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DOOM® Eternal

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2019年8月05日

数据看《DOOM》#2:威猛不减当年

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如果我们想要从数字的角度来看《DOOM》系列游戏,我们本可以罗列总的评论分数、上榜最佳名单的次数或获奖次数,但我们希望能通过这些数据展示其背后更为有趣的花絮和内幕(而不是沦为王婆的自卖自夸)。

27

27年前的你在哪里呢?那一年是1992年。Cartoon Network刚刚上线。臭名昭著的犯罪头目John Gotti刚刚被判终身监禁。汽油平均每加仑1.05美元。与此同时,一个充满特立独行开发者的工作室刚刚发布了一款游戏,而它之后将被公认为我们所知的第一款“第一人称射击游戏”。

这个工作室就是id Software,而那款游戏则是《Wolfenstein 3D》。《Wolfenstein 3D》的发行日期——1992年5月5日——意义重大,因为它标志着id社开启了打造有趣快节奏第一人称射击游戏的传统,而且这一传统一直延续至今。

id社因此成为了迄今运营时间最长的第一人称射击游戏的开发商——这一事实在2016年得到了[官方吉尼斯世界纪录]的认可(https://bethesda.net/zh-CN/article/1gUHSXIbJQI6C6AwKMe0sU/id-software-smashes-three-world-records)。

这个工作室还拥有两项获吉尼斯认可的世界纪录:历史最悠久的FPS游戏系列和历史最悠久的电子竞技赛事(QuakeCon)。id社和《DOOM》多年来赢得了无数赞誉,但如果没有我们粉丝的大力支持,我们是永远不会得到像吉尼斯这类机构的注意。粉丝们的激情、创造性和支持是我们最引以为豪的奖励。

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Joe Rybicki

Contributor