
DOOM® Eternal
2019年11月04日
《DOOM》5大关卡#2:Suburbs——《DOOM II》
DOOM® Eternal
那个,我们知道:如果你要20名玩家说出《DOOM》系列中他们最喜欢的关卡,你可能会得到100个不同的答案。每一张地图都有其优点,而且所有玩家都会以其独特的方式游玩《DOOM》。话虽如此,但有些关卡却仍会以其新奇、挑战性或单纯的巧妙设计而让人久久不能忘怀。
2.Suburbs——《DOOM II》
这张地图呢,确实是看起来跟平常的郊区住宅区不太一样。但是那开阔的空间和自然布局却捕捉到了郊区住宅区的精髓——让人感受到了占地广阔的草坪、绿树成荫的街道,还有推着婴儿车、充满活力的家庭主妇。只是如你所料,那草坪具有腐蚀性,树木想要干掉你,而婴儿都是恶魔。
然而,让这个关卡夺得第二名并不只是靠这种氛围,更重要的是它的非线性设计。由于空间开放,地图某一部分的活动会触发另一个部分产生新活动,而玩家就需要进行大量的来回移动。你会发现自己到处穿梭,而且经常会碰到意想不到的结果。
其中最令人难忘的时刻是拿到了蓝色钥匙:你得意洋洋地转过身,却发现数十个幼魔已经瞬间移动到了你身后,后面还有一大队巨脑魔和肥球组成的大军。
然而,更重要的是,这种开放的设计允许玩家以他们偏好的任意顺序应对各个挑战,同时还能够进行大量的探索,而不必担心敌人躲在各个角落后头突袭。这种设计在今天看来似乎本该就如此,但它一度是极具革命性的做法。《DOOM II》的Suburbs是这种革新做法的最佳例证。