
Quake Champions
2021年12月17日
Quake Champions Season 13 Winter Update
Quake Champions
秋季格言常言道,“我们失去春花,而以秋实补偿则绰绰有余”——对于那些一直在期待新武器涂装、铭牌、地图修复和进一步冠军平衡变化的用户来说,这次更新实为硕果累累。
更新亮点
新第12赛季战斗通行证内容
地狱信使
- 新时装火箭发射器
折磨者
- 新时装磁轨炮
新铭牌
- 13件新铭牌
新街机模式
脉冲9
- 为向初代《Quake》主机指令致敬,这个全新街机模式拥有如下特色:无限弹药、全部武器
全新客户端选项
游戏选项
已添加设置->游戏->禁用游戏中公共聊天
- 避免在公共对战频道中发送和恢复游戏中的聊天信息
- 该设置将不会禁用队伍、派对或私信聊天
地图更新
Burial Chamber
- 修复了重型装甲到中上层的楼梯碰撞问题
Corrupted Keep
- 修复了飞弹穿过火箭发射器附近轻型装甲下方的地砖的问题
- 在优化过程中,减少了余烬、灰烬和灯管中的颗粒排放数量
- 修复了重型机枪墓地外的图腾漏洞
- 改进了火箭发射器和重型机枪跳板的碰撞问题
Deep Embrace
- 在优化过程中,将所有特效粒子的呈现时间减半
- 在优化过程中,将粒子排放数量减少90%
- 修复了无法将图腾放置在能量提升传送器出口附近的问题
- 将超级霰弹枪附近一个有漏洞的重生点进一步移向大血包
- 修复了在火箭发射器到高处的楼梯上,玩家可能卡在三个台阶上的碰撞问题
- 修复了水中磁轨炮枪弹药池周围楼梯的碰撞问题
Exile
- 修复了玩家在离开磁轨炮传送器时人物穿过天花板的问题
- 修复了超级射钉枪板上的炮塔自毁问题
- 修复了闪电枪房中轻型装甲附近冰梯上的一个漏洞
- 修复了闪电枪房中轻型装甲后墙的问题,该问题可能导致游骑兵在传送到死亡之球时跌出地图
- 修复了闪电枪房中轻型装甲下方隧道的问题,该问题可能导致游骑兵在传送到死亡之球时跌出地图
The Dark Zone
- 修正了导致机器人不断使用传送器的行为
- 增加了一个用于性能优化的可见性模块
- 移除了一个与另一个距离过近的初始重生点
勇士更新
Death Knight
- 火球的溅射伤害现在会随着距离的增加而减少,从直接命中的25伤害减少到最大距离的10伤害
- 燃烧持续伤害的时长从10秒减少到7秒
毁灭战士
- 移除了所有的自动瞄准和镜头自动锁定行为,利于使用新的狂暴突进拳
- 二段跳速度从7.5米/秒降至6.875米/秒
- 提高了第三人称双段跳音效的音量
NYX
- Ghostwalk的传送半径从0.5米增加到0.75米(20到30u)
SORLAG
- 强酸持续伤害的时长从10秒减少到7秒
其他游戏更新
改动
- 已更新立刻畅玩美术作品
- 在强制用户进入主菜单之前,将对战后延迟时间从25秒延长到45秒
- 在Sacrafice中,Strogg现会在第二次按能力键时引爆无人机并同时保有灵魂,即不会丢弃灵魂
- 队伍和排名游戏模式现在限制了玩家在Esc->Respawn菜单中允许的紧急重生数量
- 增加了游戏模式最低玩家分数(-10)的功能。当用户的分数低于允许的最低分数时会被踢出游戏,并判定该用户存在挂机或骚扰行为
- 在点击紧急重生键后使其失效,并且在最大重生时间过后仍保持失效
- 略微减少了第三人称中的四级伤害射击音效
修复
- 修复了启用原始鼠标输入时,地图加载过程中可见的鼠标光标问题
- 修复了Slash或Strogg在蹲伏滑行过程中死亡时,蹲伏滑行的音效持续徘徊问题
- 在对战结束时清除屏幕上的能力特效例如,修复了Strogg的Peeker、毁灭战士的狂暴和Anarki的注射叠加
- 更新了记分板图形和奖牌位置以提高聊天信息的可见度
- 移除了存在问题的Watch Browser菜单并重新定位了主菜单图标
- 修正了合规标题的尺寸,该标题在某些语言设置中重叠并覆盖了“按X键关闭”图标
- 增加了玩家简介中奖牌文本字段的宽度,使其能多容纳两个字节
- 修正了超级射钉枪的音效,解决了当多人在弹药已满的状态下连续射击时,声音可能会遭到切断的问题
- 修正了收割者磁轨炮第三人称视觉效果,修复了枪口闪光太过穿模到武器模型的问题
- 修复了第三人称中拓荒者三连栓没有枪口闪光的问题