LargeHero_TheDogOfWar.pngFallout 4 poster art

Fallout 4

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2022年2月23日

月度模组制作人:-TheDogOfWar

Fallout 4 poster art

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想在《Fallout 4》和《Skyrim》中找个独特的地方休息一下吗?TheDogOfWar向我们介绍了他的可自定义创意玩家之家模组。

me=TheDogOfWar&number_results=20&order=desc&page=1&product=fallout4){target=”_blank”}专注于打造玩家之家,如《Fallout 4》的Featherfall House (PCXboxPS4),另外还有《Fallout 4》和《The Elder Scrolls V:Skyrim》中的数个玩家之家。他的模组冲击了Creation Kit的极限,融入了创造性设计,如隐蔽入口和通道,以及自定义功能,从而促使家园完美契合你的角色和游戏风格。

在“Featherfall House”,TheDogOfWar也引入了丰富多彩、引人入胜的故事剧情,让玩家可以在这个神秘之地进行探索。该模组拥有多个新地点、一个室内工坊、一个独特的储藏容器,以及可自定义的墙饰、地板和卧室。如果你是个喜欢揭露当地恶毒秘密和/或建造理想联邦避难所的玩家,你可在所有平台上下载“Featherfall House – Player Home”模组,并寻找发光海深处的“遗忘隧道”。

你制作的家园以其创新设计和定制体验闻名。你完成的最令人惊叹的定制是什么?

我想到了一些,但Maple Manor的“Detachable Fake Wall”最让我印象深刻。当时我对动画对象一无所知,但我渴望打造一面互动迷墙。因此,我有了打造一种新武器并与墙面交换模型的想法。最后,我做了一个仅接受假武器/墙面的隐形武器架。然而,摆放武器架简直是场噩梦!将其正确校准是一个不断试错的过程。

你还在不断为你的家园打造更引人入胜的故事,包括“Featherfall”的完整任务,感觉如何?

很令人兴奋,但有时也很有挑战性。因为“Featherfall”是基于PlayStation外部资产限制而设计的,所以我不能直接创建自己的脚本任务,因此,我必须对基础游戏脚本进行逆向工程操作。PlayStation的限制激发了许多关于Creation Kit的灵感,所以在某种程度上,我很感激这些障碍。它们让我学到了很多东西!

你的灵感来自哪里?

游玩电子游戏一直是我灵感的主要来源。看到开发人员在他们游戏中创作的内容,甚至是几十年前的内容,我都会感到惊艳!此外,我也从电影和其它电视节目中获得了一些灵感。还有一个灵感来源就是和我女朋友Dawn交换关于模组的想法。她帮助我改进了一些最初的想法,以及许多早期概念。当然,她还总是鼓励我。<3

未来有什么计划吗?

嗯,有的!我正在制作《The Elder Scrolls V: Skyrim》的另一个玩家之家。它之后应该会在所有平台发布。对于《Fallout 4》和《The Elder Scrolls V: Skyrim》,我有其它家园方面的点子。应粉丝要求,我也在为“The Path of a Psycho”进行一次重大升级。希望它能在这个万圣节与大家见面!

Embedded Image

你最喜欢模组制作的哪一方面?

撇开项目不说,我最喜欢看到最终结果并将其用于自己的游戏。当然,我也乐意看到其他玩家从我的模组中获得乐趣!

有你想推荐的模组吗?

首先,我推荐由DarkFox127和Elianora制作的Mörskom Estate (Xbox, Nexus)。DarkFox127的YouTube频道内有一些Creation Kit教程,让我在模组制作初期受益匪浅。(事实上,我制作了“Mörskom Estate 2021预告片”里的音乐,以感谢他的指导。)

最后是Korana制作的《湮灭》老模组 "Shadowcrest Vineyard" (Nexus),它是我在09年从nexus下载的第一批玩家之家之一。当时,其中的创意和细节让我惊叹不已!

个人资料链接:Bethesda.net
Featherfall House (PCXboxPS4)

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