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2022年7月22日

月度模组制作人:《Fallout:Miami》

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《Fallout》宇宙的一大吸引力在于探索受其历史时间轴上架空历史和复古未来美学主义影响的新区域。对于游玩一款新《Fallout》游戏的玩家来说,这个前景令人非常兴奋。

此外,它对充满活力的模组社区而言甚至更具吸引力,而且,那里的团队已经有了将《Fallout》扩展到新地点的构想。由一个区域的真实历史、文化和美学与《Fallout》暗讽故事交织激发的灵感会产出一些非常令人兴奋的结果。《Fallout:Miami》开发团队(Bethesda.net, Nexus)便可证明这一点。

数年来,他们一直致力于让唯一的幸存者冒险去“充满压力的城市狂欢”。他们最近发布了“Miami Misadventures – 第1章” (Xbox,Nexus),介绍了他们迄今为止制作的一些内容和世界详情。“Wild Goose Chase”以无线电广播开始,将引导玩家完成一项独特任务,解锁新武器、服装、阵营涂装和地点。编剧兼配音演员K.Constantine帮助我们深入了解了他们的创作灵感以及团队的下一步计划。

是什么激发你用迈阿密这个地方作为《Fallout》模组背景的?

这个想法是在2010年下半年产生的。在那段时间里,合成器/霓虹/迈阿密美学非常受欢迎。这是项目创始人Mika999最初的主要动机。

但并不是迈阿密成为《Fallout》绝佳背景的唯一原因。它是一个有着丰富历史文化底蕴的城市,且由于其地理位置和相关性,也与国家的历史有着千丝万缕的联系。

探索迈阿密这个《Fallout》背景之所以变得如此有趣,不仅是因为其丰富的历史文化底蕴,还得益于其奢华度假乐园的情调和美学。考虑到它靠近古巴,在地缘政治表面之下还有更多东西值得挖掘!冥冥之中,它可以与犯罪小说的悠久传统,甚至是像百慕大三角这样的地方联系起来。作为《Fallout》的背景,迈阿密潜力无限,这也吸引了我们很多人参与这个项目。希望我们能在粉丝热情的基础上做到公正。

你选择以章节形式发布介绍《Fallout:Miami》故事的模组。为什么选这种叙事方法?

“Miami Misadventures”是一个独立内容发布的章节式系列。它与《Fallout:Miami》模组没有任何联系,只是包含了来自模组的资产,且略有参考。我们把它作为一个平台,与社区分享武器和护甲等内容。《Fallout:Miami》的主要模组会在完成后发布,因为我们相信整体发布会打造最好的体验。

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接下来的章节会有什么新内容?关于物品/武器、地点、生物和/或NPC,你有什么要分享的吗?

“Miami Misadventures”是我们在开发主要模组之余制作的内容。因此,目前还没有单个章节的确切发布时间表,但显然我们已经很清楚未来想要呈现什么内容。如果一切顺利,玩家将很高兴见到方丹。他的声音会在即将发布的第一章节的广播中出现。此外,在他最终到达联邦时,会带着一些新玩具哟!
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其他模组制作人和模组团队正在将《Fallout》带到其它此游戏中尚未探索的新地点,且粉丝们也乐于猜测未来的《Fallout》游戏可能会发生在哪里。为什么猜测《Fallout》宇宙发生在什么地方很有趣?

这真是个好问题。原因可能有很多。你第一个问题的答案就多有涉及。最重要的便是《Fallout》独特的暗讽视角。想象拥有独特真实历史、文化和流行文化遗产的地方如何被《Fallout》的架空历史和200多年后的核灾所改变,是一件很有趣的事情。能将我们熟知的系列元素与未曾探索的地点或主题相结合会让人感到十分欣慰。

许多人都参与了《Fallout:Miami》项目。除了自己所做的工作,你从合作过程中学到了什么?

合作工作中有一定的付出和获取,这更像是一个过程。当某些方面的创意愿景还没有确定时更是如此。反复思考、头脑风暴、创意冲突、妥协以及共同创造东西的兴奋感都是帮助塑造项目的元素。考虑到开发者名单的变化,以及需要数年时间才能完成的大目标,你会切实意识到良好的管理、组织、沟通以及带有创意监督的强大核心愿景必不可少。这并不总是那么容易,在我们前进的过程中需要学很多东西,但我们对创建的团队很满意。通过抛开自我,从多角度朝着共同目标努力,作为《Fallout: Miami》团队的一员,我们很多人都制作出了最好的作品。

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