
DOOM® Eternal
更新6.66已登陆Nintendo Switch
DOOM® Eternal
###更新6.66来啦!
Nintendo Switch版更新6.66终于来啦,巨多令人兴奋的内容等待大家去挖掘。全新的街机风单人模式——恶魔大军模式,3个全新大师关卡,以及经过大幅更新、升级为2.0版本的战斗模式。这个美妙的更新包含下述更新的所有内容和游戏新增部分:[更新6](https://slayersclub.bethesda.net/zh-cn/article/1KfyxFsr3bsnLNW4LXa2f9/doom-eternal-next-gen-update-6-release-notes)、[更新6.66](https://slayersclub.bethesda.net/zh-cn/article/6YWilWm9u3KIjz9CCjVV7d/doom-eternal-update-6-66-release-notes)、[更新6.66修订版1](https://slayersclub.bethesda.net/zh-cn/article/4qeWNNptdDRPNc6g94PRj7/doom-eternal-update-6-66-rev-1-release-notes)、[更新6.66修订版1.1](https://slayersclub.bethesda.net/zh-cn/article/sfIAFV5dfRJwHNC7m9DiV/doom-eternal-update-6-66-rev-1-1-release-notes)
###恶魔大军模式
- *更新6.66的录像来自非Switch平台
这是一个全新的单人游戏模式,你将在《DOOM Eternal》以及《The Ancient Gods》第1章和第2章*的3个任务中,对战无穷无尽的恶魔,获得最高分数。你需要保持敏锐的头脑和娴熟的技巧。和经典街机游戏一样,这里没有检查点。开始时,你只有3条额外生命——随着关卡推进,你可以获得更多生命。你一开始时只有一把完全精通的战斗霰弹枪,随后每完成一个竞技场回合,都会随机解锁一把新武器。随着你不断战斗,还能赢得新的里程碑,并解锁大量全新超酷个性化物品!
- *所有恶魔大军模式内容可供拥有任何《DOOM Eternal》产品配置的玩家使用,包括单机版《The Ancient Gods》第1章和第2章或Year One Pass
排行榜
每个难度拥有各自的排行榜
每次游戏结束时,你的得分会上传到排行榜
你的评级根据得分决定
获得400,000分的毁灭战士可荣膺毁灭战士勋章
丰厚奖励
恶魔大军模式有太多奖励了,与其一一列出,不如直接展示给大家:
非常……

……多……

……奖励。
###新大师关卡



Nintendo Switch版更新6.66带来了3全新大师关卡:塔拉斯纳巴德、火星核心和世界之矛*。完成相应的战役关卡,即可解锁大师关卡。你可以在任务选择界面进入已解锁的大师关卡
- *玩世界之矛大师关卡需要拥有《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第2章
###光线追踪弩炮皮肤

这款拥有卓越反光效果的全新弩炮皮肤是免费登录奖励,每个毁灭战士都可拥有

###战斗模式2.0
更新6.66为游戏模式带来了迄今为止最重大的升级。在新的战斗模式中,操作的重要性上升到了前所未有的地位。你的胜场越多,你面对的玩家就越强。完成战斗模式2.0系列赛挑战,提升你的等级,解锁新奖励,争取更高的排行榜排名
排行榜
战斗模式2.0为每个支持的平台新增了毁灭战士排行榜和恶魔排行榜。排行榜中的排名将根据当前系列赛中获得的等级和连战连胜次数决定。排行榜会在系列变更时重置
排行榜由三部分构成:
1.切换类型
全部——显示某一平台排行榜中的所有玩家
收藏——显示你个人收藏列表中的所有玩家
相近——显示与你排名相近的所有玩家
2.排行榜清单
排行榜按照等级降序排列
等级——显示等级数字
连战连胜——显示连战连胜次数
名字——显示玩家用户名
3.奖励
- 玩家会根据每个系列赛的战斗模式排行榜进行排名,并获得头衔外观奖励。守卫英雄和地狱恶魔排行榜会分别奖励不同的头衔

说到奖励……
我们知道你只是想看到战斗模式2.0中现在可用的奖励,所以我们就不废话了……

- *由于当前这些奖励已经在其他平台上出现,Nintendo Switch平台上的挑战目标将会进行调整,让这些物品更易于获取
###全新可玩战斗模式2.0内容
除了战斗模式2.0外,6.66版更新还添加了全新的可玩恶魔恐惧骑士,以及全新的战斗模式竞技场:腐蚀和要塞!

恐惧骑士
恐惧骑士非常适合那些喜欢孤注一掷打法的恶魔玩家。恐惧骑士可以进行双重跳跃与一系列的攻击,是个拥有强大攻击能力的灵活恶魔。但他的攻击需要一段冷却时间,这会让你在攻击冷却时毫无遮拦

主要攻击:能量波
能量波是一种毁灭者刀剑式能量射弹,拥有中等伤害和中等射速

狂暴
激活狂暴可以暂时用带有重冲撞的高伤害近战攻击代替能量波
使用时,狂暴会增加移动速度并降低至多60%的所受伤害
每次使用狂暴都会需要长时间的冷却

震地攻击
震地攻击是一种范围攻击,让恐惧骑士跳到射程内的指定位置,对该区域造成爆炸伤害
每次使用震地攻击都会需要一段冷却时间

量子球
量子球是一种造成中等伤害的投射攻击,恐惧骑士可以在飞行中激活其传送能力来重新指定它的飞行方向
每次使用量子球都会需要一段冷却时间,但不使用传送能力的话,冷却时间会更短
回合中升级

残暴
你的能量波射弹会在每次击中毁灭战士时降低狂暴的冷却时间

笼罩
震地攻击不会再造成伤害,而是会产生烟雾,让你在落地后暂时隐身
###新战斗模式2.0竞技场:

腐蚀是一个被遗忘的堡垒,这里到处都是地狱般的沼泽。玩家将在外部城垛上进行激烈的火拼,内部地下墓穴的深处还可以进行伏击。内院是这个竞技场的核心场所,有大量可以用作掩护的物体,便于玩家游走。恶魔玩家与毁灭战士之间能在这个新竞技场开展高强度的对决。


要塞正位于地狱的中央。它既是一个防御阵地,也是一个为黑魔王的战争机器提供燃料的处理设施。对于喜欢在多层竞技场之间闪转腾挪的玩家来说,这是个不错的场所。恶魔玩家和毁灭战士都会为燃料横流区域的高价值掩体而展开争夺。如果玩家能够精通从底层到顶层平台的游击战术,那么他就会成为这张我们迄今为止最具竞技性的战斗模式地图的专家

###毁灭战士战役与战斗模式2.0平衡性修改

控制器:武器特定绑定
- 玩家现在可以重新映射他们的控制器,包括特定的武器绑定
战斗霰弹枪(全自动模式)
增加了在冷却动画期间切换武器的能力
调整了基础充能时间与冷却时间
快速恢复升级速度增加
移除了开火时的额外移动速度惩罚,它只会在激活时减速。因此,疾走的升级移除了所有的移动惩罚,设计也进行了更新以反映这一点
###《The Ancient Gods》第2章平衡性调整
世界之矛
更新了喷泉战斗,增加一个痛苦元素,改善AI寻路
在山路区域增加了一些小规模战斗
调整了第一次与血梅克战斗的节奏
收复后的地球
调高了第一次战斗的难度,让它更有挑战性,并增加了一只肥球
移除了进阶交锋战斗第一阶段的石头幼魔
移除了图书馆场地的防护罩和暴乱士兵
随着你在图书馆建筑向上攀爬,敌人的战斗AI将变得更有挑战性
在最终场地额外增加了一只肥球
伊莫拉
- 无更改
主菜单音乐选项
主菜单音乐选项可通过音频菜单访问:
-《DOOM Eternal》菜单音乐
-《The Ancient Gods》菜单音乐
###全新里程碑
恶魔大军模式带来了三个新里程碑!

一起游玩吧
- 完成首个恶魔大军模式任务

重塑武器转盘
- 重新收集武器转盘上的所有武器

游戏结束
- 通关恶魔大军模式
###漏洞修复
战役
修正了一个当护甲与弹药掉落时可能出现的系统崩溃问题
修正了自动地图中的环境音乐会在档案之外持续存在的问题
修正了阿根塔斯·帕拉迪的里程碑进度不能正确完成的问题
注意:感谢大家的耐心!
战斗模式2.0
修正了恶魔召唤师的火墙会阻挡掠夺者霰弹枪爆炸攻击的问题
更新了亡者归来的施虐狂更新描述,从而明确表意
修正了一个恶魔玩家有无战术家升级都可以堆叠治疗区域,从而令治疗效果加倍的问题
修正了一个与物理相关的问题,该问题会导致毁灭战士在靠近某些表面时失去动量
修正了亡者归来的喷气背包加速,令其不再依赖于帧率
修正了在恶魔队友死亡后,使用团队治疗后重生时会出现额外恶魔玩家模型的问题
修正了毁灭战士可以从受到快速对换伤害的恶魔玩家处获得更多护甲碎片的问题
修正了腐蚀地图天花板上的一个剔除问题
##已知问题
战斗模式2.0
问题:肥球玩家在回合开始时,“烟雾弹”界面元素仅会部分填充。这是个显示问题,烟雾弹会正确爆炸
使用“蓄势待发”姿势时,打开文字聊天信息,毁灭战士的霰弹枪和僵尸模型可能会从基座上消失
恶魔大军模式
- 恶魔大军模式里程碑,“重塑武器转盘”不会恰当地显示奖励的图标部分