
DOOM® Eternal
2019年8月19日
《DOOM》5大模组玩家必备项目 - 3:地图编辑器
DOOM® Eternal
初代《DOOM》最具革新性的特点之一就是玩家可以对游戏进行定制。《DOOM》(1993)和《DOOM II》的制作初衷就是为了便于修改,虽然二者没有在PC端加入模组场景,但它们确实加速了在游戏中添加模组的进程。时至今日,《DOOM》依然是玩家们最热衷于添加模组的游戏之一。想要见识一下这片广袤的新世界吗?那么你肯定需要用到以下这些工具作为敲门砖。
3:地图编辑器
现在你已经可以在电脑上运行《DOOM》(1993)或《DOOM II》了,接下来就要着手解决创建个人《DOOM》模组的细节问题了。动手打造属于自己的游戏吧!
这些年来,各种《DOOM》模组的地图编辑器层出不穷,但当今最强大的编辑器当属Doom Builder和它的迭代产品GZDoom Builder。Doom Builder是一款强大且易于上手的应用,就算是新手也可以轻松地开始地图设计。简单明了的用户界面加上强大的地图分析功能几乎让制作地图这一流程变成了傻瓜式操作。
如果还有人追求更加强大的分层建造工具,GZDoom Builder是最适合的选择。这个版本的编辑器专门用来创建当今主流引擎引入的华丽新功能,像是ZDoom中的定制物品和新的移动方式。
无论你选的是哪一个,千万记住:是你设计地图,别反过来被地图设计了。