Neuigkeiten
The Elder Scrolls Online
DOOM 25. Okt. 2019 DOOMorabilia #7 – Der Original-DOOMstick
Die Waffe, die Gaming für immer veränderte. Anzeigen 
DOOM 13. Mai 2019 Hinter den Kulissen von Claycats DOOM
Wir bei Bethesda sind seit einiger Zeit Fans von Lee Hardcastles Knetanimation. Seine Videos sind enorm beliebt, und wir haben uns seine Kreationen einiger unser Lieblingsfilme angesehen und davon geträumt, wie großartig es wäre, wenn er sich etwas aus dem Bethesda-Katalog vornehmen würde. Und dann kam DOOM. Körperteile? Check. Blut? Check. Waffen? Check. DOOM war perfekt für Lee Hardcastle. Bedenkt man, dass das Video eine halbe Million Mal angesehen wurde, scheint ihr diese Meinung zu teilen. Anzeigen 
DOOM 01. Jan. 2020 Der Slayers Club wünscht euch ein frohes neues Jahr!
Auld Lang (Icon of) Syne Anzeigen 
DOOM 19. Nov. 2020 BATTLE-MODUS-Update – 19. November
Dieses Update für DOOM Eternal enthält BATTLE-MODUS-Balancing-Änderungen für alle Plattformen. Anzeigen 
DOOM 30. Aug. 2019 Die 5 besten Glory Kills in DOOM – #3: Herzschmerz
Schön weit aufmachen! Anzeigen 
DOOM 14. Sept. 2020 Reicht euer DOOM-Fanart ein – Das Thema im September: HERBST IN URDAK
Macht die Leinwand und den Cider bereit, denn der Herbst ist da! Anzeigen 
DOOM 18. Okt. 2016 Bethesda High Five: Highlights aus der DOOM Closed Beta
Am letzten Wochenende ging's bei unserem DOOM Closed Beta-Event drunter und drüber. Per Livestream zuzusehen, wie die Spieler ihre ersten Erfahrungen (und Frags) sammeln, hat schon einen ganz besonderen Unterhaltungswert. Nach Beendigung des Beta-Events sind wir auf so viele tolle Fan-Kreationen gestoßen, dass wir diese Ausgabe der Bethesda High Five einigen unserer Lieblingsszenen aus der Closed Beta widmen möchten. Anzeigen 
DOOM 28. Mai 2019 Schon gewusst? – Ein Besuch beim DOOMarzt
Was ist schlimmer – Cacodemons oder Löcher in den Zähnen? Anzeigen 
DOOM 14. Juli 2019 Die Top-5-Cameos von DOOM - #2: Windows (95) mit Ausblick auf eine fremde Welt
In den aufregenden frühen 90er Jahren war man sich reichlich unsicher, wie Gaming auf einem PC ablaufen sollte. Bis dahin hatte DOS das Sagen, und daher mussten Spiele von der Kommandozeile aus gestartet werden und setzten nahezu geheimnisvolles Wissen über DOS-Kommandos und Syntax voraus. Anzeigen 
DOOM 19. Juli 2019 Einsendungen für Juli JETZT möglich – Zeigt uns eure Fankunst!
Neuer Monat, neues Thema. Los geht`s! Anzeigen