
DOOM® Eternal
2019年8月07日
《DOOM》5大头目 - #5:地狱男爵
DOOM® Eternal
头目之战有时能给游戏带来不一样的体验。这些战斗能够加速游戏进度,改换游戏场景;创作者们能够借助它们轻松掌控游戏节奏;头目之战还教会玩家如何调整技能,为之后的挑战做好准备;换个角度看,玩家甚至还能在头目之战中得到片刻喘息的机会,因为他们只用面对一个敌人就行了。
《DOOM》宇宙中存在着各式各样的头目,但这些家伙都有一个共同点,那就是要让自己看起来狂拽炫酷不可一世,最好能把玩家吓得尿裤子。
5.地狱男爵
到1993年,游戏玩家们已经习惯了头目之战的存在。这些战斗困难重重,让人心生沮丧,有时甚至还略显惊奇,但很少会有头目让人感到惊吓。
直到《DOOM》面世。
想象一下,你是一个从来没有以第一人称视角打过头目之战的玩家——《DOOM》降临的时代,这是绝大多数玩家的写照。在这种背景下,<Episode 1: Knee Deep in the Dead>末尾的孪生头目地狱男爵甫一上线就让那个时代的大多数玩家第一次在战斗中感到获得前所未有的惊悚。
这种体验在很大程度上都是由游戏里的环境营造出来的:其中有一些局促的小房间,里面藏着几个恶魔(有的还可以用炸药桶解决),预先设计好的轻松战斗给玩家造成一种云淡风轻的错觉。经过一条长长的走廊,玩家会到达一个平台,从这里可以前往一个看似平平无奇的新房间。就在这时,两扇门突然打开,冲出来的不是别人,而是两个从没在游戏中见过的、体型巨大、凶狠无比的生物。你想要逃跑,却被两只怪物困住,这时才发现自己所处的地方是一个狭小的星形房间。地板上真真切切地流淌着鲜血。
这种迎面而来的恐惧绝对是玩家从未有过的刺激感受。时至今日,这种环境设置也是让玩家面对一个(或者两个)头目的绝佳选择。