
DEATHLOOP
DEATHLOOP – Ein Kennenlernen mit Colt
DEATHLOOP
Es ist keine Überraschung, dass Colt ein Mysterium ist.
Schließlich fällt es schwer, etwas über einen Typ zu wissen, der nichts über sich selbst weiß. Er hat keine Ahnung, wer er ist, warum er in einem Timeloop auf einer eisigen, isolierten Insel gefangen ist, warum die Leute ihn zu kennen scheinen ... Alles, was er weiß, ist, dass er einen ziemlich miesen Tag hat, und dass er auch weiterhin diesen ziemlich miesen Tag haben wird, bis er etwas gegen den Timeloop unternimmt. In DEATHLOOP weiterzukommen, bedeutet nicht nur, die Geheimnisse der Insel zu enthüllen, sondern auch die Geheimnisse von Colts Vergangenheit. Colt ist auf Gedeih und Verderb dazu bestimmt, herauszufinden, wer er wirklich ist und warum er hier ist.
„Mich hat zu Colt hinzugezogen, dass er selbstsicher ist und ihm sofort klar wird, dass er was draufhat, aber dass er eben auch keine blasse Ahnung hat, was da gerade passiert“, sagt Jason E. Kelley, der englische Sprecher von Colt. „Er wirft sich da rein, mit breiter Brust, angriffslustig und voller Fragen, und beweist während seines ganzen Abenteuers einen guten Sinn für Humor. Darauf habe ich mich wirklich konzentriert. Dieses Stoische, das er hat, zusammen mit seinem Humor, der sich an den verrücktesten Orten Bahn bricht. Bennett [Smith, Narrative Designer] ließ mich darauf so intensiv wie möglich aufbauen, und zum Schluss hatten wir eine großartige Figur, mit der wir spielen konnten.“
Übernatürlicher Stil
Es gibt eine Sache, die Colt über sich weiß: „Ich seh gut aus.“ Und das hat er dem vorzüglichen Plan hinter dem Charakterdesign zu verdanken, das bis ins kleinste Detail ausgearbeitet ist. „Jeder Patch, jedes Abzeichen und jeder Anstecker auf Colts Jacke wurde in Zusammenarbeit mit den Narration-, Concept- und Character-Art-Teams designt“, erläutert Assistant Art Director und Lead Character Artist Jean-Baptiste Ferder. „Wer sich Julianna und Colt ganz genau anschaut, wird vielleicht das ein oder andere über ihren Beweg- und Hintergrund erfahren.“
Alles hat seinen Sinn und Platz, auch wenn Colt es nicht weiß.
„Colts primäres Outfit zeigt schon auf den ersten Blick, wo er herkommt. Wir haben uns schon früh entschieden, dass er ein erfahrener Militärpilot sein sollte. Er trägt feste Lederhandschuhe und eine lederne Pilotenjacke, die ihm viel bedeutet – oder zumindest würde sie ihm das, wenn er sich erinnern würde, warum er sie trägt. Aufgrund seines Hintergrunds weiß er mit Waffen umzugehen und wie man sich auf dem Schlachtfeld bewegt. Hier kommt das Muskelgedächtnis ins Spiel, das der Amnesie trotzt und ihm ein ums andere Mal das Leben rettet.“

„Die Lederjacke mit Dead Dogs auf dem Rücken? Oh, die hätte ich wirklich gerne. Die würde ich einfach nicht mehr ablegen.“ – Jason E. Kelley
Ein kleines bisschen besonders
Ihr könnt im Spiel nicht nur Colts Waffen und Fähigkeiten individualisieren, sondern dürft auch seinen Stil mit einzigartigen Outfits wechseln, die alle von Facetten seines Abenteuers und seiner Persönlichkeit inspiriert sind.
„Colts Skins drücken eine Reihe von Gemütslagen aus“, erklärt Ferder. „Vom superstylischen Killer im goldenen Anzug, der in Italien geschneidert wurde, zum selbsternannten Helden mit Hommage an den Gedächtnisverlust-Thriller Memento. Wie bei Julianna auch steht jedes Outfit von Colt für einen seiner Charakterzüge“

Game Director Dinga Bakaba erläutert, dass diese Skins freigeschaltet werden, indem man als Julianna im PvP spielt. „Wenn ihr als Julianna spielt, könnt ihr jedes Mal, wenn ihr euch auf die Jagd nach Colt begebt, eine Reihe von Meisterleistungen abschließen. Sachen wie soundso viele Minuten überleben oder Kopfschüsse verteilen oder Fähigkeitenkombos einsetzen. Also im Endeffekt das Durchziehen von coolen und strategischen Aktionen. Je mehr ihr davon zeigt, desto mehr sogenannte Jäger-Punkte häuft ihr an. Und mit diesen Jäger-Punkten schaltet ihr Juliannas Fortschritt frei, wodurch ihr neue Waffen, Fähigkeiten, Verbesserungen und Siegel für sie bekommt. Jedes Mal, wenn ihr solche Sachen erspielt, habt ihr die Chance auf die Freischaltung von Skins für Julianna oder Colt, und alle diese Skins spiegeln einen Aspekt der Persönlichkeiten der Charaktere oder der Insel Blackreef wider.“