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The Elder Scrolls Online
DOOM 18. Okt. 2016 Die Seele von DOOM
<em>Waffen. Dämonen. Bewegung.</em> Das sind die wichtigsten Elemente von DOOM. Aber wie wirken sie zusammen, um die schnelle, kompromisslose und brutale Spielerfahrung zu erzeugen, die DOOM ausmacht? Genau diese Frage haben wir dem Team von id Software gestellt und eine eindeutige Antwort erhalten: vorwärtsgerichteter Kampf. Es ist das erste Mal, dass id dieses Prinzip in einem Spiel umsetzt. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 Große Kunst: DOOM-Dämon mit Kettensäge geschnitzt
Bei einer Kettensäge denkt man erst mal an Zerstörung. Kein Wunder, schließlich schnetzelt sich DOOMs kultigste Waffe mit ungehemmter Inbrunst durchs höllische Dämonengesindel. Aber in den Händen des Künstlers Rob Bast ist die Kettensäge etwas Ähnliches wie das Skalpell eines Chirurgen – ein Präzisionswerkzeug, das zur Schöpfung eines komplexen Kunstwerks fähig ist. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM auf der E3 2016 – Demo, Gratis-Updates und Premium-DLC
„Letzten Monat hatten wir die Ehre, einen der kultigsten Spieletitel für Fans aus aller Welt zu veröffentlichen”, so Executive Producer Marty Stratton auf der E3 2016. Dann verriet Stratton, was nach dem erfolgreichen Launch als Nächstes für id Softwares bahnbrechenden Shooter ansteht. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 Das Vermächtnis von DOOM
Wenn es um das <em>Gameplay</em> von DOOM geht, schauen wir nicht zurück. Das bevorstehende Spiel steht ganz im Zeichen des vorwärtsgerichteten Kampfs.” Aber wie steht es um die Entwicklung von DOOM? Das neue Spiel ist Teil eines stolzen Vermächtnisses. Das hat id Software bei der Arbeit am Spiel jederzeit berücksichtigt und stand auch ganz oben auf der Liste, als Executive Producer Marty Stratton bei unserem E3 2015 Showcase das neue DOOM vorstellte. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM Update #1 jetzt erhältlich
Das erste Spiel-Update seit der Veröffentlichung von DOOM gibt es jetzt auf Xbox One, PlayStation 4 und Steam. Update #1 enthält zahlreiche neue Features, darunter ein Fotomodus, um im Spiel Screenshots zu knipsen, oder eine neue Waffenplatzierungsoption, bei der eure Waffen ähnlich wie im Originalspiel in die Mitte des Bildschirms rücken. Das Update umfasst auch alle möglichen Verbesserungen, Optimierungen und Fehlerhebungen. Weiter unten findet ihr eine vollständige Übersicht der Änderungen von Update #1. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM – Wir bauen uns eine BFG
Wie meinte Executive Producer Marty Stratton so schön, als er während BE3 2015 <a href=/#de/events/game/bloody-and-relentless-doom-will-test-your-skills/2015/07/13/4>DOOM enthüllte</a>: "Bei DOOM geht's um krasse Dämonen, Big F'ing Guns und extrem rasante Bewegungen." Martys Worte legen wir nicht nur auf die Goldwaage, sondern am liebsten auch in den 3D-Drucker. Den Cyberdemon haben wir bereits während der Open Beta für zehn glückliche DOOM-Gewinner hergestellt, doch wie sich "extrem rasante Bewegungen" am besten in 3D drucken lassen, war uns nicht ganz klar. Also richteten wir unsere volle Aufmerksamkeit auf die Big F'ing Gun – und dabei ist ein echter Wonneproppen herausgekommen. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM – Vulkan-Support jetzt live
Wir bei id Software haben stets technische Innovationen gefördert. Bei DOOM hat das Spiel die technischen Entscheidungen von Anfang an beeinflusst. Selbst nach der Veröffentlichung setzt sich das in neuen Updates und vielem anderem mehr fort. Heute können wir voller Stolz bekanntgeben, dass wir einen weiteren Meilenstein erreicht haben: der Vulkan-Support für PC ist jetzt live. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM – Große Updates, neue Inhalte und PartyPlay
Als DOOM vor zwei Monaten erschienen ist, freuten wir uns riesig, euch das Spiel endlich präsentieren zu können, und es war sehr spannend, euch beim Spielen zuzusehen, eure Erfahrungen zu hören und euer Feedback zu lesen. Die Resonanz hätte nicht besser sein können und wir möchten uns bei allen für diesen großartigen Erfolg in den ersten beiden Monaten bedanken. Euer Feedback spornt uns hier bei id Software zu immer neuen Taten an, seien es Updates, DLCs oder neue Spielmöglichkeiten. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 DOOM – Kostenloses Update #2 jetzt erhältlich
Mit der Veröffentlichung des zweiten kostenlosen Updates für DOOM heizen wir euch heute kräftig ein. Das zweite kostenlose Spiel-Update für DOOM bringt jede Menge Neues, zuallererst zwei neue Multiplayer-Spielmodi: Sektor und Exodus. Sektor ist ein Kontrollpunkt-Modus, während Exodus den DOOM-Multiplayer um einen packenden Capture-the-Flag-Modus mit einer Flagge erweitert. Es gibt außerdem einige neue SnapMap-Features, darunter Umgebungen und Module im Höllendesign, Startplattformen, eine Liste der zuletzt gespielten Karten sowie eine "Offene Partie finden"-Funktion, die gemeinsames Spielen in öffentlichen Partien erleichtert. Das Update #2 enthält zudem viele weitere Verbesserungen und Anpassungen der vorhandenen Spielmodi. Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 Blutrünstige "Glory Kills" in DOOM
Wenn ihr nicht wenigstens beim ersten Mal zusammenzuckt, wenn ihr seht, wie ein fülliger Mancubus durch einen "Glory Kill" zerrissen wird, dann seid ihr vielleicht selbst ein Dämon. Wie auch immer, diese brutalen finalen Angriffe spielen eine wichtige Rolle in DOOM. Und darum haben wir uns mit dem Team von id Software zusammengesetzt und darüber gesprochen, woher die Idee dazu kam und wie diese Angriffe funktionieren. Anzeigen