmenü auf jeder beliebigen Karte des Spiels auf.
- Ihr könnt auch über den Fotomodus-Shortcut auf den Fotomodus zugreifen.
- Der Fotomodus steht nur im Singleplayer-Modus zur Verfügung.
- Kamera-Optionen:
o Modus
o Third-Person-Ansicht
o First-Person-Ansicht
o Spieler (zeigen/verbergen)
o NPCs (zeigen/verbergen)
o Schwebende Botschaften (zeigen/verbergen)
o Bildausschnitt
o Neigen
o Unschärfestärke
o Autofokus
o Bildschärfe - Entfernung (Min.)
o Bildschärfe - Entfernung (Max.)
o Blitzstärke
o Blitzfarbe (7)
o Raster (ein Raster für die Bildgestaltung hinzufügen)
- Filter-Optionen:
o Filter (17)
o Filterstärke
o Belichtung
o Sättigung
o Kontrast
o Vignette
o Chromatische Aberration
o Schärfe
- Charakter-Optionen:
o Charakter (Colt oder Julianna)
o Outfit (12 für jeden Charakter + Outfits der Deluxe Edition)
o Waffen (14 Waffenposen für jeden Charakter)
o Waffen-Variation
o Waffen-Skin
o Pose (Dutzende von Posen für jeden Charakter)
o X – Verschoben
o Y – Verschoben
o Z – Verschoben
o Drehen
- Sticker-Optionen:
o Möglichkeit, bis zu 4 Sticker hinzuzufügen (40 Sticker sind insgesamt verfügbar)
o Rahmen (14 Rahmen verfügbar)

Hinweis: Sämtliche Outfits, Waffen-Skins und Waffen-Variationen des Hauptspiels werden automatisch für den Fotomodus freigeschaltet, selbst wenn sie im Spiel noch nicht freigeschaltet wurden. Outfits und Waffen der Deluxe Edition sind dagegen nur verfügbar, wenn ihr im Besitz der Deluxe Edition seid. Das exklusive Outfit und die einzigartige Waffe von Arkane Outsiders sind nur für Arkane Outsiders-Mitglieder verfügbar. Seid ihr kein Mitglied, könnt ihr es ganz einfach werden, um im Spiel den Colt-Skin „Eternalist“ und die einzigartige „Auf immer und ewig“-Waffe zu erhalten.
BARRIEREFREIHEIT
Das dritte große Update von DEATHLOOP umfasst auch neue Barrierefreiheit-Optionen – von einer neuen Barrierefreiheit-Menükategorie und Verbesserungen bei der Menünavigation bis hin zu Optionen, die sich um die Zugänglichkeit des Gameplays, den Schwierigkeitsgrad und vieles mehr drehen.
Verbesserungen der Menünavigation
- Bei der Menünavigation werden jetzt auch Tastatur und Richtungstasten unterstützt. Zuvor konnte nur via Maus und Analogstick des Controllers navigiert werden. Diese Verbesserung sollte die Bedienung der Menüs einfacher machen, vor allem für Spieler, die einen Controller verwenden.
Verbesserungen der Barrierefreiheit beim ersten Start
- Wenn ihr ein neues Spiel mit einem neuen Speicherstand starten, könnt ihr jetzt die Untertitelfarbe ändern.
- Dieses Erster-Start-Menü umfasst auch eine Vorschau, welche die Änderung der gewählten Größe, Farbe und Transparenz auf die Darstellung der Untertitel zeigt.
Barrierefreiheit-Kategorie
- Im Optionenmenü lässt sich jetzt eine neue, spezifische Barrierefreiheit-Kategorie finden, in der die bestehenden und durch diesen Patch neu verfügbaren Optionen zusammengefasst werden. Das Barrierefreiheit-Menü ist in vier Unterkategorien eingeteilt: Grafik, Gameplay, Interface und Menüs.
- Alle Einstellungen in der Barrierefreiheit-Kategorie können auch in anderen Menüs vorgenommen werden. Die Barrierefreiheit-Optionen für das HUD sind beispielsweise auch in der Interface-Kategorie verfügbar. Wir hoffen, dass die Spieler dadurch einfacher die für sie relevanten Optionen finden.
Gameplay-Optionen zur Barrierefreiheit
- Anzahl der Reprisen
o Spieler können jetzt zwischen 0, 1, 2, 3, 4 oder unendlich vielen Reprisen wählen. (nur im Singeplayer-Modus)
o Durch die Anzahl der möglichen Tode von Colt, bevor der Loop zurückgesetzt wird, verringert bzw. erhöht sich die Schwierigkeit. Null Reprisen bedeutet beispielsweise, dass der Loop sofort zurückgesetzt wird, wenn Colt stirbt.
o Online- und Freunde-Modi können nur mit den gewohnten 2 Reprisen gespielt werden.
- Zielaufschaltung
o Bei Aktivierung dieser Einstellung kommt es nun zur Zielaufschaltung auf NPCs, Kameras und Geschütze. (nur im Singleplayer-Modus)
o Wenn bei Aktivierung dieser Option ein Ziel mit einer (mit wenigen Ausnahmen) beliebigen Waffe anvisiert wird, dann schaltet sich das Fadenkreuz auf das Ziel auf. Dies erleichtert im Spiel das Zielen auf Gegner und ist standardmäßig abgeschaltet.
- Hacken-Modus
o Spieler können jetzt die Eingabemethode für das Hacken von „Halten“ (Standard) zu „Umschalten“ ändern.
o Bei „Umschalten“ startet ein Tastendruck den Hackvorgang, der nach Ablauf der Zeit automatisch abgeschlossen wird. Ein zweiter Druck vor Ablauf der Zeit bricht den Hack ab.
- Zielmodus
o Spieler können jetzt die Eingabemethode für das Zielen durchs Visier von „Halten“ (Standard) zu „Umschalten“ ändern.
o Bei „Umschalten“ lässt ein Tastendruck den Spieler durch das Visier zielen, und ein zweiter Druck beendet das Zielen durchs Visier wieder.
- One-Hit-Kills
o Ist diese neue Einstellung aktiviert, dann werden sämtliche Gegner (NPCs, Kameras, Geschütze) sofort getötet bzw. zerstört, wenn sie einmal von einer Schusswaffe, Machete oder Granate getroffen werden. (nur im Singleplayer-Modus)
- Kampfschwierigkeit
o Drei vorgegebene Optionen sind jetzt verfügbar: Mild, Standard, Brutal. (nur im Singleplayer-Modus)
o Auf höheren Schwierigkeitsstufen greifen die Gegner häufiger und gezielter an.
o In Online- und Freunde-Modi ist nur die Standardeinstellung verfügbar.
- Loop-Belastung fixieren
o Die Aktivierung dieser neuen Einstellung verhindert die Erhöhung der Schwierigkeit auf Basis des internen „Loop-Belastung-Systems“.
o Wenn diese Option deaktiviert ist (was standardmäßig der Fall ist), dann passt das Spiel die Schwierigkeit automatisch an den Erfolg des Spielers beim Töten von Visionären an. Dies führt zu einem höheren Schwierigkeitsgrad, wenn in einem Loop mehrerer Visionäre getötet werden.
- Spieltempo anpassen
o Diese neue Einstellung verringert die Geschwindigkeit des Spiels, vom Standardtempo (100 %) auf 75 % oder 50 %. (nur im Singleplayer-Modus)
o Diese Einstellung wirkt sich auf den Kampf, die Bewegung des Spielers und die Animationen der Gegner aus.
- Spieltempo-Modus anpassen
o Wenn das Spieltempo auf 75 % oder 50 % gestellt wird, dann erlaubt diese neue Einstellung die Wahl zwischen „Immer“ und „Umschalten“.
o Welche Taste für das „Umschalten“ auf Tastatur und Controller verwendet wird, lässt sich im Steuerung-Menü einsehen.
- Spiel bei aktivem Rad pausieren
o Die Aktivierung dieser neuen Einstellung sorgt dafür, dass das Spiel pausiert wird, wenn der Spieler das Waffenrad verwendet. (nur im Singleplayer-Modus)
- Mehrere Gegner markieren
o Bei Aktivierung dieser neuen Einstellung werden mehrere Gegner in einem bestimmten Radius um den Spieler herum oder in seiner Sichtlinie markiert. (nur im Singleplayer-Modus)
o Wenn die Einstellung deaktiviert ist, dann wird nur der anvisierte Gegner markiert.
ZUSÄTZLICHE FEHLERBEHEBUNGEN
- Level-Design:
o Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen - Bildschirmtexte:
o Diverse Text-Updates anlässlich des neuen Fotomodus, der Barrierefreiheit und weiterer neuer Optionen
o Diverse Fehlerbehebungen bei der Lokalisierung
- Nur PC:
o Unterstützung von AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.0