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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
2020年9月03日

9月9日《DOOM》与《DOOM II》更新

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DOOM® Eternal

A new update is available for DOOM & DOOM II on all platforms that includes QOL improvements, performance optimization, and more!

  • PC:添加(DOS)“旧版本”权限
    -“游戏选项”中找到“选择版本/测试版”菜单
    -选择“旧版本”可启动原始的DOS版
    -如果要切换回较新版本的《DOOM》,请返回“选择版本/测试版”菜单,选择“默认”

Bethesda启动器德国用户注意:《DOOM II》的“旧版本”无法提供。

  • PC:添加Steam支持
    任何拥有《The Ultimate DOOM》或《DOOM II: Hell On Earth》的Steam玩家都可以自动收到更新。原来的DOS版依然可以在Steam中单独启动,原来的DOS IWAD文件依然存放在硬盘的原位置上。请注意:如果你直接修改Steam安装目录,则一些文件可能会被覆盖。请勿直接在Steam文件夹中修改文件,这样会导致出现问题。Steam玩家以后购买《DOOM》或《DOOM II: Hell On Earth》默认将收到重新发布的版本,但是依然可以访问原始的DOS版,玩家可以从Steam内单独启动DOS版。

  • 添加宽屏渲染支持
    原始《DOOM》渲染器经过修改后原生支持16:9渲染,无需加框,这是史上首次官方支持宽屏渲染。FOV经过改进,可以在侧边显示更多影像,而不是切掉顶部和底部。全新16:9版的标题屏、过场屏和剧终屏已添加到游戏中。我们的众多追加内容已添加了宽屏支持,赶快从追加内容列表上下载最新的追加内容上手尝试吧!

  • DeHackEd支持
    游戏引擎现在可以加载DeHackEd补丁了,DeHackEd是原版游戏中一个很受欢迎的工具,可以修改游戏,支持更多高级行为。追加内容现在可以使用新武器、更改敌人行为以及进行其他操作!

  • 分屏多人游戏的死斗3.0
    分屏死斗变更为游戏社区所熟知的“死斗3.0”。武器被捡起后会留在游戏世界,补充《DOOM》致命武器的数量,弥补初始手枪火力弱的问题,所有物品和弹药有30秒重生时间。无敌和隐形在选取后永远不会再重生。

  • 添加可选的准星
    准星可以在游戏设置中禁用,玩家可以在瞄准敌人时更改颜色。此更改可以降低玩家的猜测难度,不用纠结发射火箭弹之后是否能命中上方的敌人,或者直接对着自己的脸开枪是否会挂掉。启用准星也能减少晕动症,让你可以盯着一个固定的点。

  • PC/Switch/PS4:添加陀螺仪瞄准
    陀螺仪瞄准默认是开启的,此瞄准可让你转动控制器或左右摇晃控制器,向左或向右看。此功能可带来额外的精准度,可让你通过微调,追踪移动的敌人,同时还可以使用合适的模拟杆进行大的转向动作。陀螺仪可以设定为使用控制器的左右或上下摇摆控制,或者完全禁用,同时还搭配有单独的灵敏度滑块。请注意:PC版仅支持DualShock 4控制器启用陀螺仪选项。

  • iOS:新触控机制
    iOS采用全新的、更精准的触控机制。之前需要手势和双击的系统经过改进,更适合屏幕按钮。按下开枪按钮时环顾四周可让你追踪敌人,在长时间遭遇战中开枪射击,同时禁用了转动惯性,获得更高的精准度和预测性更强的转动。屏幕两侧都添加了开枪按钮,便于你被偷袭时更好地做出反应。

  • iOS:添加控制器支持
    如果触控选项不是你的菜,考虑一下MFi控制器,我们已提供全方位支持。受iOS 13支持的PS4和Xbox One控制器也可以进行修改,与其他所有平台采用相同的控制器按钮布局。

  • Android/iOS/PC:支持FPS限制器
    在iOS上,为120hz刷新率的屏幕添加了30、60和120 FPS支持。在Android,30、60、90和120 FPS也可以使用。在PC上,你可以把帧率设定在30、60、120、144、165、240以及无限高。

  • 添加毫秒精度计时器
    毫秒精度计时器已添加到小地图、关卡过场的结尾,此计时器可供任何想玩速通关卡的玩家使用。

  • PC:键盘输入作弊码
    iddqd、idkfa、idclip以及所有此类的代码都可以通过键盘输入了,同时作弊菜单也可以使用,与原来的1993版保持一致。

  • 添加秘密区域通知
    首次进入秘密区域时屏幕上会显示一条消息和通知。

  • 添加超级暴力+技能等级
    超级暴力+是我们现有的超级暴力技能等级的小改版。只有死斗/合作武器会在里边出现,敌人的速度像噩梦模式一样快。在《DOOM II》中,这意味着你能从一开始就获得BFG和火箭发射器,但是在《Final DOOM: Plutonia》中,你在第一关诞生时会有一个蜘蛛谋略大师在你上方盯着你。有利有弊。

  • BTSX第1集和第2集在两款游戏中都有了
    这两个顶级的社区追加内容之前可以在《DOOM II》上玩,现在其他版本也可以用了。

-恶魔行为已在原来的1993版中完全恢复,敌人的移动速度加快一倍。

-为了欢庆双倍移速敌人的回归,选择噩梦难度时我们又重新加上了警告。

-解决了一个问题,此问题会导致分屏上的光线与单人游玩相比不精确。

-改进了其他光线问题,更精准地提升墙壁和地板上的光线分布。

  • PC/Switch:禁用高级选项中的额外帧渲染,减少输入延迟。
    -减少追加内容关卡中启动特定MIDI音乐时的延迟。

-解决了一个问题,该问题来自原来的1993年版,超级霰弹枪的效果会持续额外的时长。

-解决了一个问题,该问题来自原来的1993年版,Former Human开火时不会发出光亮。

  • 解决了一个问题,该问题来自原来的1993年版,特定纹理无法垂直显示,即所谓的“什锦水果效应”

-恢复了原来的1993年版的屏保。原来的标题屏和制作团队名单屏可在演示回放时显示。

-恢复了原来的1993年版被剪掉的消息,此消息在生命值低于25捡起医药包时出现。

-恢复原来的1993年版被剪掉的“哎呦表情”,此表情在单次击打受到大量伤害时出现。

-过场屏改为在头目关卡后出现,而不是立即剪掉,直接到剧终屏幕,便于玩家看到关卡完成的数据和时间。E1M8、E2M8和E3M8上添加了提醒时间。

-禁用了链锯音效的随机SFX音调,获得更好的效果。随机音调变化减少,以凸显其他音效。

-拾取音效和玩家声音不会再打断武器开火声。

  • PS4/XB1/PC:视频设置中的VSync选项可让输入延迟降到最低,但是代价是可能会造成屏幕撕裂。

-追加内容现在可以在过场和关卡加载屏上使用预期的自定义图像。

-下载列表的顶部显示最新的追加内容。

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Manny Pérez

Associate Community Manager