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QUAKE 21. Juli 2016 QuakeCon 2016 Lineup
QuakeCon 2016 opens on Thursday, August 4 at 10am CT and will run through 12pm CT on August 7. The Annual QuakeCon Welcome will kick-off at 3pm CT and will feature a special look at Quake Champions in addition to attendee-exclusive gameplay presentations of Prey and Dishonored 2. For those that can’t make it in time for Thursday’s Annual QuakeCon Welcome, Arkane Studios’ Harvey Smith and Raphael Colantonio will take the stage once again on Saturday, August 5 at 2pm CT for encore presentations of Prey and Dishonored 2 – exclusively for attendees. Anzeigen 
QUAKE 27. Juli 2016 QuakeCon 2016 to Support National and Local Charities
Marking the event’s 21st year, id Software and Bethesda Softworks are pleased to announce that QuakeCon 2016 will once again host several charitable organizations to give back to the valued community that has supported the annual event for over two decades. This year, id Software and Bethesda Softworks are partnering with the American Red Cross, 1Up On Cancer, Dallas Pets Alive and Extra Life."We're honored to host these amazing charities at QuakeCon this year," said Pete Hines, VP of PR and Marketing at Bethesda Softworks. “Giving back to the community is extremely important to us, and we’ve got a wonderful group of attendees that come to QuakeCon year after year to lend their support to great causes.” Anzeigen 
QUAKE 25. Juli 2016 Quake Champions – Quake kehrt zurück!
Nach der <a href=/#de/events/game/quake-champions-announced/2016/06/12/147>mitreißenden Ankündigung</a> auf der E3 2016 hat Quake Champions sowohl bei Quake-Fans als auch bei Neulingen Interesse geweckt. Doch was ist Quake Champions eigentlich genau? Wir sprechen mit Tim Willits, dem Studio Director von id Software, um alle Infos direkt aus erster Hand zu bekommen. Willits erzählt, wie Quake Champions nicht nur den Geist der Originalspiele bewahrt, sondern auch, wie der Kult-Shooter durch das Hinzufügen der Champions in der Neuzeit des Gaming angekommen ist. Neben neuen Details zu den vier vorgestellten Champions – Ranger, Visor, Nyx und Scalebearer – verrät Willits auch, welcher von ihnen ihm persönlich am besten gefällt. Anzeigen 
QUAKE 01. Aug. 2016 Quake Champions und eSports
id Software ist nicht nur bekannt dafür, mit Klassikern wie DOOM und Quake zur Entstehung des Ego-Shooter-Genres beigetragen zu haben. Das Studio ist auch ein eSports-Pionier und veranstaltet seit Jahren Spielturniere während der QuakeCon. Mit Quake Champions will id nun einen drauf setzen und ein Spiel liefern, das von vornherein mit einem Augenmerk auf eSports entwickelt wurde und Ligen, Turniere und Meisterschaften unterstützt. Erfahrt von id Softwares Studio Director Tim Willits mehr darüber, wie Quake Champions ein ausbalanciertes und eSports-taugliches Spielerlebnis bieten wird, wenn es für PC erscheint. Anzeigen 
QUAKE 17. Aug. 2016 Friede, Freude, Raketenwerfer – Das QuakeCon-Erlebnis
Die brütende Hitze, von der Dallas zuverlässig im Sommer heimgesucht wird, wäre ja schon Grund genug, um klimatisierte Wohlfühloasen wie das Hilton Anatole aufzusuchen. Diese Hotelanlage hat obendrein den unschätzbaren Vorteil, Austragungsort der QuakeCon 2016 zu sein. Was 1996 als lockeres Fan-Treffen begann, ist sich inzwischen die größte LAN-Party in ganz Nordamerika. QuakeCon ist nicht nur <em>für</em> Fans, sondern auch von Fans. Jedes Jahr treffen sich passionierte Freiwillige, um bei der Veranstaltung zu helfen. Sie verlegen Kabel im BYOC-Bereich, bereiten den Standaufbau vor, organisieren die Ausstellung und machen noch vieles mehr. Ohne diese Fans wäre die ganze Show nicht möglich, weshalb Bethesda sie für eine Dokumentation interviewt hat. Hier stehen die hingebungsvollen Helfer im Mittelpunkt, die jedes Jahr dafür sorgen, dass QuakeCon zu einem tollen Erlebnis für alle Besucher wird. Anzeigen 
QUAKE 23. Aug. 2016 id Software pulverisiert drei Weltrekorde
Mit einem Vierteljahrhundert Erfahrung als Spieleentwickler auf dem Buckel ist id Software nicht nur einer der größten Pioniere der Gamesbranche, sondern auch beim Thema Innovation ganz vorne mit dabei. id hat das Ego-Shooter-Genre nicht nur mit begründet, sondern auch bekannt gemacht, und trifft auch heute noch voll ins Schwarze. So wurde DOOM in diesem Jahr veröffentlicht und sowohl von der Community als auch von den Medien mit großer Begeisterung aufgenommen. Und Quake Champions wird 2017 das Arena-Shooter-Genre aufmischen. Aber nicht nur die Fans sind Feuer und Flamme für id Software und seine Spiele. Auf der diesjährigen Gamescom stellte id Software gleich drei Guinness-Rekorde auf: als ältester aktiver FPS-Entwickler, mit der ältesten FPS-Reihe (durch Wolfenstein: The New Order) und mit dem längsten eSports-Turnier (QuakeCon). Wir haben uns mit Studio Director Tim Willits, dem Chef von id Software, zusammengesetzt, damit er seine Gedanken zu diesen großen Erfolgen mit uns teilt. Anzeigen