RF-ReleaseNotes_HERO_1920x870.pngRedfall Standard Edition Box Front

Redfall

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2023年6月12日

《Redfall》v1.1版本发布说明

Redfall Standard Edition Box Front

Redfall

《Redfall》今天的的更新中包含对游戏玩法、战斗、AI、环境、稳定性、多人游戏、辅助功能、用户界面等多方面循序渐进的改良,以及多项错误修复。


来自Arkane Austin团队的信息:

各位血族杀手:

我们由衷感谢数百万名玩家愿意勇闯《Redfall》这个古色古香又充满危险的开放世界。构建如此广阔的游戏空间确实相当艰难。我们深知还有许多需要努力改进的地方,也计划尽快解决这些问题。

*各位玩家的反馈清楚点出了需要改进的关键领域:

  • 敌人AI响应速度
  • 遭遇敌人的频率
  • 血族的战斗效率
  • 提升图像保真度*

今天的更新只是第一个补丁,我们引入了许多渐进性修复,并有助于改善《Redfall》的游戏体验。我们将通过官方社交频道(@PlayRedfall),分享更多有关未来更新内容的第一手信息,包括60 FPS性能模式。

非常感谢各位玩家在Discord、Reddit和Twitter上分享游戏片段,并提供详细反馈。这对我们来说意义重大!再次感谢你们的支持和耐心。咱们《Redfall》里见!

-Arkane Austin


游戏

  • 提高开放世界中遭遇敌人的生成速度
  • 优化了通过狙击步枪瞄准镜的ADS(开镜瞄准)可见度
  • 任意枪械首次击中时,可打碎的玻璃将马上破裂
  • 使用额外弹药存储技能时,超过标准武器容量的弹药量现可保留至下一场游戏
  • 玩家可以在与敌人近战时不间断地移动
  • 蹦蹦在使用警报技能后不再原地待机
  • 在黑日头目战场地中,可更有效使用德文特的移形换位技能
  • 更新了所有语言中的多项任务描述和任务摘要文本
  • 在二周目模式中,巢穴现会在正确时间解锁(即完成黑暗之声并开始许你明日后|或次序相反)
  • 在通往嗜杀汤姆头目战场地的路上添加了医疗补给
  • 对任务进行常规修复及优化

战斗

  • 修复了多次出现敌人在战斗中无响应的情况
  • 优化了血族的近战攻击,提升击中移动中玩家的几率
  • 对异教徒和先锋的战斗行为进行了整体优化,包括提升反应速度
  • 雷暴魔更加残酷无情,并会追杀所有存活的队伍成员要么干掉它,要么只能等死
  • 雷暴魔风暴的闪电不再穿透屋顶击中玩家,并移除其他大多数意外情况

AI/NPC

  • 对人类敌人走动进行了整体优化,包括动画时序和响应速度
  • 玩家产生的噪音现在更容易惊醒沉睡的血族
  • 敌人会在战斗中集中攻击最大的威胁无论是玩家、蹦蹦或是对立的敌对势力
  • 优化了开放世界内两个区域的敌人路径选项
  • 为更多血族面部形态添加了口腔血液

环境

  • 玩家在探索开放世界时有更高几率遇到更多不同的敌人
  • 敌人的射击不会再穿透消防站的某些墙壁
  • 血族巢穴的出口现会在造船厂核心副本中正确显示
  • 优化了多个远距离视觉问题,包括材质和模型调整
  • 任务简报播放画面更加明亮
  • 优化了两个区域内多个室内空间的照明和音频处理
  • 更新了天空盒以防止星星过度闪烁
  • 对两个区域的碰撞检测和资产放置进行了整体优化

性能与稳定度

  • 修复了防止特定贴花流动纹理完全加载并导致显示模糊的问题
  • 解决了玩家可能遇到无限加载画面的多个情况
  • 优化了嗜杀汤姆和轻语女士的心灵空间及头目战场地的帧率性能
  • 玩家现可在未绑定的全新bethesda.net账户上访问辅助功能菜单后的画面
  • 改善心灵空间的照明效果
  • 血池反射不再过度闪烁
  • 优化了以下特效的视觉效果粒子计数、发射器和生成速度:
    • 护盾和鼓舞敌人特质特效
    • 布雷德维尔露营地的环境火焰和烟雾特效
    • 英雄技能特效,包括蕾拉的念力雨伞和雅各布的穿心狙击
    • 嗜杀汤姆的猛击特效和轻语女士的死亡特效
    • 悬浮尘埃粒子特效
    • 游魂发丝特效
    • 心灵回声
    • 巢穴影响范围特效
    • 在血族之神基座上放置小头目头骨时的特效
    • 血树的分解特效
  • 优化使用雅各布的渡鸦技能时的内存使用
  • 黑日的服装不再渲染为动态蓝色材质
  • 优化整体稳定度

多人游戏

  • 提高玩家在多人游戏中遭遇特殊特质的敌人的几率
  • 优化多人游戏大厅的整体稳定度和功能性

辅助功能

  • 左右移动键现可成功重新映射到左右箭头键,以优化惯用左手的玩家的移动控制体验
    • 已有游戏存档的玩家需要在设置菜单中重置鼠标和键盘绑定为默认值后,尝试将移动键重新绑定至箭头键
  • 屏幕旁白支持额外的关键玩家交流途径,包括:
    • 邀请和好友请求
    • 加入多人游戏大厅
    • 客户端离开多人游戏大厅
    • “用户名或密码无效”错误
    • 额外的bethesda.net菜单界面
    • 更新了玩家们在多人游戏大厅“准备就绪”后禁用的用户界面元素状态
  • 现可在Xbox Series主机首次启动时启用“让游戏为我朗读”选项
  • 已调整多个字幕的时序,确保按正确顺序显示
  • 屏幕旁白设置现可在多场游戏之间保留
  • 为好友列表标题部分和“开始游戏”按钮添加缺失的音频提示
  • 已调整Bethesda图标的文本大小
  • 已优化标记文本、多人游戏进度文本标题和英雄名称的对比度
  • 当文本转语音界面打开时,控制将不再锁定
  • 已解决某些用户界面元素失去光标焦点的情况
  • 为以下情况添加了错误信息和警告弹窗:
    • 在初始输入界面时控制器断开连接
    • 主机启动游戏后客户端取消准备
    • 玩家取消好友请求
  • 为“许你明日”任务简报的存档条目添加缺失的字幕
  • “可选细节”不再是举报其他玩家时的必填事项

用户界面

  • 教程中的刃器多个重叠时响应速度更快
  • 确认更改消息提示中选择取消时,游戏中将正确恢复为此前设置
  • 取消快速移动时,敌人的姓名板和生命值信息将不再消失
  • 快速连续开始新游戏时,武器装备将不再切换到武器物品栏
  • 安全屋钥匙已添加到钥匙圈上
  • 雷暴魔风暴计量条在游戏画面和地图中更为一致
  • 优化整体菜单浏览和反馈
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Arkane Studios