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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
2019年4月28日

四月DOOM灵感歌单放送

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DOOM® Eternal

无论是清理一大堆脏盘子,还是渲染爆炸巨脑魔的3D模型,音乐总能让人更轻松地完成任务。因此之故,我们与id Software的团队合作,打造了一个精选Spotify播放列表,收录了在《DOOM Eternal》整个开发过程中带给他们激励和鼓舞,或者就是简单的背景乐的曲调。

这份风格多样的歌单现在就在此等着你来聆听,助你披荆斩棘克服所遇到的障碍,无论它是学习、工作、家务方面的难题,还是源源不绝的恶魔大军。我们还会在发现新的曲目时更新这份歌单,所以,要像时刻留意爆炸巨脑魔那样,随时关注动态!

不知道从哪一首歌开始听?以下是一些精选剪辑,并附有id团队的评论:

〈The Mob Rules〉——Black Sabbath

“我常常问自己:id社游戏的卖点是什么?在我天马行空探索答案的过程中,我常做的一件事情就是去研究我觉得与id社游戏同宗同源的其他游戏,看看我们要如何在其它领域有所成长,同时提醒自己不忘初心。”

“《Brütal Legend》(2009)就是这类游戏中的一款,尤其是使用这首歌作为主题曲的发布预告片。开场中的怪物以独白的方式讲述了一个古代的传说,并在最后声称‘这个腰带扣是为神而造。不是为你这样一个……巡演乐手而造!’”然后埃迪就捏断了他的脖子,势不可挡地干掉了所有怪物。这个视频让我想起了毁灭战士,他从来不在乎挡道的神灵有多古老,也不管自己终究只是凡人;他只是开膛剖肚地大杀四方,没有任何人能够阻挡他的脚步。”

  • 游戏助理设计Alex Whitfield

〈Dagger〉——Vildhjarta

“冷酷狂野而极具感染力。是能让我专注于工作的好音乐。”

  • 助理制作人Tim Lohrenz

〈Feast for Crows〉——Our Hollow, Our Home

“我最常聆听充满激情的快节奏金属乐,寻找设计灵感。不仅是因为我认为毁灭战士会听这种音乐,而且它也能帮助我们保持游戏设计的紧凑性。”

“如果我在播放这些歌曲时游玩我们的游戏,那么,我就得让游戏保持与歌曲同样的节奏。如果我发现自己比音乐慢一拍,那么,就得做出调整了。调整的内容有可能是武器的充能时间、开火的帧数,甚至可能是竞技场的动线。这些歌曲除了帮助我发现那些需要更快作出反应的东西,同时也让我能量爆棚地去屠戮恶魔!”

  • 高级设计师Peter Sokal

〈Dashboard〉——Modest Mouse

“这是一首非常欢快的歌曲,甚至可以说有一种无忧无虑和举世我独乐的态度。”

*“它让我想起了游戏开发过程中的一些事。虽然有时候事情并不能如你所愿地发展,但它仍会朝着好的方向发展。这首歌的歌词确实反映了这种态度:‘挡风玻璃碎了又怎样?我就是喜欢新鲜的空气。’”

  • 技术美工Hammed Al-Tamimi
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Parker Wilhelm

Content Manager