Neuigkeiten
The Elder Scrolls Online
DOOM 02. Juni 2019 Eure DOOMspiration-Playlist für Juni
Holt euch eure monatliche Dosis an durch id zusammengestellten Spotify-Tracks, um den Tag hübsch rot zu färben! Anzeigen 
DOOM 26. Juni 2019 KingDime tritt für Final DOOM bei den Summer Games Done Quick 2019 an
Der geht an alle Speedrunner da draußen raus! Anzeigen 
DOOM 22. Juni 2019 Prätoren-Rätsel #4
Lächeln: Die Prätoren-Rätsel sind zurück! Anzeigen 
DOOM 25. Juni 2019 Noch einen Monat bis zur QuakeCon 2019 inklusive der DOOMCON!
Macht euch bereit für das Year of DOOM bei Nordamerikas größter LAN-Sause. Anzeigen 
DOOM 24. Juni 2019 DOOMorabilia #3 – DOOM 64 (Japanische Version)
Wir graben die Artefakte aus, die die Geschichte von DOOM mitgestalteten! Anzeigen 
DOOM 23. Juni 2019 DOOM läuft darauf #5
Die besten und bizarrsten Wege, um DOOM zu spielen! Anzeigen 
DOOM 21. Juni 2019 Die 5 besten Innovationen von DOOM (1993) - 1. Deathmatch
Online-Multiplayer in Ego-Shootern ist heute so allgegenwärtig, dass kaum ein Vertreter dieses Genres nicht zumindest irgendeine Art von Deathmatch-Modus enthält. 1993 sah das allerdings noch ganz anders aus. Anzeigen 
DOOM 20. Juni 2019 Die 5 besten Innovationen von DOOM (1993) - 2. Modding
Dem Team bei id Software fiel auf, dass die Spieler kaum eine Mühe scheuten, um herauszufinden, wie sie ihre eigenen Level erstellen konnten. Anzeigen 
DOOM 19. Juni 2019 Die 5 besten Innovationen von DOOM (1993) - 3. Vertikale
Vor DOOM (1993) war eine kleine Handvoll von First-Person-Spielen mit unterschiedlichen Szenarien, Themen und Stilen erschienen, die jedoch eine Sache gemeinsam hatten: Sie waren alle flach. Anzeigen 
DOOM 18. Juni 2019 Die 5 besten Innovationen von DOOM (1993) - 4. Umgebungsbeleuchtung
Vieles von dem, was DOOM 1993 einführte, gilt heute als selbstverständlich. So beispielsweise auch die dynamische Beleuchtung: das Verändern von Lichttiefe, -farben und allgemeiner Beleuchtung mit dem Verstreichen von Zeit oder an verschiedenen Orten. Anzeigen