
Quake
Buy GameQuake | Patchnotes zu Update 2 | 2. Dezember
Quake
Buy Game### Quake – Patchnotes zu Update 2
Update 2 umfasst einen brandneuen, von MachineGames entwickelten Horde-Modus mit Ein- bis Vierspieler-Koop (einschließlich optionaler Bots), das neue Add-on „Honey“ sowie einige allgemeine Verbesserungen und Fehlerbehebungen.
Zudem wird Quake zeitgleich zum Erscheinen des Updates im Epic Games Store (für PC) veröffentlicht. Den Horde-Modus könnt ihr solo, mit Bots oder Freunden spielen und dabei gegen Wellen von Gegnern zunehmender Schwierigkeitsstufe antreten. Verdient euch Silberschlüssel, um den Zugriff auf bessere Waffen freizuschalten. Überlebt lang genug, um euch einen Goldschlüssel zu ergattern, der euch die Flucht erlaubt – oder bleibt und bekämpft die Quake-Armeen, so lange ihr könnt.
Horde-Modus
Übersicht
Nagelneue, von MachineGames entwickelte Multiplayer-PvE-Spielerfahrung
Unterstützt 1 bis 4 Spieler oder Bots in lokalem Multiplayer und Online-Modi (nur benutzerdefinierte Matches)
Auf allen Schwierigkeitsstufen spielbar
Umfasst 4 neue, extra für den Horde-Modus designte Maps
Regeln
Erledigt Gegner, um Punkte zu erzielen.
Erledigt mehrere Gegner in schneller Folge für Bonuspunkte.
Euer Fortschritt wird festgehalten, nachdem der letzte Spieler gestorben ist.
Jede dritte Welle schickt ein Boss-Monster ins Gefecht. Seid ihr siegreich, erhaltet ihr einen Silberschlüssel, um mehr Waffen und Gegenstände freizuschalten.
Nach der neunten Welle erhaltet ihr einen Goldschlüssel, mit dem ihr den Ausgang öffnen könnt. Oder ihr kämpft einfach weiter, so lange ihr könnt.
Es besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass erledigte Monster Quad Damage und das Schutzpentagramm hinterlassen (nach dem Aufsammeln wirken die Power-ups 5 Sekunden lang, und sie verschwinden nach 10 Sekunden wieder, wenn sie nicht aufgesammelt werden).
Neues Add-on „Honey“
Erweitert euer Quake-Erlebnis mit dem kostenlosen Add-on „Honey“ und taucht tiefer in die Dunkelheit ein, um eine tödliche Seuche zu bezwingen, die das Land infiziert.
Wenn ihr einen einzigartigen Blick hinter die Kulissen des Add-ons werfen wollt, dann lest euch doch hier unser „Nods to Mods“-Interview mit dem „Honey“-Autor durch – dem Senior Level Designer von MachineGames Christian Grawer.
Wie ihr auf „Honey“ zugreifen könnt, erfahrt ihr hier.
Verbesserungen
ALLE PLATTFORMEN
Die Zielhilfe wurde verbessert, um die Häufigkeit des Aufschaltens und Einrastens der Sicht auf Gegner zu verringern.
Farbe und Typ des Fadenkreuzes können jetzt im Gameplay-Optionenmenü geändert werden.
Das Add-ons-Menü lässt sich jetzt so nutzen, dass zuvor heruntergeladene Add-ons offline gespielt werden können.
Text-Chat und Push-to-Talk-Sprach-Chat sind jetzt in den Pre-Match-Lobbys verfügbar.
Nur PC
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Freunde über PC-Plattformen hinweg einzuladen, indem ihr die Spieler auf eure Bethesda.net-Freundesliste setzt (optional).
Ranger-Skins in Quake Champions und DOOM Eternal

Besitzer der Neuveröffentlichung von Quake können sich im Spiel bei Bethesda.net anmelden, um den Ranger-Slayer-Skin für DOOM Eternal und den QUAKEGUY-Ranger-Skin mit der Gladus-Axt für Quake Champions zu erhalten. (HINWEIS: Das bedeutet natürlich, dass ihr neben Quake auch DOOM Eternal oder Quake Champions besitzen müsst.)
Klickt hier, um mehr darüber zu erfahren.
Fehlerbehebungen
ALLE PLATTFORMEN
Der Death Knight wird in der Quake-Hauptkampagne nicht mehr fälschlicherweise als Hell Knight betitelt.
Bots reden jetzt weniger.
Probleme mit Texturkanten, die um bestimmte HUD-Elemente herum sichtbar waren, wurden behoben.
Das sofortige Abfeuern von Waffen nach dem Respawnen im Multiplayer wurde korrigiert.
„Mikrofon aktivieren“ abzuschalten, bevor man sich mit den Onlinediensten verbindet, stellt das Mikrofon nun korrekterweise auf stumm.
PlayStation 5
Ein Absturzproblem im Zusammenhang mit Geheimleveln und dem Laden eines Speicherstands wurde behoben.
Ein Fehler wurde behoben, durch den im Multiplayer in der Lobby eines anderen Spielers keine Controller-Audio-Ausgabe stattfand.
Nintendo Switch
Deadzone und weitere Schieberegler sollten jetzt keine nicht wählbaren Werte mehr besitzen.
Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Errungenschaften-Pop-up bei aktivem Pausenmenü abgeschnitten wurde.
Microsoft Store (PC)
- „Erster Controller“-Einstellung funktioniert nun korrekt.