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The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
2024年5月30日

五月认证创作者访谈:EasierRider

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The Elder Scrolls V: Skyrim

在最新一期月度创作者访谈中,我们采访了认证创作者EasierRider,并与他讨论了他的创作“Echoes of the Vale”

是什么为你带来了创作“Echoes of the Vale”的灵感?你制作这部创作的目标是什么?

自从第一次探索Forgotten Vale开始,我就始终梦想着将它加以扩展,这个愿望已经持续了许多年。到达那里需要事先完成许多任务,但在到达之后,取走奥瑞尔之弓后我就急匆匆地离开了,不得不说还是挺遗憾的。为了解决这个问题,我设置了两项主要目标:让玩家能够随意探索这里,并为玩家创造一个重返此处的理由——之后再以这两项目标为基础制作其他内容。

在创建这些可供探索的独特区域时,你是如何做到既与基础版游戏保持一致,又不破坏玩家沉浸感的?

最大的挑战是素材受限。雪精灵建筑套件很酷,但它体量太小,因此我必须在有限的可用资源上尽量发挥创意。由于Forgotten Vale是一处宏大的圣地,因此我必须仔细考虑应当放置的内容。在里面加入诺德人坟墓或者矮人遗迹没完全不搭,但霜巨人的巢穴就非常适合——因为他们必须找地方藏起自己偷来的圣蛋!另一项挑战则是如何将各种书面材料加入环境叙事。在游戏中翻译远古雪精灵语是件极其痛苦的事情,而我不想强迫玩家把每张小纸条和每份日记都带给乌拉格·格洛-舒布。这也是我添加失落帝国远征军的一个重要原因:他们会说泰姆瑞尔语!

这款创作已经发布了几个月,目前社区的反响如何?

可以说是好评如潮!社区在报告错误、提供反馈和分享创作经验方面起到了非常积极的作用。让我感到惊喜的是有那么多玩家热衷于集齐所有新增物品。如果一开始就知道的话,我肯定会降低某些物品的收集难度!

最近你为“Echoes of the Vale”推出了补丁,能说说该补丁的具体内容吗?

在首次发布这部创作时,我还有很多内容没有放进去,但机智的粉丝们很快就找到了这些未使用素材——例如山谷剑齿虎宠物伊万等。既然已经被他们发现,那我就必须把这只宠物放进游戏里了!除了新宠物之外,我还添加了两处新地下城、若干新武器和冰冻林地的一处大型区域。此外还有几十处错误修复和小改进,但这款补丁主要还是为了感谢社区的支持才推出的。

你对未来的创作有什么想法或计划吗?

当然有!我从不缺乏想法,只是经常没时间而已。我制作的每一款创作都是为了让《Skyrim》更加宏大,而目前这款游戏还有很大的发展空间。我很想制作一些与松加德、异典或灵魂石冢相关的内容。目前几乎所有游戏地点都已经以各种各样的方式获得了扩展,但我认为这些地点仍然需要一些额外关注。我的基本理念是:只要能兼容,那就多多益善!

在作为创作者进行开发的过程中,你认为哪些模组制作资源最为实用?

虽然很奇怪,但我认为是网络论坛。你可以翻阅多年积累的知识来寻找你想要的答案,这种方式非常实用。或许你会发现别人早已解决了困扰你的问题,并且早就发布了相关方案。除此之外还有《Skyrim》特别版的新资源包!能够把玩这些新素材可爽了。

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