
Ghostwire: Tokyo
2022年5月02日
《GHOSTWIRE: TOKYO》更新——现已推出
Ghostwire: Tokyo
这个星期,日本正在举国欢庆热门假期黄金周的到来。而 Tango Gameworks 团队推出的《Ghostwire: Tokyo》更新,也同样正让我们感到欢欣鼓舞!
本次更新的主要内容为增加新功能、改进游戏内体验以及众多错误修正,甚至还有可在拍照模式下使用的全新节日装扮道具与表情动作!请继续阅读以了解详情。
更新概要
- 性能改进:此更新解决了游戏在 PS5 和 PC 上的一些性能问题。
- 闭嘴吧,天狗:在收到一些关于天狗的噪音投诉之后,Ed 为晓人和 KK 开发了降噪耳机。(天狗的音量现在可以调节了。)
- 儿童节装扮与表情动作:以黄金周为主题的两款新表情动作和一款新头饰。
儿童节
作为日本的四个国家法定假日之一,每年 5 月 5 日的儿童节将在黄金周期间到来。人们通常会在节日期间挂起鱼形风筝,并为儿童戴上用纸折成的武士头盔,以此祝福他们健康快乐地成长!现在你也可以在《Ghostwire: Tokyo》中参与这场庆典:
- 鲤鱼旗表情动作 - 晓人会展示锦鲤形状的飘带
- “他们转眼间就长大了”表情动作 - 晓人骄傲地戴上一顶用纸折成的武士“头盔”
- 折纸头盔 - 戴上表情动作中的折纸武士头盔
变更与改进
- 添加了“妖怪音量”滑块,使玩家能够调节天狗尖叫声的音量
- (PC) - 添加了“鼠标平滑”选项(使玩家能够开启/关闭鼠标平滑)
- 现在传送功能可在游戏的更早期使用
错误修正
所有平台
- 改进整体性能
- 全面调整了玩家视角选项的初始值
- 调整了游戏手柄的模拟摇杆死区,并增加了调整死区的选项
- 修正了某些环境下的碰撞问题
- 探灵珠将不再引导你前往已经被你吸收的灵体
- 修正了一些法语和德语菜单项的文本
- 修正了使用 FSR 1.0 时的锐利度选项
PS5 版修正
- 修正了在品质模式下性能过低的问题
- 修正了大量在主线任务、支线任务和世界事件中,执行某些动作时可能会阻止游戏进度的错误
- 调整了 PS4/PS5 控制器上模拟摇杆的死区检测
- 修正了一个会在蹲伏期间移动时发生的错误
- 修正了一个会在被“血童”异访者发现时发生的错误
- 调整了一些全套服装的视觉效果
- 修正了和狗说话时的进度问题
- 修正了和狗说话时的视觉错误
- 调整了某些收集品的提示文本
- 修正了菜单界面中的标签切换方式
- 修正了菜单界面中的数据库无法更新的问题
- 修正了瑞典发行的版本中的年龄限制设置
PC 版修正
- 改进了结印时的鼠标/键盘输入
- 添加了“影片显示模式”选项
- 如果你在过场动画中遇到声音不同步问题,将“影片显示模式”设置为“性能”即可解决该问题
- 修正了特定过场动画的进度问题
- 添加了显存占用率过高时的警告提示
- 修正了窗口模式下标题画面中发生的问题
- 修正了使用 5K 分辨率时标题画面中发生的问题
- 修正了选择难度时发生的问题