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Prey 03. Aug. 2016 Prey – Geheimnisse des Ankündigungs-Trailers
Eine geschmackvoll eingerichtete Wohnung mit toller Aussicht. Eine Tasse frisch gebrühten Kaffees. Ein Mann bei seiner morgendlichen Routine, der sich für den vor ihm liegenden Tag bereit macht. Und dann bricht die Hölle aus: Bedrohliche Alien-Kreaturen erscheinen aus dem Nichts. Ein Körper schwebt in Schwerelosigkeit durch die Raumstation Talos I. Merkwürdiger Rauch schlängelt sich um unsere Hände. Der kürzlich enthüllte <a href="/#de/events/game/prey-revealed/2016/06/12/136">Prey-Ankündigungs-Trailer</a> gibt einen verlockenden Vorgeschmack auf Arkane Studios' nächstes Spiel. Aber was soll das alles bedeuten? Wir verraten zwar (noch) nicht alle Mysterien von Prey, aber im Gespräch mit Raphael Colantonio konnten wir dem Arkane-Studios-President und Creative Director von Prey ein paar Geheimnisse entlocken. Von der Raumstation über die Aliens bis hin zu Kaffeetasse und Spiellogo informiert uns Colantonio über einige faszinierende Elemente, die im Prey-Trailer versteckt sind. Anzeigen 
Prey 08. Sept. 2016 Prey – Talos I & die "Neo-Deco"-Zukunft
In Prey findet ihr euch an Bord einer Raumstation wieder. Von Aliens gejagt, versucht ihr verzweifelt zu entkommen und dabei das Rätsel um eure Identität zu lösen. Doch ihr werdet es nicht nur mit außerirdischen Bedrohungen zu tun haben. In diesem packenden First-Person-Actionspiel von Arkane Studios ist die Raumstation Talos I ebenso sehr ein Charakter wie Morgan Yu. Dieser erwacht im Jahr 2032 in einer von Arkane erschaffenen, alternativen Zukunft – eine, in der beispielsweise Präsident Kennedy das Attentat überlebt hat. In Preys Zukunftsversion haben die USA ein noch viel umfangreicheres Weltraumprogramm gestartet, aus dem die Talos I hervorging – eine Raumstation, wie sie es zuvor noch nie in Filmen oder Spielen gab. Erfahrt in unserem Interview mit Creative Director und Arkane-Studios-President Raphael Colantonio mehr über Preys "Neo-Deco"-Zukunft und Talos I. Anzeigen 
Prey 18. Okt. 2016 Prey – "Ich bin TranStar"-NSC-Wettbewerb
Ihr habt die <a href="/#de/events/game/prey-the-history-of-transtar/2016/10/18/234">alternative Geschichte</a> gesehen und kennt die Anfänge der Talos I. Jetzt wollen wir von euch hören, welche Aufgabe euch vor dem Angriff der Typhon auf der gigantischen Raumstation zugefallen wäre. Anzeigen 
Prey 18. Okt. 2016 Prey – Die Geschichte von TranStar
In der alternativen Zukunft von Prey hat Präsident Kennedy das Attentat überlebt. Dadurch wird eine Reihe von Ereignissen ausgelöst, die zu dem zentralen Konflikt in Arkane Studios’ <a href="/#de/events/game/prey-revealed/2016/06/12/136">kürzlich angekündigtem</a> Spiel führen. Nachdem er sich von dem versuchten Anschlag auf sein Leben erholt hatte, forcierte Kennedy das Raumfahrtprogramm seiner Nation und übernahm die Kontrolle über ein Gemeinschaftsprogramm von USA und UdSSR. Er verwandelte einen russischen Satelliten in eine voll funktionsfähige Forschungsanlage, die Außerirdische untersuchen sollte. Diese Anlage entwickelte sich zu Talos I, einer hochmodernen Raumstation im Besitz der TranStar Corporation. In den wenigen Jahren seit der Übernahme durch TranStar wurde die Station zum Schauplatz moralisch fragwürdiger Experimente, bei denen Menschen an Bord als Versuchspersonen dienen – Menschen wie Morgan Yu. Erfahrt in diesem neu veröffentlichten Alternative-Geschichte-Video mehr über die dunkle Vergangenheit von Talos I. Anzeigen 
Prey 10. Okt. 2016 Prey – Gestatten: Frau Morgan Yu
Ob ihr eure geheimnisvollen Alienkräfte benutzt, um euch einen Weg durch eure Gegner zu bahnen ... oder euch in eine Kaffeetasse verwandelt und betont unauffällig durch schwierige Situationen rollt: In Prey geht es darum, euch die Möglichkeit zu geben, jede Situation auf beinahe jede erdenkliche Weise anzugehen, die euch einfällt. Das ist Hauptbestandteil von Arkanes Neuerfindung von Prey. Anzeigen 
Prey 20. Feb. 2017 45 Dinge, die wir in den ersten 15 Minuten von Prey gesehen und getan haben
In Prey hat jedes noch so kleine Ding im Spiel eine Bedeutung und erzählt eine Geschichte. Es gibt so viel zu sehen und zu tun, dass jeder Spieler komplett andere Wege gehen oder Fähigkeiten und Waffen auf vollkommen andere Weisen einsetzen kann. Und das ist gut so. Prey verkörpert die für Arkane Studios typische Entscheidungsfreiheit und soll von unterschiedlichen Spielertypen auch unterschiedlich erlebt werden. Anzeigen 
Prey 20. Feb. 2017 Prey – Erste Eindrücke
Vertreter von Presse und Medien aus der ganzen Welt durften kürzlich Prey exklusiv vorab anspielen, und ihre Eindrücke der ersten Stunde des fesselnden neuen Spiels von Arkane Studios machen langsam die Runde. Wir haben für euch ein paar Artikel und Videos in englischer Sprache aufgelistet, mit denen ihr neue Einblicke in die aufregende Welt und Geschichte von Prey erhaschen könnt. Anzeigen 
The Elder Scrolls Online 22. Feb. 2017 The Elder Scrolls Online: Morrowind – Erster Gameplay-Trailer
Morrowind ist in großer Gefahr und es liegt nun an euch, das Unheil abzuwenden und die Welt zu retten. Im ersten Gameplay-Trailer seht ihr das Spiel in Aktion und erfahrt außerdem mehr über die Lage, in der sich Morrowind befindet. Anzeigen 
Prey 23. Feb. 2017 Prey – Mimic-Wahnsinn
Typhon haben die Talos I überrannt und jetzt muss Morgan Yu verhindern, dass die Menschheit durch die Alien-Bedrohung ausgelöscht wird. Aber keine Sorge! Als letzte Hoffnung der Menschheit seid ihr mit vielen menschlichen Fähigkeiten ausgestattet, die ihr verbessern könnt, um den Alien-Befall abzuwehren. Aber warum nicht einfach einen Schritt weitergehen, den Spieß umdrehen und Alien-Kräfte gegen die Aliens einsetzen? Anzeigen 
Prey 02. Mai 2017 Prey-Soundtrack jetzt erhältlich
Mick Gordon ist der Weltraum nicht fremd (mit seinem preisgekrönten DOOM-Soundtrack war er schon auf dem Mars), aber zwischen den gespenstisch stillen Fluren der Talos I in Prey und der blutgetränkten Hölle in DOOM liegen Welten! Anzeigen