
Fallout 4
Buy Game月度模组制作人:CrayonKit
Fallout 4
Buy Game又有一个《Fallout 4》定居点需要你帮忙,来让它绽放光彩!多亏了CrayonKit和“Creative Clutter”模组制作团队,你可以找到所需的全新工坊物品。
本月,我们和CrayonKit谈谈他的工坊模组,以及他参与的一些团队项目。其中包括:Dinozaurz原创的“Do It Yourshelf”模组,里面包含一个超棒的模块装饰系统;以及规模巨大的“Creative Clutter”模组。这不过只是他所参与的众多项目的冰山一角!你可以前往其团队网站,了解更多详情。就是这里,让我为你标记在地图上。
**你制作的许多模组都大大扩充了《Fallout 4》的工坊,你们是怎么着手设计这一连串不可思议、包罗万象的模组内容?
“Creative Clutter”的独特性在于这是一款团队共同制作的模组,而内容的多样性便是来自于团队里不同的成员。我们每个人制作自己喜欢的东西,然后把它们添加到模组,而不受统一主题限制。我参与过的其他工坊模组都是从一开始就定下了特定的主题和目的,无论是扩展Creation Club组合包,还是实现我自己本身想要的某样东西。简而言之,就是如果我突然灵光一闪,而我真的特别想要实现这个点子,那么我最终便会动手实现它。

设计这些模组时,尤其是在控制较大模组包的容量大小这一方面,你会特别注意哪些地方呢?
我刚开始玩《Fallout 4》的时候,我的电脑很渣,就算调成最低设置也只能勉强带得动游戏。因为这一点,我一直特别关注低配硬件玩家和主机玩家的需求。所以,多边形数量、纹理数量和尺寸、保留预组合、菜单结构及其他优化方法一直都是设计时的侧重点。MsRae是我们的三维建模专家,专门负责降低多边形数量,以及尽量使用游戏中已有的纹理来减少额外增添的纹理种类。
为模组设定一个特定的主题通常也有助于控制模组大小。多年来,我们不得不对“Creative Clutter”进行各种各样的改动,从而确保它体积不会过大,能适用于主机。我们为调整纹理大小,曾将所有纹理转换为可以在Xbox上完全压缩的格式;我们调整了工坊菜单,以优化加载所需时间;我们也移除了多边形数量过多的部分内容。

你参加过多个团队项目,在合作制作模组方面有什么建议吗?
善于协调人际关系和处理冲突,最重要的或许是知道如何保持志愿者的积极性,这一点对于领导模组制作者团队至关重要。要让一群人不计报酬又听你指挥,不仅需要灵活的应变能力、组织能力、没有内斗的健康团队文化,还需要懂得充分发挥团队成员的优点、帮助他们弥补缺点,以及要在职业道德方面以身作则。
任何团队项目在开始时都会制定项目蓝图:粗略的时间表、大家一致想实现的目标,并将各任务分配给最适合的人选。我个人觉得在待办事项清单上打打勾也很有用。我们运用所有必要的软件,确保我们团队做事有条不紊,共享资源、教学资料和未完成文件,还有沟通交流以及放松娱乐。“Creative Clutter”团队的几个成员有时会一起玩《ESO》,也算是一种社交和放松方式。

有没有即将发布的项目?或是可以与我们分享的新消息呢?
我手里有一个项目快完工了,主题和城堡有关。这是我、Robboten(“Snappy Housekit”制作者)以及Bionicyardiff(“Raze My Settlement”制作者)联手制作的模组。这个模组会修复城堡围墙。Robboten还添加了一个城堡建筑风格的工坊结构套件,既可以与“Snappy Housekit”配合使用,也可以单独使用。其他好玩又好用的内容就不细谈了。做这个项目的主要动机在于创造与其他城堡修复模组截然相反的修补方法。不同于用修补网格替换城堡围墙,我们的方法是直接将其覆盖。由于此方法不会打破预组合,这也代表我们不用进行重建。这样一来,不仅模组体积较小,同时还能提升与其他模组的兼容性。
我个人计划为《Creative Clutter》加入一些更新,这将为此模组带来大量额外内容,所以更新文件体积会随之扩大。因此,我们计划将部分内容分割出来做成单独的模组,未来还将对菜单结构做进一步调整,来降低加载所需时间。MsRae一直忙于“Creative Clutter”中的一些新项目,而且还在学习动画制作。

你最喜欢模组制作的哪一部分?
心情沮丧,然后用脑袋撞桌子。呃,不对,那只是模组制作过程中最常见的一部分。我喜欢和出色的人共事、琢磨有创意的点子,还有学习新事物。我乐于看到我的作品给玩家带来快乐,乐于看到他们用极具创意、令人意想不到的方法使用我的作品。我享受与模组制作新人分享知识的感觉,享受稍微花点功夫就能让别人的模组受益匪浅、让对方感到惊喜万分的感觉。我在同其他模组制作人的来往上花了很多时间,我喜欢介绍制作者们相互认识,促进他们相互学习,共同成长。

有你想推荐的模组或制作者吗?
- Arthmoor(非官方补丁)
- Bionicyardiff(多个模组)
- Kinggath(多个模组)
- MunkySpunk(“The Bleachers:A Diamond City Story and others”)
- Oddlittleturtle(多个模组,更重要的是为Xbox用户准备的载入顺序帮助!)
- Robboten(“Snappy Housekit”)
- Steve40(CWSS和其他)
- 当然了,还有“Creative Clutter”团队成员的任何作品!
